• openlayers3中Overlay用法


        Overlay 从名字看,是覆盖图、覆盖物的意思,主要的用途就是在地图之上再覆盖一层,用以显示额外的可见元素,可见元素一般是 HTML 元素,利用 overlay,可以将可见元素放置到地图的任意位置,形成地图上再浮动一层的效果。例如在地图上相应的坐标放置一个标志,标签,利用 overlay 都可以做到,具体来说,点击地图上某位置,在点击位置弹出弹出框就是利用了 overlay。

    初始化属性

      overlay 初始化时可以接受很多的配置参数,这些配置参数是一个个的键值对,共同构成一个对象字面量(options),然后传递给其“构造函数”,如 `new ol.Overlay(options),此处的 options 便是参数键值对构成的对象字面量。可配置的键值对,定义如下:

    /**
     * Object literal with config options for the overlay.
     * @typedef {{id: (number|string|undefined),
     *     element: (Element|undefined),
     *     offset: (Array.<number>|undefined),
     *     position: (ol.Coordinate|undefined),
     *     positioning: (ol.OverlayPositioning|string|undefined),
     *     stopEvent: (boolean|undefined),
     *     insertFirst: (boolean|undefined),
     *     autoPan: (boolean|undefined),
     *     autoPanAnimation: (olx.animation.PanOptions|undefined),
     *     autoPanMargin: (number|undefined)}}
     * @api stable
     */
    olx.OverlayOptions;

    其含义分别如下:

    • id,为对应的 overlay 设置一个 id,便于使用 ol.Map 的 getOverlayById 方法取得相应的 overlay;
    • element,overlay 包含的 DOM element;
    • offset,偏移量,像素为单位,overlay 相对于放置位置(position)的偏移量,默认值是 [0, 0],正值分别向右和向下偏移;
    • position,在地图所在的坐标系框架下,overlay 放置的位置;
    • positioning,overlay 对于 position 的相对位置,可能的值包括 bottom-leftbottom-centerbottom-right 、center-leftcenter-centercenter-righttop-lefttop-centertop-right,默认是 top-left,也就是 element 左上角与 position 重合;
    • stopEvent,地图的事件传播是否停止,默认是 true,即阻止传播,可能不太好理解,举个例子,当鼠标滚轮在地图上滚动时,会触发地图缩放事件,如果在 overlay 之上滚动滚轮,并不会触发缩放事件,如果想鼠标在 overlay 之上也支持缩放,那么将该属性设置为 false 即可;
    • insertFirst,overlay 是否应该先添加到其所在的容器(container),当 stopEvent 设置为 true 时,overlay 和 openlayers 的控件(controls)是放于一个容器的,此时将 insertFirst 设置为 true ,overlay 会首先添加到容器,这样,overlay 默认在控件的下一层(CSS z-index),所以,当 stopEvent 和 insertFirst 都采用默认值时,overlay 默认在 控件的下一层;
    • autoPan,当触发 overlay setPosition 方法时触发,当 overlay 超出地图边界时,地图自动移动,以保证 overlay 全部可见;
    • autoPanAnimation,设置 autoPan 的效果动画,参数类型是 olx.animation.panOptions
    • autoPanMargin,地图自动平移时,地图边缘与 overlay 的留白(空隙),单位是像素,默认是 20像素;

    支持的事件

          支持的事件主要是继承 ol.Object 而来的 change 事件,当 overlay 相关属性或对象变化时触发:

    • change,当引用计数器增加时,触发;
    • change:element,overlay 对应的 element 变化时触发;
    • change:map,overlay 对应的 map 变化时触发;
    • change:offset,overlay 对应的 offset 变化时触发;
    • change:position,overlay 对应的 position 变化时触发;
    • change:positioning,overlay 对应的 positioning 变化时触发;
    • propertychange,overlay 对应的属性变化时触发;

    那么怎么绑定相应的事件呢?openlayers 绑定事件遵循一般的 dom 事件绑定规则,包括 DOM 2 级事件绑定,以下是一个例子,这个例子说明了 overlay 的位置变化时在浏览器的控制台输出字符串的例子。

    // example overlay event binding
    var overlay = new ol.Overlay({
        // ...
    });
    overlay.on("change:position", function(){
        console.log("位置改变!");
    })

    方法

          支持的方法这里我们只介绍 overlay 特有的方法,就不介绍其继承而来的方法了,主要是针对 overlay 的属性及其相关联对象的 get 和 set 方法。

    • getElement,取得包含 overlay 的 DOM 元素;
    • getId,取得 overlay 的 id;
    • getMap,获取与 overlay 关联的 map对象;
    • getOffset,获取 offset 属性;
    • getPosition,获取 position 属性;
    • getPositioning,获取 positioning 属性;
    • setElement;设置 overlay 的 element;
    • setMap,设置与 overlay 的 map 对象;
    • setOffset,设置 offset;
    • setPosition,设置 position 属性;
    • setPositioning,设置 positioning 属性。
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