• 1.泛型(Generic)


    一、泛型

    泛型就是封装,将重复的工作简单化

    1.泛型方法

    public static void Show<T>(T tParameter)
    {
      Console.WriteLine("This is {0}, parameter = {1}, type = {2}", typeof(CommonMethod).Name, tParameter.GetType(), tParameter);
    }

    2.泛型类

    public class GenericClass<T>{}

    3.泛型接口

    public interface GenericInterface<I>{}

    4.泛型委托

    public delegate void Do<T>();

    5.泛型约束

    public static void Show<T>(T tParameter) where T : People//基类约束
                                           //where T : ISport//接口约束
    {
      Console.WriteLine("This is {0}, parameter = {1}, type = {2}", typeof(CommonMethod).Name, tParameter.GetType(), tParameter);
      Console.WriteLine($"{tParameter.Id} {tParameter.Name}");
    }
    public T Get<T>(T t)
    //where T : class//引用类型约束,才可以返回null //where T: struct//值类型约束 where T: new()//无参构造函数约束 {   //return null;   //return default(T);//default是个关键字,会根据T的类型去获取一个值   return new T();//只要有无参数构造函数,都可以传进来   //throw new Exception(); }

    6.泛型缓存

        /// <summary>
        /// 每个不同的T,都会生成一份不同的副本
        /// 适合不同类型,需要缓存一份数据的场景,效率高
        /// 局限:只能为某一类型缓存
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        public class GenericCache<T>
        {
            static GenericCache()
            {
                Console.WriteLine("This is GenericCache 静态构造函数");
                _TypeTime = string.Format("{0}_{1}", typeof(T).FullName, DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss.fff"));
            }
    
            private static string _TypeTime = "";
    
            public static string GetCache()
            {
                return _TypeTime;
            }
        }
    7.泛型协变(out-返回值)、逆变(in-参数)
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