JS 对象创建与拷贝
五种创建对象的方法
1、对象字面量的方式
person = { firstname: 'Mark', lastname: 'Yun', age: 25, eyecolor: 'black' }
2、用 function 来模拟无参的构造函数
function Person() {}
var person = new Person() //定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
person.name = 'Mark'
person.age = '25'
person.work = function() {
alert(person.name + ' hello...')
}
person.work()
3、用 function 来模拟参构造函数来实现(用 this 关键字定义构造的上下文属性)
function Pet(name, age, hobby) {
this.name = name //this作用域:当前对象
this.age = age
this.hobby = hobby
this.eat = function() {
alert('我叫' + this.name + ',我喜欢' + this.hobby + ',是个程序员')
}
}
var maidou = new Pet('麦兜', 25, 'coding') //实例化、创建对象
maidou.eat() //调用eat方法
4、用工厂方式来创建(内置对象)
var wcDog = new Object()
wcDog.name = '旺财'
wcDog.age = 3
wcDog.work = function() {
alert('我是' + wcDog.name + ',汪汪汪......')
}
wcDog.work()
5、用原型方式来创建
function Dog() {}
Dog.prototype.name = '旺财'
Dog.prototype.eat = function() {
alert(this.name + '是个吃货')
}
var wangcai = new Dog()
合并两个对象
let object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }
let object2 = { b: 30, c: 40, d: 50 }
let merged = { ...object1, ...object2 } //spread and re-add into merged
console.log(merged) // {a:1, b:30, c:40, d:50}
深拷贝和浅拷贝
js 数据分为基本数据类型(String, Number, Boolean, Null, Undefined,Symbol)和引用数据类型。
- 基本数据类型:直接存储在栈(stack)中的数据
- 引用数据类型点:存储的是该对象在栈中引用,真实的数据存放在堆内存里
深拷贝和浅拷贝的主要区别就是在内存中的存储类型不同。堆和栈是内存中划分出来用来存储的区域。
- 栈(stack)为自动分配的内存空间,它由系统自动释放。
- 堆(heap)则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。
数据的比较
基本类型的比较是值的比较,只要它们的值相等就认为他们是相等的,例如:
var a = 10
var b = 10
console.log(a === b) //true
而引用类型的比较是引用的比较,所以每次我们对 js 中的引用类型进行操作的时候,都是操作其对象的引用,所以比较两个引用类型,是看其的引用是否指向同一个对象。例如:
var a = [1, 2, 3]
var b = [1, 2, 3]
console.log(a === b) // false
传值与传址
基础数据类型的赋值都是属于传值,两个变量是两个独立相互不影响的变量。举个例子;
var a = 10
var b = a
a++
console.log(a) // 11
console.log(b) // 10
但是引用类型的赋值是传址。只是改变指针的指向,例如,也就是说引用类型的赋值是对象保存在栈中的地址的赋值,这样的话两个变量就指向同一个对象,因此两者之间操作互相有影响。例如:
var a = {} // a保存了一个空对象的实例
var b = a // a和b都指向了这个空对象
a.name = 'jozo'
console.log(a.name) // 'jozo'
console.log(b.name) // 'jozo'
b.age = 22
console.log(b.age) // 22
console.log(a.age) // 22
console.log(a == b) // true
深拷贝
深拷贝复制变量值,对于非基本类型的变量,则递归至基本类型变量后,再复制。 深拷贝后的对象与原来的对象是完全隔离的,互不影响,对一个对象的修改并不会影响另一个对象。
浅拷贝
浅拷贝是会将对象的每个属性进行依次复制,但是当对象的属性值是引用类型时,实质复制的是其引用,当引用指向的值改变时也会跟着变化。
区别
浅拷贝和深拷贝都只针对于引用数据类型,浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存;但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象。
区别:浅拷贝只复制对象的第一层属性、深拷贝可以对对象的属性进行递归复制;
let obj = {
name: 'Tom',
age: 18,
hobbies: ['reading', 'photography']
}
let obj1 = obj
let obj2 = Object.assign({}, obj)
let obj3 = { ...obj }
let obj4 = JSON.parse(JSON.stringify(obj))
obj.name = 'Jack'
obj.hobbies.push('coding')
console.log(obj) //{ name: 'Jack', age: 18,hobbies: [ 'reading', 'photography', 'coding' ] }
console.log(obj1) //{ name: 'Jack', age: 18,hobbies: [ 'reading', 'photography', 'coding' ] }
console.log(obj2) //{ name: 'Tom', age: 18,hobbies: [ 'reading', 'photography', 'coding' ] }
console.log(obj3) //{ name: 'Tom', age: 18,hobbies: [ 'reading', 'photography', 'coding' ] }
console.log(obj4) //{ name: 'Tom', age: 18,hobbies: [ 'reading', 'photography' ] }
从以上例子可以看出,当数据为引用数据类型时
- 直接赋值属于浅拷贝
- Object.assign,当数据第一层为基本数据类型时,新的对象和原对象互不影响,这属于深拷贝,但是如果第一层的属性值是复杂数据类型,那么新对象和原对象的属性值其指向的是同一块内存地址,这是浅拷贝。
- 扩展运算符和Object.assign原理一样。
- JSON.parse(JSON.stringify(obj))可实现深拷贝
深拷贝的实现
- JSON.parse(JSON.stringify(obj)) 但存在一些缺陷
- 对象的属性值是函数时,无法拷贝。
- 原型链上的属性无法拷贝
- 不能正确的处理 Date,RegExp 类型的数据
- 会忽略 undefined
- 实现一个 deepClone 函数
- 如果是基本数据类型,直接返回
- 如果是 RegExp 或者 Date 类型,返回对应类型
- 如果是复杂数据类型,递归。
- 考虑循环引用的问题
function deepClone(obj, hash = new WeakMap()) {
//递归拷贝
if (obj instanceof RegExp) return new RegExp(obj)
if (obj instanceof Date) return new Date(obj)
if (obj === null || typeof obj !== 'object') {
//如果不是复杂数据类型,直接返回
return obj
}
if (hash.has(obj)) {
return hash.get(obj)
}
/**
* 如果obj是数组,那么 obj.constructor 是 [Function: Array]
* 如果obj是对象,那么 obj.constructor 是 [Function: Object]
*/
let t = new obj.constructor()
hash.set(obj, t)
for (let key in obj) {
//递归
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
//是否是自身的属性
t[key] = deepClone(obj[key], hash)
}
}
return t
}