• 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 多线程


    多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。
    基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
    基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
    多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。
    创建一个 POSIX 线程:
    #include <pthread.h>
    pthread_create (thread, attr, start_routine, arg) 
    在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明:
    thread    指向线程标识符指针。
    attr    一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。
    start_routine    线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。
    arg    运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。
    创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。
    终止一个 POSIX 线程:
    #include <pthread.h>
    pthread_exit (status) 
    在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。
    如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。
    以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,每个线程输出"Hello Runoob!":
    #include <iostream>
    // 必须的头文件
    #include <pthread.h>
     
    using namespace std;
     
    #define NUM_THREADS 5
     
    // 线程的运行函数
    void* say_hello(void* args)
    {
        cout << "Hello Runoob!" << endl;
        return 0;
    }
     
    int main()
    {
        // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
        pthread_t tids[NUM_THREADS];
        for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i)
        {
            //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数
            int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL);
            if (ret != 0)
            {
               cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
            }
        }
        //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;
        pthread_exit(NULL);
    }
    使用 -lpthread 库编译下面的程序:
    
    $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
    以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello Runoob!" 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <pthread.h>
     
    using namespace std;
     
    #define NUM_THREADS     5
     
    void *PrintHello(void *threadid)
    {  
       // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取
       int tid = *((int*)threadid);
       cout << "Hello Runoob! 线程 ID, " << tid << endl;
       pthread_exit(NULL);
    }
     
    int main ()
    {
       pthread_t threads[NUM_THREADS];
       int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值
       int rc;
       int i;
       for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){      
          cout << "main() : 创建线程, " << i << endl;
          indexes[i] = i; //先保存i的值
          // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针        
          rc = pthread_create(&threads[i], NULL, 
                              PrintHello, (void *)&(indexes[i]));
          if (rc){
             cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl;
             exit(-1);
          }
       }
       pthread_exit(NULL);
    }
    可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示:
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <pthread.h>
     
    using namespace std;
     
    #define NUM_THREADS     5
     
    struct thread_data{
       int  thread_id;
       char *message;
    };
     
    void *PrintHello(void *threadarg)
    {
       struct thread_data *my_data;
     
       my_data = (struct thread_data *) threadarg;
     
       cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ;
       cout << " Message : " << my_data->message << endl;
     
       pthread_exit(NULL);
    }
     
    int main ()
    {
       pthread_t threads[NUM_THREADS];
       struct thread_data td[NUM_THREADS];
       int rc;
       int i;
     
       for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
          cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
          td[i].thread_id = i;
          td[i].message = (char*)"This is message";
          rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
                              PrintHello, (void *)&td[i]);
          if (rc){
             cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
             exit(-1);
          }
       }
       pthread_exit(NULL);
    }
    可以使用以下两个函数来连接或分离线程:
    pthread_join (threadid, status) 
    pthread_detach (threadid) 
    pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <pthread.h>
    #include <unistd.h>
     
    using namespace std;
     
    #define NUM_THREADS     5
     
    void *wait(void *t)
    {
       int i;
       long tid;
     
       tid = (long)t;
     
       sleep(1);
       cout << "Sleeping in thread " << endl;
       cout << "Thread with id : " << tid << "  ...exiting " << endl;
       pthread_exit(NULL);
    }
     
    int main ()
    {
       int rc;
       int i;
       pthread_t threads[NUM_THREADS];
       pthread_attr_t attr;
       void *status;
     
       // 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
       pthread_attr_init(&attr);
       pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
     
       for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
          cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
          rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i );
          if (rc){
             cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
             exit(-1);
          }
       }
     
       // 删除属性,并等待其他线程
       pthread_attr_destroy(&attr);
       for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
          rc = pthread_join(threads[i], &status);
          if (rc){
             cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
             exit(-1);
          }
          cout << "Main: completed thread id :" << i ;
          cout << "  exiting with status :" << status << endl;
       }
     
       cout << "Main: program exiting." << endl;
       pthread_exit(NULL);
    }
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