栈:在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存。 堆:这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存。 可以使用特殊的运算符为给定类型的变量在运行时分配堆内的内存,这会返回所分配的空间地址。这种运算符即 new 运算符。 不再需要动态分配的内存空间,可以使用 delete 运算符,删除之前由 new 运算符分配的内存。
new 和 delete 运算符 下面是使用 new 运算符来为任意的数据类型动态分配内存的通用语法: new data-type; 在这里,data-type 可以是包括数组在内的任意内置的数据类型,也可以是包括类或结构在内的用户自定义的任何数据类型。让我们先来看下内置的数据类型。例如,可以定义一个指向 double 类型的指针,然后请求内存,该内存在执行时被分配。可以按照下面的语句使用 new 运算符来完成这点: double* pvalue = NULL; // 初始化为 null 的指针 pvalue = new double; // 为变量请求内存
如果自由存储区已被用完,可能无法成功分配内存。所以建议检查 new 运算符是否返回 NULL 指针,并采取以下适当的操作: double* pvalue = NULL; if( !(pvalue = new double )) { cout << "Error: out of memory." <<endl; exit(1); } malloc() 函数在 C 语言中就出现了,在 C++ 中仍然存在,但建议尽量不要使用 malloc() 函数。new 与 malloc() 函数相比,其主要的优点是,new 不只是分配了内存,它还创建了对象。 在任何时候,当您觉得某个已经动态分配内存的变量不再需要使用时,可以使用 delete 操作符释放它所占用的内存,如下所示: delete pvalue; // 释放 pvalue 所指向的内存
#include <iostream> using namespace std; int main () { double* pvalue = NULL; // 初始化为 null 的指针 pvalue = new double; // 为变量请求内存 *pvalue = 29494.99; // 在分配的地址存储值 cout << "Value of pvalue : " << *pvalue << endl; delete pvalue; // 释放内存 return 0; }
数组的动态内存分配 可以使用上面实例中的语法来为数组动态地分配内存,如下所示: char* pvalue = NULL; // 初始化为 null 的指针 pvalue = new char[20]; // 为变量请求内存 要删除我们刚才创建的数组,语句如下: delete [] pvalue; // 删除 pvalue 所指向的数组
下面是 new 操作符的通用语法,可以为多维数组分配内存,如下所示: 一维数组 // 动态分配,数组长度为 m int *array=new int [m]; //释放内存 delete [] array;
二维数组 int **array // 假定数组第一维长度为 m, 第二维长度为 n // 动态分配空间 array = new int *[m]; for( int i=0; i<m; i++ ) { array[i] = new int [n] ; } //释放 for( int i=0; i<m; i++ ) { delete [] arrary[i]; } delete [] array;
二维数组实例测试: #include <iostream> using namespace std; int main() { int **p; int i,j; //p[4][8] //开始分配4行8列的二维数据 p = new int *[4]; for(i=0;i<4;i++){ p[i]=new int [8]; } for(i=0; i<4; i++){ for(j=0; j<8; j++){ p[i][j] = j*i; } } //打印数据 for(i=0; i<4; i++){ for(j=0; j<8; j++) { if(j==0) cout<<endl; cout<<p[i][j]<<" "; } } //开始释放申请的堆 for(i=0; i<4; i++){ delete [] p[i]; } delete [] p; return 0; }
三维数组 int ***array; // 假定数组第一维为 m, 第二维为 n, 第三维为h // 动态分配空间 array = new int **[m]; for( int i=0; i<m; i++ ) { array[i] = new int *[n]; for( int j=0; j<n; j++ ) { array[i][j] = new int [h]; } } //释放 for( int i=0; i<m; i++ ) { for( int j=0; j<n; j++ ) { delete[] array[i][j]; } delete[] array[i]; } delete[] array;
三维数组测试实例: #include <iostream> using namespace std; int main() { int i,j,k; // p[2][3][4] int ***p; p = new int **[2]; for(i=0; i<2; i++) { p[i]=new int *[3]; for(j=0; j<3; j++) p[i][j]=new int[4]; } //输出 p[i][j][k] 三维数据 for(i=0; i<2; i++) { for(j=0; j<3; j++) { for(k=0;k<4;k++) { p[i][j][k]=i+j+k; cout<<p[i][j][k]<<" "; } cout<<endl; } cout<<endl; } // 释放内存 for(i=0; i<2; i++) { for(j=0; j<3; j++) { delete [] p[i][j]; } } for(i=0; i<2; i++) { delete [] p[i]; } delete [] p; return 0; }
对象的动态内存分配 对象与简单的数据类型没有什么不同。 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: Box() { cout << "调用构造函数!" <<endl; } ~Box() { cout << "调用析构函数!" <<endl; } }; int main( ) { Box* myBoxArray = new Box[4]; delete [] myBoxArray; // 删除数组 return 0; } 如果要为一个包含四个 Box 对象的数组分配内存,构造函数将被调用 4 次,同样地,当删除这些对象时,析构函数也将被调用相同的次数(4次)。