• ArrayList小结


    ArrayList小结

    ArrayList概述

    特点:

    • 基于数组,是动态可自动扩容的。
    • 不是线程安全的。多线程可使用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,或使用JUC的CopyOnWriteArrayList类。
    • 实现Serializable接口,支持序列化,可通过序列化传输。
    • 实现RandomAccess接口,支持快速随机访问(通过下标访问)
    • 实现Cloneable接口,可被克隆。
    • 每个实例都有一个容量,容量会随着向其中添加元素而自动增长,伴随着旧数据向新数组的拷贝。
    • 继承于AbstractList抽象类。
    • 可以存放null.

    字段属性

    // 数组的默认大小
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    // 空的数组实例
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 空数组实例,用于了解添加元素时数组膨胀多少
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 底层存放数据的数组,其长度就是ArrayList的容量,当为空时,其值等于上面字段,添加元素后变成EMPTY_ELEMENTDATA。
    transient Object[] elementData;
    // 当前数组存储的元素个数
    private int size;
    

    构造函数

    // 默认无参构造器生成的数组初始容量为0
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
    
    // 有参构造器:
    // 1. 大于0 ==> 创建对应大小的数组
    // 2. 等于0 ==> 创建空数组(区别于无参构造的空数组)
    // 3. 小于0 ==> 抛出异常
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                initialCapacity);
        }
    }
    
    // 通过已有的集合创建ArrayList
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // 若为空集合,则创建一个空数组
        }
    }
    

    常用方法

    添加元素

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1); // 添加元素前,先确保容量足够
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    
    // 确保底层数组容量足够
    // minCapacity: 最低容量 = 已存元素个数+待存元素个数
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
    
    // 计算所需的最小容量的大小
    // 若使用无参构造器,初次插入元素后,数组容量为10
    // 否则直接返回当前所需的最少容量 = 已存+待存
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }
    
    // 若当前容量小于所需的最小容量,进行扩容
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++; // 提供快速失败,当生成迭代器后有发生修改,则抛出异常
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    
    // 数组扩容方法
    // 1. 先扩充为原来容量的1.5倍,若满足最低容量要求并且不超过最大容量限制,则为1.5倍
    // 2. 若原来的1.5倍还是不够,则取要求的最低容量
    // 3. 若最低容量没有超过最大容量限制,则新数组容量为设定的最低容量
    // 4. 若最低容量超过最大限制,则设置为int型能表示的最大值
    // 5. 在设定好新容量后,将旧元素复制到新数组中
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 扩充到原容量的1.5倍
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity; // 1.5倍不满足要求,则取要求的容量
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 要求的容量超过数组最大容量,则设为int型表示的最大值
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); // 已有元素复制到新数组中
    }
    
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }
    

    数组容量扩充小结

    1. 若使用无参构造,则初始容量为0。
    2. 第一次添加元素时,创建容量为10的数组。
    3. 一直添加到第11个元素开始,数组采用1.5倍原来容量进行扩容。
    4. 若扩容达到数组最大容量时,设置数组容量为int型能表示的最大值。其后不再扩容。
    5. 若元素个数超过最大值,抛出OutOfMemoryError异常。

    删除元素

    // 删除指定位置的元素
    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index); // 判断给定的索引是否合法,非法则抛出异常
    
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index); // 保存待删除的值
    
        int numMoved = size - index - 1; // 计算需要移动位置的元素个数
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                numMoved); // 对被删除元素后的所有元素向前移位
        elementData[--size] = null; // 将最后原来最后一个元素设为null,使得GC对其回收
    
        return oldValue; // 返回被删除的元素
    }
    
    // 删除指定的元素
    // 会删除首次出现的元素
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) { // 若删除的元素为null,则使用 == 判断
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) { // 若删除的元素非null,则使用equals判断
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }
    
    private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0) // 将删除元素后续的元素向前移动一位
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                numMoved);
        elementData[--size] = null; // 原最后一个元素设为null,使得GC对其进行回收
    }
    

    修改元素

    // 修改指定位置的元素值,并返回原来的元素
    public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);
    
        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }
    

    查找元素

    // 根据给定的索引查找元素
    public E get(int index) {
        rangeCheck(index);
    
        return elementData(index);
    }
    
    // 根据给定的元素获得首次出现时的位置
    // 若该元素不在数组中,则返回-1
    public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }
    
    // 注:lastIndexOf(Object o)是返回最后一次出现指定元素的位置
    

    遍历集合

    // 1. 通过for循环遍历
    ArrayList list = new ArrayList();
    for(int i = 0; i < list.size(); i++){
        list.get(i);
    }
    
    // 2. 通过迭代器iterator遍历
    ArrayList list = new ArrayList();
    Iterator<Integer> it = list.iterator();
    while(it.hasNext()){
        int val = it.next();
    }
    
    // 3. 使用forEach遍历
    ArrayList list = new ArrayList();
    for(int i : list){ // 通过Iterator迭代器实现
        int val = i;
    }
    
    // 4. 通过迭代器ListIterator
    ArrayList list = new ArrayList();
    ListIterator<Integer> it = list.ListIterator();
    while(it.hasNext()){ // 向后遍历
        it.next();
    }
    while(it.hasPrevious()){ // 向前遍历
        it.previous();
    }
    

    注:

    • 使用迭代器进行遍历时,若对ArrayList进行增加或删除,会抛出异常ConcurrentModificationException.可使用迭代器自己的remove()
    • 修改不会抛出异常.
    • 迭代器只能向后遍历,可以删除元素,不能新增元素.
    • ListIterator能向前遍历和向后遍历,可以新增元素.

    子集合SubList

    // 返回原数组指定范围的一个视图
    public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
        subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
        return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
    }
    

    注:

    • 对视图的修改影响原数组,相当于对原数组采用相同的操作.

    内存回收

    // 将数组的容量设置为当前保存元素元素的个数
    // 用于将多于的内存进行回收
    public void trimToSize() {
        modCount++;
        if (size < elementData.length) {
            elementData = (size == 0)
                ? EMPTY_ELEMENTDATA
                : Arrays.copyOf(elementData, size);
        }
    }
    

    参考:

  • 相关阅读:
    分布式事务 小结
    分布式事务的CAP理论 与BASE理论
    乐观锁与悲观锁
    CentOS7中DHCP配置
    pandas 学习(2): pandas 数据结构之DataFrame
    pandas 学习(1): pandas 数据结构之Series
    NumPy 学习(3): 通用函数
    NumPy 学习(2): 数组的操作
    NumPy 学习(1): ndarrays
    在Windows宿主机中连接虚拟机中的Docker容器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/truestoriesavici01/p/13213992.html
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