• CTM:有关治疗萨满在新版本的治疗体会


    有关治疗萨满在新版本的治疗体会

    有关治疗萨满在新版本的治疗体会
    4.1是一个治疗变革的时代,治疗这个角色已经不再是尽可能的利用自己的能力来挽救团队的底线,而是和团队中的坦克以及dps一起面对各种挑战,换句话说,dps和坦克的生存现在越来越依靠于团队的配合,而不是单单的依靠治疗的三围了。
    作为一个治疗萨满,或者说治疗者,这几点必须要有清醒认识:
    1 你不可能很快的将血线拉高而不付出任何法力代价——80年代,一个治疗术可以达到1万多的治疗效果,而一个dps的血线不过3万,也就是说,以前2个治疗链就可以将3个血线危急的人挽救,然而放在现在,dps10万多的血线,一个治疗链还是1万多的治疗效果,也就是说5个链子也没办法将3个血线危险的dps救回,甚至用5个强效治疗波也很难。5个强效治疗波的概念,就是你一半的蓝。
    2 你必须合理选用治疗技能,不再是无脑链子,甚至不再是简单的利用波涛汹涌的buff来选择自己的治疗方式。而是根据情况分析最合理的治疗手法,即在不减员的前提下,用什么技能可以得到最大的治疗收益。
    3 治疗不再是用“胸围”来衡量强力与否,而是用脑子和团队来比较。没有强大的奶妈,只有强大的团队——真是至理名言啊!80年代6000GS的春哥曾哥在H本倒了,是奶妈的问题,哪怕他拉了2波怪,哪怕他站aoe里硬顶。85年代7000GS的春哥曾哥被3个小怪围殴至死是常见的事情。

    那么,如何成为一名合格的治疗萨满呢?我是从软件和硬件2方面来看待的,硬件在于你的装备天赋雕文附魔,没有合格的硬件基础,再风骚强力的治疗,也必然力不从心。因为一个省蓝的治疗术往往抬不起血线,在讲究治疗效益的背景下,就算你0过量,也会OOM,也会倒坦死dps
    那么硬件在于什么呢?
    1 装备属性选择
    智力在早期是当之无愧的第一属性,它关系到你的法力上限,治疗暴击率,闪电箭回蓝值,法术强度等。在早期回蓝不足的背景下,你会发现,法力上限和治疗强度就是你的极限,是你感觉自己是不是力不从心的关键。
    然后我认为暴击精神是关系到你持续治疗的关键,有人认为暴击收益大,有人认为精神收益大,这点我不予争论,但可以肯定的是,等到装备成型的时候,所有属性的合理搭配才是最大化的收益。
    对于新加入的精通,我认为也是影响你治疗效益和强度的重要因素,也是最有趣的因素,它在血线越低的效果越强所以它的收益是随机而不定的,我很反对将智力精神急速精通分数化的评判,至少这点对治疗萨满的精通来说无法简单判定。
    急速在80年代是萨满的王牌属性——因为不用考虑蓝的问题,双落败无脑刷血。谁急速高谁就刷的多。而现在,急速则是双刃剑了,太注重急速可能会使你的其他属性下降而加快你空蓝的可能。急速本身不能带来很高的治疗收益,它主要是可以带来治疗效率。在前期来看,我认为治疗萨满不需要太高的急速,因为这个属性的成长往往是阶段性的(比如激流和大地生命的跳数增加和不变就是细微的差别,但收益却是一个台阶)这个属性最好是等到装备成型再考虑突破。
    2 宝石附魔雕文


    关于这点,我想现在一个蓝色40智力宝石几百的天价不是所有人可以接受的,往往30智力是最好的红色插孔的替代品,而黄色和蓝色,我个人认为只要奖励不是急速,那么最好用混色智力宝石来出奖励(有人认为只要不是智力奖励就选择纯智力,有它的理由,但是我相信到了后期,各种属性的平衡才是最大收益)无脑用智力是70年代萨满的做法。
    至于附魔,基本上可选的就那几种,就不多说了。本人穷人,至今还在用80年代的附魔。
    雕文而言,只能说每种雕文都有自己的应用场合,最常用的主要雕文是 水盾 大地盾 治疗波 大地生命 石爪 激流;大雕文是 治疗之泉 治疗链 回收图腾等等,小雕文就不谈。现在的雕文,是应该根据不同场合灵活切换的,没有哪一套雕文可以应付所有情况。
    3 天赋
    基本上PVE天赋大同小异,有争议的天赋在于增强系的瞬狼和治疗系的驱散回血、震击效果,很多帖子比较详细的介绍了他们的优劣,在此就不多谈了。

    总而言之,很多相关的心得和指南都比较详细的介绍了萨满的硬件配装以及天赋宝石附魔,我也就不多纠结了。

    从软件来看,这里我主要谈治疗萨满自身应该注意的事项,前面只是泛泛而谈,这里是一些实在的体会
    1 简要分析萨满的各项技能以及运用场合
    治疗之涌只有在血线危急的时候使用,往往是利用激流+治疗之涌的方式迅速治疗血线危险的目标。耗蓝较高(6-7%左右最大法力),但是治疗量不算最高。
    治疗波则是在空蓝和血量安全的情况下使用,也是我们应该常用的技能,耗蓝少(2-2.5%最大法力)治疗量也不高,但每点法力对应的治疗量是很高的。
    治疗链一般是配合激流在团血压力大的时候使用,在分散站位的情况下,不失为一种智能的治疗手段。耗蓝中等(5-6%左右的最大法力),但是如果全部成为有效治疗,收益还是可观的。
    强效治疗波一般是在坦克血线压力大的时候使用,既可以配合激流加速提高治疗效率,又可以配合武器释放和震击提高治疗效果,但是相当耗蓝(7-9%最大法力)。
    激流是我们常用的技能,不仅耗蓝少(1.5-2%最大法力)而且治疗效果不错,瞬发可以达到治疗波的效果,还有持续效果和BUFF加成,可以说是萨满的核心技能。
    武器释放和震击是一个把握节奏的缓冲技能,它们几乎不耗蓝,但是没有强大的治疗效果,他们的作用在于最大化的发挥我们的治疗潜能。
    治疗之雨是一个效率很不错的团刷技能,但是耗蓝的巨大(12%左右的最大法力)让我们不能滥用它,一般以下场合是最好用的时候
    1>分担伤害的类型 类似于 流星打击
    2>可预见性跑位类型 类似于漩涡尖塔最终boss的接地场,格瑞姆巴托最后boss的旋风
    3>非跑位集体AOEDOT类型 这个,太多了,全场dotaoe都属于这一类……
    4>区域性AOE或瞬发伤害之后的补救,因为这时掉血区域十分靠近,受伤人群较集中。
    TIPS:它并不适用于点名受伤、点名跑位、点名AOE、随机AOE、分散站位等情况,如果出现这种团血问题,用治疗链代替是不错的选择。


    2 治疗之雨是一个相当不错的技能,然而和牧师的光束泉一样,需要队友的理解才可以发挥它的最大效果。我认为 如果蓝圈摆在近战,那么坦克应该在蓝圈得边缘,近战被蓝圈覆盖,近战往往会选择一边输出一边跑位的方式,所以让boss在蓝圈中间是不错的选择。因为这不是一个主要刷T的技能,在坦克移动时,也可以让近战受益。如果在远程,那么远程应该尽量站在蓝圈边缘,因为现在副本对跑位要求很高,如果要跑位,那么从圈的一侧到另外一侧是不错的选择,而且如果在圈外,跑到圈边缘是最短路线。最重要的是记住告诉队友,蓝圈是治疗技能,这是最最重要的。
    3 萨满在这个版本刷血的精华,在于节奏2就是技能在手指间跳跃的感觉。所谓跳跃,实际上就是各种技能之间的搭配和切换,武器附魔释放和震击的治疗效果提升,激流的加速和持续治疗,闪电箭的回蓝……在治疗手段丰富的同时,掌握治疗节奏与技能组合是最大的技巧:武器释放往往配合治疗之雨和强效治疗波,让你刷团刷坦力道十足,震击则是在蓝充裕和坦克血安全的时候起到一样的效果,激流的话 既可以配合大***提高收益,又可以保持坦克或dps身上的持续效果,还可以配合治疗链提高25%效果,闪电箭则是在安全期的回蓝手段,而不是被拖出技能条,灵魂连接图腾就是为治疗之雨安排的组合神技(不是么?),但是,记得告诉队友它的效果……迅捷则一般用来配合强效治疗波的救急…..总而言之,当你熟悉了治疗萨满的技能之后,你会发现萨满治疗是相当有节奏的事情——技能在手指跳跃节奏感,而不是无脑的1234。或许所有治疗都是这样吧。
    保持好的节奏可以让你刷血轻松不少,而且减少你空蓝的可能性
    4 有关蓝耗的问题,一般而言,你的法力上限是8万左右(H本毕业,一身绿色宝石+icc级别附魔)如果你的蓝少于65千,那么你的硬件肯定有问题。而2000-2500精神的情况下,你的5秒回蓝大概是2000多一点,就算合剂buff齐全,你的回蓝大概是每秒0.5%-1%最大法力上限之间,加上我在前面补充的有关各技能蓝耗情况,你应该可以很清楚什么叫耗蓝,什么叫省蓝,这里我回避暴击的因素,有关这方面的问题,请查阅数据党的脑补资料,我不发表任何评论。

    我只是一个从来没玩过CTM而刚到85不久,H本基本毕业的治疗萨满。只是从一个国服玩家的角度来发表自己的见解,或许没有其他海龟党那些丰富经验贴那么出色,但至少我认为我是从一个逐步探索的新手的角度发表的,如果有不妥之处,欢迎指点交流,但请不要对这篇帖子太过苛刻。

    萨满治疗的几点意见
    1 永远不要等到没蓝了才想起法力潮汐
    2 学会和自己的队友沟通,让他们了解萨满,也让自己了解其他职业
    3 熟悉每种坦克的技能和特点,熊坦皮厚血掉的稳但只有屁股一围躲闪,DK自我回血牛但只有腰围和屁股进行闪招(胸部被巫妖王拿去了),战士骑士血量稍逊,但他们是三围生物,波大腰挺臀圆(额,以上纯属调侃,请勿当真)。
    4 有时候T卡视角或者没拉稳不要急着加血
    5 学会叫团队停下等你回蓝,珍惜自己的蓝
    6 不要小瞧治疗之泉图腾和大地生命的效果,往往在倒T的前几秒,就是他们在发挥作用
    7 学会喷和耐心教导那些小白,每个人都是从小白做起的
    8 舍得像队友要技能,比如激活,圣歌
    9 暗牧和鸟也可以治疗,惩戒可以圣疗,该要他们帮的时候一定要喊
    10 boss开战前保证图腾插好,T有大地盾激流,自己有水盾和武器附魔
    11 熟读自己的所有技能,了解其他职业的技能
    12 懂得点杀和控制的团队是优秀的团队
    13 你不可以解毒和疾病,但可以解魔法和诅咒,所以如果有骑士小德牧师,记得告诉他们帮忙
    14 战栗图腾和根基图腾都改了许多,尤其是战栗
    15 记住你是萨满,就算再怎么被暴雪坑,你也是他爹,没什么你承受不了
    本人也是60年代的老SM,这几天跟10人团开荒黑翼
    经过第一天的实验,发现8W+的蓝确实不够用,尤其是T受到伤害较高,需要辅助NQ的时候,
    然后我深刻思考了一下,治疗天赋震击+40%治疗效果,和魔流 这个2个天赋 为什么WOW要把这个天赋加到里面,意义何在
    昨晚切身体会了一下,确实回蓝效果极佳,MS NQ接近空蓝,我还有80%的蓝在身,而且保证分配给我的团加任务DPS没倒一个,还能辅助刷T,打点小输出
    以上纯属废话,哈哈
    经验总结 加T手法 激流+武器释放(30%加成)+烈焰震击(30%加成)+大波+MT ,迅速搓闪电箭
    团加手法 :无压力或者压力不大,搓闪电箭和烈焰震击,
    某DPS被点名掉血:激流+武器释放(先救场)
    然后烈焰震击+大波或治疗之涌(抬满),继续搓闪电箭
    加团血:估算BOSS群伤技能来临前,给T个武器释放,加个烈焰震击,
    再放治疗之雨(60%加成)然后激流+链条抬血,可以放分摊伤害的TT救场

    打了一晚上的个人经验,没事儿多搓闪电箭,加血前放个烈焰震击,总之别愣着。可能要不停地切换目标,慢慢习惯吧 
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