• 经典算法学习:排序之冒泡排序


    简介

    不同的排序算法适用于不同的实际环境中,主要考虑以下的因素:

    1.时间复杂度(算法执行时间)

    2.空间复杂度(存储空间)

    3.代码量

    对于数据量比较小的排序,1,2所产生的差别不大,主要考虑3;对于数据量较大的排序,主要考虑1。


    10种排序算法:

    1.冒泡排序————Bubble,相邻交换

    2.选择排序———每次最小/最大排在相应位置

    3.插入排序————将下一个数据插入到已经排好的序列中

    4.壳排序————Shell,缩小增量

    5.归并排序

    6.快速排序

    7.堆排序

    8.拓扑排序

    9.锦标赛排序

    10.基数排序


    冒泡排序

    思想

    冒泡排序是最简单最基本的排序方法之一。冒泡排序的思想很简单,就是以此比较相邻的元素大小,将小的前移,大的后移,就像水中的气泡一样,最小的元素经过几次移动,会最终浮到水面上。

    举例分析说明一下,如下数据:

    2 7 4 6 9 1 首先比较最后两个数字,发现1比9小,于是前移

    2 7 4 6 1 9 然后比较6和1

    2 7 4 1 6 9 继续前移,然后是4和1

    7 1 4 6 9 7和1比较

    2 1 7 4 6 9 2和1

    1 2 7 4 6 9 至此,第一趟冒泡过程完成,最小的元素1被移到第一个,不再参与后面的排序过程。下一趟冒泡过程同理,比较6和9,以此类推,最终得到结果。


    代码示例:

    1. void sort(int s[]) {  
    2.         for (int i = 0; i < s.length; i++) {  
    3.             for (int j = 0; j < i; j++) {  
    4.                 int temp = 0;  
    5.                 if (s[i] < s[j]) {  
    6.                     temp = s[i];  
    7.                     s[i] = s[j];  
    8.                     s[j] = temp;  
    9.                 }  
    10.             }  
    11.         }  
    12.     }  

    冒泡排序进行两次遍历,时间复杂度为O(n²),适用于较小的数据量排序。

    算法优化:

    因为每一趟排序都使有序区增加了一个气泡,在经过n-1趟排序之后,有序区中就有n-1个气泡,而无序区中气泡的重量总是大于等于有序区中气泡的重量,所以整个冒泡排序过程至多需要进行n-1趟排序。以此本算法的时间复杂度还是O(n*n),也不能算是一个高效的算法。

    细心分析不难发现,本算法还有可以优化的空间,若在某一趟排序中未发现气泡位置的交换,则说明待排序的无序区中所有气泡均满足轻者在上,重者在下的原则,因此,冒泡排序过程可在此趟排序后终止。为此,在下面给出的算法中,引入一个布尔量exchange,在每趟排序开始前,先将其置为FALSE。若排序过程中发生了交换,则将其置为TRUE。各趟排序结束时检查exchange,若未曾发生过交换则终止算法,不再进行下一趟排序。这样可以减少不必要的比较。代码如下

    1. public static void sort1(int s[]) {  
    2.         boolean exchange = false;  
    3.         for (int i = 0; i < s.length; i++) {  
    4.             for (int j = 0; j < i; j++) {  
    5.                 int temp = 0;  
    6.                 if (s[i] < s[j]) {  
    7.                     temp = s[i];  
    8.                     s[i] = s[j];  
    9.                     s[j] = temp;  
    10.                     exchange = true;  
    11.                 }  
    12.                 if (!exchange) {  
    13.                     break;  
    14.                 }  
    15.             }  
    16.         }  
    17.     }  
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