• JavaScript基础---作用域,匿名函数和闭包


    匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数。

    一.匿名函数

    //普通函数

    function box() { //函数名是 box

    return 'TT';

    }

     

    //匿名函数

    function () { //匿名函数,会报错

    return 'TT';

    }

     

    //通过表达式自我执行

    (function box() {       //封装成表达式

    alert('TT');

    })();   //()表示执行函数,并且传参

     

    //把匿名函数赋值给变量

    var box = function () { //将匿名函数赋给变量

    return 'TT';

    };

    alert(box()); //调用方式和函数调用相似

     

    //函数里的匿名函数

    function box () {

    return function () { //函数里的匿名函数,产生闭包

    return 'TT';

    }

    }

    alert(box()());   //调用匿名函数

    二.闭包

    闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数, 创建闭包的常见的方式, 就是在一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量。

    代码示例:

     1 //通过闭包可以返回局部变量
     2 
     3 function box() {
     4 
     5     var user = 'TT';
     6 
     7     return function () {     //通过匿名函数返回 box()局部变量
     8 
     9         return user;
    10 
    11     };
    12 
    13 }
    14 
    15 alert(box()());    //通过 box()()来直接调用匿名函数返回值
    16 
    17 var b = box();
    18 
    19 alert(b());     //另一种调用匿名函数返回值

    使用闭包有一个优点, 也是它的缺点: 就是可以把局部变量驻留在内存中, 可以避免使用全局变量。(全局变量污染导致应用程序不可预测性,每个模块都可调用必将引来灾难,所以推荐使用私有的,封装的局部变量)。

    //1. 通过全局变量来累加

     1 var age = 100;         //全局变量
     2 
     3 function box() {
     4 
     5     age ++;     //模块级可以调用全局变量,进行累加
     6 
     7 }
     8 
     9 box();       //执行函数,累加
    10 
    11 alert(age);   //输出全局变量

    //2. 通过局部变量无法实现累加

     1 function box() {
     2 
     3     var age = 100;   //局部变量
     4 
     5     age ++;     //累加
     6 
     7     return age;
     8 
     9 }
    10 
    11 alert(box());   //101
    12 
    13 alert(box());   //101,无法实现,因为又被初始化了

    //3. 通过闭包可以实现局部变量的累加

     1 function box() {
     2 
     3     var age = 100;
     4 
     5     return function () {
     6 
     7         age ++;
     8 
     9         return age;   //返回age,实现局部变量的驻留
    10 
    11     }
    12 
    13 }
    14 
    15 var b = box();    //获得函数
    16 
    17 alert(b());     //调用匿名函数
    18 
    19 alert(b());     //第二次调用匿名函数,实现累加
    20 
    21                  

    PS:由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会被立刻销毁回收,所以可能会占用更多的内存。过度使用闭包会导致性能下降,建议在非常有必要的时候才使用闭包。

     

    问题:作用域链的机制导致一个问题,在循环中里的匿名函数取得的任何变量都是最后一个值。

    代码如下:

     1 //循环里包含匿名函数
     3 function box() {
     4 
     5     var arr = [];
     6 
     7     for (var i = 0; i < 5; i++) {
     8 
     9         arr[i] = function () {
    10 
    11             return i;
    12 
    13         };
    14 
    15     }
    16 
    17     return arr;
    18 
    19 }
    20 
    21 var b = box();     //得到函数数组
    22 
    23 alert(b.length);   //得到函数集合长度
    24 
    25 for (var i = 0; i < b.length; i++) {
    26 
    27     alert(b[i]());     //输出每个函数的值,都是最后一个值 5
    28 
    29 }

    分析:上面的例子输出的结果都是 5,也就是循环后得到的最大的 i 值。因为 b[i]调用的是匿名函数,匿名函数并没有自我执行,等到调用的时候,box()已执行完毕,i 早已变成 5,所以最终的结果就是 5 个 5。

    //改 1: 自我执行匿名函数

     1 function box() {
     2 
     3     var arr = [];
     4 
     5     for (var i = 0; i < 5; i++) {
     6 
     7         arr[i] = (function (num) {       //自我执行
     8 
     9         return num;
    10 
    11         })(i);          //并且传参
    12 
    13     }
    14 
    15     return arr;
    16 
    17 }
    18 
    19 var b = box();
    20 
    21 for (var i = 0; i < b.length; i++) {
    22 
    23     alert(b[i]);        //这里返回的是数组,直接打印即可
    24 
    25 }
    26 
    27          

    改 1 中,我们让匿名函数进行自我执行,导致最终返回给 a[i]的是数组而不是函数了。最终 b[0]-b[4]中保留了 0,1,2,3,4 的值。

    //改 2: 匿名函数下再做个匿名函数

    (原理同前面通过闭包实现局部变量的累加类似,闭包可以使变量驻留在内存中)

    //因为每次调用外层函数时的参数不同。每次被调用的时候,它(被返回的嵌套函数)创建的作用域也有些许不同。

    //也就是说,对于外层函数的每次调用,都会在作用域链中产生一个不同的调用对象。(作用域链的知识见本系列2)

     1 function box() {
     2 
     3     var arr = [];
     4 
     5     for (var i = 0; i < 5; i++) {
     6 
     7         arr[i] = (function (num) {
     8 
     9             return function () {     //直接返回值,改 2 变成返回函数
    10 
    11                 return num;       //原理和改 1 一样
    12 
    13             }
    14 
    15         })(i);
    16 
    17     }
    18 
    19 return arr;
    20 
    21 }
    22 
    23 var b = box();
    24 
    25 for (var i = 0; i < b.length; i++) {
    26 
    27     alert(b[i]());   //这里通过 b[i]()函数调用即可
    28 
    29 }

    改 1 和改 2 中,我们通过匿名函数自我执行,立即把结果赋值给 a[i]。每一个 i,是调用方通过按值传递的,所以最终返回的都是指定的递增的 i。而不是box()函数里的 i。

    关于 this 对象

    在闭包中使用 this 对象也可能会导致一些问题,this 对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,如果 this 在全局范围就是 window,如果在对象内部就指向这个对象。而闭包却在运行时指向 window 的,因为闭包并不属于这个对象的属性或方法。

    代码示例:

     1 var user = 'The Window';
     2 
     3 var obj = {
     4 
     5     user : 'The Object',
     6 
     7     getUserFunction : function () {
     8 
     9         return function () {   //闭包不属于 obj, 里面的 this 指向 window
    10 
    11             return this.user;
    12 
    13         };
    14 
    15     }
    16 
    17 };
    18 
    19 alert(obj.getUserFunction()());   //The window

    //1. 可以强制指向某个对象

    alert(obj.getUserFunction().call(obj));      //The Object

    //2. 也可以从上一个作用域中得到对象

    getUserFunction : function () {

    var that = this;      //从对象的方法里得对象

    return function () {

    return that.user;

    };

    }

    内存泄漏

    由于 IE 的 JScript 对象和 DOM 对象使用不同的垃圾收集方式, 因此闭包在 IE 中会导致一些问题。 就是内存泄漏的问题, 也就是无法销毁驻留在内存中的元素。

    代码示例:

     1 function box() {
     2 
     3     var oDiv = document.getElementById('oDiv');   //oDiv 用完之后一直驻留在内存
     4 
     5     oDiv.onclick = function () {
     6 
     7         alert(oDiv.innerHTML);   //这里用 oDiv 导致内存泄漏
     8 
     9     };
    10 
    11 }
    12 
    13 box();
    14 
    15 
    16 //那么在最后应该将 oDiv 解除引用来避免内存泄漏。
    17 
    18 //修正:
    19 
    20 function box() {
    21 
    22     var oDiv = document.getElementById('oDiv');
    23 
    24     var text = oDiv.innerHTML;
    25 
    26     oDiv.onclick = function () {
    27 
    28         alert(text);
    29 
    30     };
    31 
    32     oDiv = null;   //解除引用
    33 
    34 }

    PS:如果并没有使用解除引用,那么需要等到浏览器关闭才得以释放。

    模仿块级作用域

    JavaScript 没有块级作用域的概念。

    代码示例1:

    function box(count) {

    for (var i=0; i<count; i++) {}

    alert(i);   // i 不会因为离开了 for 块就失效

    }

    box(2);

     

    代码示例2:

    function box(count) {

    for (var i=0; i<count; i++) {}

    var i; //就算重新声明,也不会覆盖前面的值(但是如果初始化,会执行这个值)

    alert(i);

    }

    box(2);

    以上两个例子,说明 JavaScript 没有块级语句的作用域,if () {} for () {}等没有作用域,如果有,出了这个范围 i 就应该被销毁了。就算重新声明同一个变量也不会改变它的值。JavaScript 不会提醒你是否多次声明了同一个变量;遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不见(如果初始化了,当然还会执行的)。使用模仿块级作用域可避免这个问题。

    //模仿块级作用域(私有作用域)

    //使用块级作用域(私有作用域)改写

     1 function box(count) {
     2 
     3     (function () {
     4 
     5         for (var i = 0; i<count; i++) {}
     6 
     7     })();
     8 
     9     alert(i);   //报错,无法访问
    10 
    11 }
    12 
    13 box(2);

    使用了块级作用域(私有作用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。 这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部, 从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。 一般来说, 我们都应该尽可能少向全局作用域中添加变量和函数。 在大型项目中,多人开发的时候,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突,引起灾难性的后果。 如果采用块级作用域(私有作用域),每个开发者既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域。

    (function () {

    var box = [1,2,3,4];

    alert(box);       //box 出来就不认识了

    })();

    在全局作用域中使用块级作用域可以减少闭包占用的内存问题, 因为没有指向匿名函数的引用。只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了。

    私有变量

    JavaScript 没有私有属性的概念;所有的对象属性都是公有的。不过,却有一个私有变量的概念。 任何在函数中定义的变量, 都可以认为是私有变量, 因为不能在函数的外部访问这些变量。

    function box() {

    var age = 100; //私有变量,外部无法访问

    }

    而通过函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。 而利用这一点,可以创建用于访问私有变量的公有方法。代码如下:

     1 function Box() {
     2 
     3     var age = 100;           //私有变量
     4 
     5     function run() {          //私有函数
     6 
     7         return '运行中...';
     8 
     9     }
    10 
    11     this.get = function () {   //对外公共的特权方法
    12 
    13         return age + run();
    14 
    15     };
    16 
    17 }
    18 
    19 var box = new Box();
    20 
    21 alert(box.get());    

    可以通过构造方法传参来访问私有变量。代码如下:

     1 function Person(value) {
     2 
     3     var user = value;     //这句可以省略
     4 
     5     this.getUser = function () {
     6 
     7         return user;
     8 
     9     };
    10 
    11     this.setUser = function (value) {
    12 
    13         user = value;
    14 
    15     };
    16 
    17 }

    但是对象的方法, 在多次调用的时候, 会多次创建。 可以使用静态私有变量来避免这个问题。

    静态私有变量(类似按引用传递)

    通过块级作用域(私有作用域)中定义私有变量或函数, 同样可以创建对外公共的特权方法。

    代码示例:

     1 (function () {
     2 
     3          var user = ''                                  //私有变量
     4 
     5          //function Box() {}             
     6 
     7          Box = function (value) {            //全局,构造函数
     8 
     9                    user = value;
    10 
    11          };
    12 
    13          Box.prototype.getUser = function () {
    14 
    15                    return user;
    16 
    17          };
    18 
    19          Box.prototype.setUser = function (value) {
    20 
    21                    user = value;
    22 
    23          }
    24 
    25 })();
    26 
    27  
    28 
    29 var box = new Box('TT');                   //第一次实例化
    30 
    31 alert(box.getUser());                          //TT
    32 
    33 var box2 = new Box('CC');                 //第二次实例化
    34 
    35 alert(box.getUser());                          //CC
    36 
    37 box2.setUser('OO');
    38 
    39 alert(box.getUser());  //OO,用box2设置,用box调用说明实现共享

    上面的对象声明, 采用的是 Box = function () {} 而不是 function Box() {} (就像匿名函数里面的function run(){...}方法一样,而Box因为没有var关键字,所以是全局的!)因为如果用后面这种,就变成私有函数了,无法在全局访问到了,所以使用了前面这种。

    使用了 prototype 导致方法共享了,而 user 也就变成静态属性了。(所谓静态属性,即共享于不同对象中的属性)。

     模块模式

    之前采用的都是构造函数的方式来创建私有变量和特权方法。 那么对象字面量方式就采用模块模式来创建。

    代码示例:

    (第一次实例化,无法第二次实例化,那么就是单例)

    var box = { //字面量对象,也是单例对象

    age : 100, //这是公有属性,将要改成私有

    run : function () { //这时公有函数,将要改成私有

    return '运行中...';

    };

    };

    代码示例:

    私有化变量和函数:

     1 var box = function () {
     2 
     3          var user = 'TT';                                      //私有变量
     4 
     5          function run() {                                      //私有函数
     6 
     7                    return '运行中...';  
     8 
     9          }
    10 
    11          return {
    12 
    13                    publicGo : function () {               //对外公共接口的特权方法
    14 
    15                             return user + run();
    16 
    17                    }
    18 
    19          };
    20 
    21 }();
    22 
    23  
    24 
    25 alert(box.publicGo());

    上面的直接返回对象的例子,也可以这么写:

     1 var box = function () {
     2 
     3          var user = 'TT';                                      //私有变量
     4 
     5          function run() {                                      //私有函数
     6 
     7                    return '运行中...';  
     8 
     9          }
    10 
    11          var obj =  {
    12 
    13                    publicGo : function () {         //对外公共接口的特权方法
    14 
    15                             return user + run();
    16                    }
    17          };
    18 
    19          return obj;
    20 
    21 }();
    22 
    23 alert(box.publicGo());

    字面量的对象声明, 其实在设计模式中可以看作是一种单例模式, 所谓单例模式, 就是永远保持对象的一个实例。

    增强的模块模式,这种模式适合返回自定义对象,也就是构造函数。

     1 function Desk() {}
     2 
     3 var box = function () {
     4 
     5          var user = 'TT';                                      //私有变量
     6 
     7          function run() {                                      //私有函数
     8 
     9                    return '运行中...';  
    10 
    11          }
    12 
    13          var desk = new Desk();   //实例化自定义对象
    14 
    15          desk.publicGo = function () {
    16 
    17                    return user + run();
    18 
    19          };
    20 
    21          return desk;
    22 
    23 }();
    24 
    25 
    26 alert(box.publicGo());
    27 
    28  

     学习笔记,感谢李老师~

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