UML
UML,Unified Modeling Language,统一建模语言:
结构图:
(1)类图(ClassDiagram)。展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的,是面向对象系统的建模中最常见的图。
(2) 包图(PackageDiagram ) 。UML 中用类似于文件夹的符号表示的模型元素的组合
(3)组件图(ComponentDiagram)。展现了一组组件的物理结构和组件之间的依赖关系。部件图有助于分析和理解组件之间的相互影响程度。
(4)部署图(DeploymentDiagram)。展现了运行处理节点以及其中的组件的配置。部署图给出了系统的体系结构和静态实施视图。它与组件图相关,通常一个节点包含一个或多个构建。
(5)对象图(ObjectDiagram)。展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标示。
行为图:
(1)用例图(UseCaseDiagram)。展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图从用户角度描述系统的静态使用情况,用于建立需求模型。
(2)交互图。用于描述对象间的交互关系,由一组对象和它们之间的关系组成,包含它们之间可能传递的消息。交互图又分为序列图和协作图,其中序列图描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动;协作图强调收发消息的对象的结构组织。
(3)状态图(StateDiagram)。由状态、转换、事件和活动组成,描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时的转移条件。通常状态图是对类图的补充,仅需为那些有多个状态的、行为随外界环境而改变的类画状态图。
(4)活动图(ActiveDiagram)。一种特殊的状态图,展现了系统内一个活动到另一个活动的流程。活动图有利于识别并行活动。
这9种图在实际应用中最常用
表达式关系的UML符号