• 微信的优缺点以及发展史


    发展历程

    1.微信 (WeChat) 是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,微信支持跨通信运营商、跨操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文字,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件“摇一摇”、“漂流瓶”、“朋友圈”、”公众平台“、”语音记事本“等服务插件。截止到2015年第一季度,微信已经覆盖中国 90% 以上的智能手机,月活跃用户达到 5.49 亿,用户覆盖 200 多个国家、超过 20 种语言。此外,各品牌的微信公众账号总数已经超过 800 万个,移动应用对接数量超过 85000 个,微信支付用户则达到了 4 亿左右。

    2.微信提供公众平台、朋友圈、消息推送等功能,用户可以通过“摇一摇”、“搜索号码”、“附近的人”、扫二维码方式添加好友和关注公众平台,同时微信将内容分享给好友以及将用户看到的精彩内容分享到微信朋友圈。

    3.截至2013年11月注册用户量已经突破6亿,是亚洲地区最大用户群体的移动即时通讯软件。

    4.2014年09月13日,为了给更多的用户提供微信支付电商平台,微信服务号申请微信支付功能将不再收取2万元保证金,开店门槛将降低。

    5.2015年6月中旬,腾讯公布了2015年业绩报告。截止2015年第一季度末,微信每月活跃用户已达到5.49亿,用户覆盖200多个国家、超过20种语言。此外,各品牌的微信公众账号总数已经超过800万个,移动应用对接数量超过85000个,微信支付用户则达到了4亿左右。

     微信优点有:信息发布便捷。病毒式传播,传播速度快,影响面广。互动性强,即时沟通。成本极其低廉。能使企业形象拟人化。

     微信缺点有:     

    1.微信越来越臃肿了,我只想要一个简单的聊天,现在推出的游戏、购物、朋友圈等等令人烦不胜烦,有太多功能都不需要。而且它的安装包越来越大,也占用大量的内存,一般的安卓手机之运行一个微信就卡的受不了。     

    2.聊天记录不能有效的保存,比如你换个手机登录微信之,之前的聊天记录就消失了。或者你把这个聊天聊天列表项一滑,记录就删除了。想找到以前的聊天记录根本不可能。    

    3、没有夜间模式,一款超级流行的app竟然没有夜间模式,不知道很多夜猫子吗?没有夜间模式太伤眼,晚上不玩了。     

    4、微信群不经同意就被拉进去,毫不知情的进到一个不知道的圈子,以前退群还会显示,现在没了,不过也总要经过同意吧。群管理只有一个人,如果群主不在,任由广告飞满天毫无办法。群名字也可以随意改,一切太随意。     

    5、它的pc版刚刚推出,功能很弱小,十分简陋。完全不如QQ的无缝连接。比起QQ差的太远了,pc端需要完善。     

    2.  软件有很多种,也有各种分类办法:

         ShrinkWrap (在包装盒子里面的软件,软件在CD/DVD上);   Web APP (基于网页的软件);   Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件);

         Games (游戏);   Mobile Apps (手机应用);    Operating Systems (操作系统);    Tools (工具软件)

         选取一类软件,  请分析:

         1) 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?  他们的目标都是盈利么?  他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?        答:ShrinkWrap,具体什么时候出现的不清楚。我以前是玩CD里面的游戏。我是看别人买的,然后然后看他玩,还行,我就买了。他们的目标都是盈利,都是赚取用户的现金              2) 你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时多大,具体在什么学校读几年级,是什么状态,对软件有什么期望 (这个必须写,我要看看全世界的学生怎么抄袭这一段的)      答:我第一次用这类软件的时候是小学3年级的时候,当时喜欢玩这种软件上的游戏。当时的话,对这个软件没有太大的期望,只是觉得里面包含的游戏一定要多,而且一定都要好玩。

         3)当时的软件是如何到你手里的 (邮购,下载,互相拷贝,从应用商店购买,。。。)      答:当时软件都是自己去商店买的。

         4) 你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处? 这些软件是如何处理 bug 的?  如何更新新版本的?      答:是比我年长的伙伴教我的,好处就是:让我享受到了玩此类游戏的乐趣。坏处:沉溺游戏,不学习。如果想要玩新的版本,只能重新去商店里买。

         5) 同一类型的软件之间是如何竞争的?你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?      答:我现在不用。

         6)这种软件再过 3 年,5 年还会存在么,为什么?      答:这种早就没人用了。里面的软件没有必要再放在CD或者DVD上了。

         7)列举你在使用上述软件的时候观察到的 “特殊”现象,它们和硬件有什么不同?  这些能说明软件的某些本质特性么?

    4.  Dijkstra曾经提到:“Software engineering, of course,presents itself as another worthy cause,but that is eyewash: if you carefully read its literature and analyse what its devotees actually do,you will discover that software engineering has accepted as its charter ‘How to program if you cannot.’”[i]

    软件工程是不是教那些不怎么会写程序的人开发软件? 你怎么看?

    答:不是,软件工程包括两方面内容:软件开发技术和软件项目管理。 软件开发技术包括软件开发方法学、软件工具和软件工程环境。 软件项目管理包括软件度量、项目估算、进度控制、人员组织、配置管理、项目计划等。 软件工程的结构开发思想,是在你对语言又很深理解的基础上,实现一些功能模块,使这些模块的使用者以某种方式把它们放在一块就安全高效的实现了所要求的功能.

  • 相关阅读:
    mouseOver与rollOver
    排序二叉树
    发展
    bitmapData
    回调与事件
    遍历舞台上所有对象
    面向对象原则
    面向对象的三大特征(个人理解)
    面向对象出现原因以及意义
    OC语言BLOCK和协议
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tush/p/5244285.html
Copyright © 2020-2023  润新知