• 为什么《30天自制操作系统》封面中的猫是两只尾巴


    刚刚在一社区,发了一贴,被指出一问题,询一高人,得一答案。这便是我没有关注到的封面上的那只猫,我想这也是很多读者没有关注到的。因为在我微博的200转发贴中,并没有人提到封面中的猫为何有两只尾巴。于是咨询了一下本书的策划编辑方得知,这猫的封面解读在第31章的后记中。

    想想还是贴出来,便于大家了解。在原版书出版之前,看来作者是动了很多脑筋与心思的,才能把这只“妖怪”——“猫又”提到封面中来。

    封面解读




    书的封面应该是很漂亮的绿色,这个绿色是笔者提议的,代表鲜嫩的叶子。初学者就像是嫩叶一样,而且笔者很喜欢森林浴,感觉这种看上去很环保的颜色,和非常强调HLT重要性的本书也挺搭调的。

    封面中间还有只猫,其实那不是猫,而是有两条尾巴的一种日本传说中的妖怪——猫又,在本书的漫画中也经常登场。它是OSASK的吉祥物,也是“纸娃娃系统”的吉祥物,名字叫做“卡奥斯”,昵称叫“小卡”,大家请多关照……喂,话说怎么到了后记才介绍人家啊!小卡本来是黑色的,不过在封面上因为设计需要,被改成了绿色。

    封面中关于猫又的介绍



    猫又(ネコマタ,罗马音:Nekomata),又俗称为猫妖、猫股。在日本神话中是一种有着两条尾巴的黑猫形象,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型的妖怪,猫妖的一种,据说有两条尾巴,能直立行走。

    最早出现在《日本灵异记》的说话,描述一只猫死后产下的胎儿竟然变成人的故事。猫妖是上了年纪的老猫,通常以老太婆的形象显现,身体大约是人类体型的一倍,大只的猫妖甚至可以长得像小牛一般大小,尾巴在末端分叉为二。

    猫妖汉字写成「猫股」或「猫又」,意即「猫妖」或「猫怪」。所以,为了防止老猫变成猫妖,便把仔猫的尾端切掉,只留下短短的根部,这样一来,就不怕到时候猫尾巴分岔,变成猫妖在家中作祟了。

    具有可怕魔力的猫妖,在吃早饭之前,会以人声说话,有时再将人吃掉后,转化成此人的肉体伺机寻找下一个猎物。通常猫妖只攻击它怨恨的人,但是如果遇到性情更凶狠、手段更残暴的猫精,只要一看到人,就不分青红皂白,一律加以伤害,传说中也有善良的猫妖,常变成少女模样以亲近人类,当然性格是很温顺的,平日喜欢吃鱼,身体轻盈,喜欢依靠人类,但是常被人伤害。猫、狸和狐都是日本传说中有着非凡能力的动物。

    据说猫有九条命,当猫养到9年后它就会长出一条尾巴,每9年长一条,一直会长9条,当有了9条的猫又过了9年就会化成人形,这时猫才是真正有了9条命,在中国也叫九命猫妖。猫又位于鸟山石燕《百鬼夜行》之前篇阴之卷。是相当具有灵气的邪妖,也是在民间被认为最接近与现实的妖怪。

    一般的猫又都是具有10年岁数以上的老猫,最明显的特征是两尾分岔成二股,妖力越大,分岔越明显,在光线较暗的情况下猫又其背中部在发光,极品的猫又则是纯粹的两尾猫了,碰见了他可不是好事,是非常凶残的,利用不逊色于丧犬的伶牙俐齿,能将山中的其他妖兽撕裂得粉碎后吃掉,同时也会咬伤人类和家畜。此外还能像杂耍木偶戏一样用妖力招手操控尸体。

    不过猫妖也有恶搞的一面,那便是乔装于美女与老太婆来欺骗路人........不过这样的前提往往是其先已吃掉了所要变为对象的那个人,至于为什么要吃人的原因其实也就是为了维持自己的生命,既然它具有了一定灵力,或感知人类内心的想法,那它就需要某些东西来维持他所具有的这种独特本领,那就是吃人。但若说到恐怖的一面,应该还是尸变,所以古人叮嘱的不要让猫类接近与坟的谨句还是流传了下来。

    虽然猫又没列入日本三大国妖之类,但对于日本的影响却是广泛而深入的,关于此的周边趣文也相当的多,比如有专门同好组建的猫又同盟,他们对猫又的研究之深令人汗颜,而他们的据点就包括日本有名的旅游胜地“猫又山”,(另称胜三山)位于猫又谷内,附近还有有名的金太郎温泉,另外两处分别是位于新泻县三岛郡三岛町的猫又大明神和黑部峡谷铁道的猫又站,之所以选择这些地方,据说这三处都是猫又出现比较频繁的地方,有兴趣有条件的朋友们不妨去探索探索。

    内容简介:

    自己编写一个操作系统,是许多程序员的梦想。也许有人曾经挑战过,但因为太难而放弃了。其实你错了,你的失败并不是因为编写操作系统太难,而是因为没有人告诉你那其实是一件很简单的事。那么,你想不想再挑战一次呢? 这是一本兼具趣味性、实用性与学习性的书籍。作者从计算机的构造、汇编语言、C语言开始解说,让你在实践中掌握算法。在这本书的指导下,从零编写所有代码,30天后就可以制作出一个具有窗口系统的32位多任务操作系统。 本书以课题为主导,边做边玩,抛开晦涩难懂的语言,行文风格十分随性,还充满了各种欢乐的吐槽,适合操作系统爱好者和程序设计人员阅读。

    作者简介:

    川合秀实(Hidemi Kawai)
    生于1975年,是一位以“轻量化”编程思想见长的“非主流”开发者。2000年因自行开发的OSASK项目而名声大噪。OSASK是一个开源的32位微型操作系统,它并非以Linux等内核为基础,而是完全从零开始开发,在一张软盘的容量下实现了GUI、多任务、多语言等高级特性,启动时间只需1秒。本书的内容可以看成是作者以OSASK为蓝本,教会读者从零开始开发一个操作系统,同时可以让初学者在编写操作系统的过程中,了解操作系统背后更多的知识。

    作者网站:http://hrb.osask.jp/

    样章下载:

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    本文原址:http://www.ituring.com.cn/article/8471
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