synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
- 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
- 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
- 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
- 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
———————————————————————————————————————
修饰一个代码块
a、一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞.
/**
* @author shuliangzhao
* @Title: SyncThread
* @ProjectName design-parent
* @Description: TODO
* @date 2019/6/17 23:25
*/
public class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
try {
for (int i = 0;i<5;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
}
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread = new Thread(syncThread,"Thread1");
Thread thread1 = new Thread(syncThread,"Thread2");
thread.start();
thread1.start();
}
}
运行结果
Thread1:0
Thread1:1
Thread1:2
Thread1:3
Thread1:4
Thread2:5
Thread2:6
Thread2:7
Thread2:8
Thread2:9
当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
把SyncThread的调用稍微改一下:
Thread thread = new Thread(new SyncThread(),"Thread1");
Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(),"Thread2");
thread.start();
thread1.start();
运行结果
Thread2:0
Thread1:0
Thread1:2
Thread1:3
Thread2:1
Thread2:5
Thread1:4
Thread2:6
Thread1:7
Thread2:8
这时相当于创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。
b、当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块
/**
* @author shuliangzhao
* @Title: SyncThread1
* @ProjectName design-parent
* @Description: TODO
* @date 2019/6/17 23:53
*/
public class CountThread implements Runnable{
private static int count;
public CountThread() {
count = 0;
}
public void count() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void print() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":count:" + (count));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
if (threadName.equals("A")) {
count();
} else if (threadName.equals("B")) {
print();
}
}
public static void main(String[] args) {
CountThread countThread = new CountThread();
Thread thread1 = new Thread(countThread, "A");
Thread thread2 = new Thread(countThread, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
上面代码中count是一个synchronized的,print是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。
c、指定要给某个对象加锁
/**
* @author shuliangzhao
* @Title: Account
* @ProjectName design-parent
* @Description: TODO
* @date 2019/6/18 0:04
*/
public class Account {
String name;
float amount;
public Account(String name, float amount) {
this.name = name;
this.amount = amount;
}
//存钱
public void deposit(float amt) {
amount += amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//取钱
public void withdraw(float amt) {
amount -= amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public float getBalance() {
return amount;
}
}
/**
* 账户操作类
*/
class AccountOperator implements Runnable{
private Account account;
public AccountOperator(Account account) {
this.account = account;
}
public void run() {
synchronized (account) {
account.deposit(500);
account.withdraw(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
}
}
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);
final int THREAD_NUM = 5;
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {
threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
threads[i].start();
}
}
}
运行结果
Thread0:10000.0
Thread4:10000.0
Thread3:10000.0
Thread2:10000.0
Thread1:10000.0
在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。
public void method3(SomeObject obj)
{
//obj 锁定的对象
synchronized(obj)
{
// todo
}
}
当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
public void method()
{
synchronized(lock) {
// todo 同步代码块
}
}
public void run() {
}
说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
修饰一个方法
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。
public synchronized void run() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:
public synchronized void method()
{
// todo
}
写法二:
public void method()
{
synchronized(this) {
// todo
}
}
在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
- synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
在子类方法中加上synchronized关键字
class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public synchronized void method() { }
}
在子类方法中调用父类的同步方法
class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public void method() { super.method(); }
}
在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步
修饰一个静态的方法
我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象,把SyncThread改造下:
/**
* @author shuliangzhao
* @Title: SyncThread
* @ProjectName design-parent
* @Description: TODO
* @date 2019/6/17 23:25
*/
public class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
public static void testSync() {
try {
for (int i = 0;i<5;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
}
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public synchronized void run() {
testSync();
}
public static void main(String[] args) {
SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread = new Thread(new SyncThread(),"Thread1");
Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(),"Thread2");
thread.start();
thread1.start();
}
}
运行结果
Thread1:0
Thread1:1
Thread1:2
Thread1:3
Thread1:4
Thread2:0
Thread2:5
Thread2:6
Thread2:7
Thread2:8
syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。
修饰一个类
用法
class ClassName {
public void method() {
synchronized(ClassName.class) {
// todo
}
}
}
public class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
public static void testSync() {
synchronized (SyncThread.class) {
try {
for (int i = 0;i<5;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
}
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public synchronized void run() {
testSync();
}
public static void main(String[] args) {
SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread = new Thread(new SyncThread(),"Thread1");
Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(),"Thread2");
thread.start();
thread1.start();
}
}
运行结果
Thread1:0
Thread1:1
Thread1:2
Thread1:3
Thread1:4
Thread2:5
Thread2:6
Thread2:7
Thread2:8
Thread2:9
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。