• threejs 定义渲染器


    ######渲染器将和Canvas元素进行绑定,如果之前在HTML中手动定义了id为mainCanvas的Canvas元素,那么Renderer可以这样写:

    var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
      canvas: document.getElementById('mainCanvas')
    });

    ######而如果想要Three.js生成Canvas元素,在HTML中就不需要定义Canvas元素,在JavaScript代码中可以这样写:

    var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(400, 300);
    document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(renderer.domElement);
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tutumissed/p/8276426.html
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