• jvm内存区域


    JDK和JRE

    1、JDK(Java Development Kit),是用于支持Java程序开发的最小环境,基本上Java程序设计语言、Java虚拟机、Java API类库这三部分组成了JDK

    2、JRE(Java Runtime Enviroment),是支持Java程序运行的标准环境,Java API类库中的Java SE API自己和Java虚拟机这两部分组成了JRE

    几个计算机的概念

    1、计算机存储单位

    从小到大依次为位Bit、字节Byte、千字节KB、兆M、千兆GB、TB,相邻单位之间都是1024倍,1024为2的10次方,即

    1Byte = 8bit,1K = 1024Byte,1M = 1024K,1G = 1024M,1T = 1024G

    2、计算机存储元件

    寄存器:中央处理器CPU的一部分,是计算机中读写速度最快的存储元件,但是容量很少

    内存:属于独立的一个部件,是和CPU沟通的桥梁,用于存放CPU中的运算数据以及与外部存储器交换的数据。尽管在今天,对内存的读写速度已经很快了,但是由于寄存器是在CPU上的,所以对于内存的读写速度和对于寄存器的读写速度上还是有几个数量级的差距。但是没办法,对于内存的读写I/O操作是很难消除的,寄存器数量有限,不可能通过寄存器来完成所有的运算任务

    3、内核空间和用户空间

    连接内存和寄存器的是地址总线,地址总线的宽度影响了物理地址的索引范围,因为总线宽度决定了处理器一次可以从寄存器或内存中获取多少个Bit,同时也决定了处理器最大可以寻址的地址空间。比如32位CPU的系统,可寻址范围为0x00000000~0xFFFFFFFF,即2^32=4294967296个内存位置,每个内存位置1个字节,即32位CPU系统可以有4GB的内存空间。不过应用程序是不可以完全使用这些地址空间的,因为这些地址空间被划分为了内核空间和用户空间,程序只能使用用户空间的内存。内核空间主要是指操作系统运行时所使用的用于程序调度、虚拟内存的使用或者链接硬件资源的程序逻辑。区分内核空间和用户空间的目的主要是从系统的稳定性的角度考虑的。Windows 32操作系统默认内核空间和用户空间的比例是1:1,即2G内核空间、2G内存空间,32位Linux系统中默认比例则是1:3,即1G内核空间,3G内存空间。

    4、字长

    CPU的主要技术指标之一,指的是CPU一次能并行处理二进制的位数(Bit)。通常称处理字长为8位数据的CPU为8位CPU,32位CPU就是在同一时间内处理字长为32位的二进制数据。不过目前虽然CPU大多是64位的,但还是以32位字长运行。


    运行时数据区
    jvm定义了程序运行时使用的区域。
    1、线程私有的内存区域

       1.1、程序计数器,这块内存区域很小,它是当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解释器通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。Java方法这个计数器才有值,如果执行的是一个Native方法,那这个计数器是空的。

       1.2、虚拟机栈,生命周期和线程相同。每个方法执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,每一个方法从调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机中入栈到出栈的过程。栈的大小和具体JVM的实现有关,通常在256K~756K之间。

       1.3、本地方法栈和虚拟机栈起的作用一样,只不过方法栈为虚拟机使用到的Native方法服务。虚拟机规范并没有对这个区域有什么强制规定,因此我们使用的HotSpot虚拟机,就干脆没有这块区域了,它和虚拟机栈是一起的。

    2、线程间共享的内存区域

       2.1、堆,大多数应用,堆都是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块,它在虚拟机启动时创建,此内存唯一的目的就是存放对象实例。由于现在垃圾收集器采用的基本都是分代收集算法,所以堆还可以细分为新生代和老年代,再细致一点还有Eden区、From Survivior区、To Survivor区,这个后面都会讲到的。

       2.2、方法区,这块区域用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,虚拟机规范是把这块区域描述为堆的一个逻辑部分的,但实际它应该是要和堆区分开的。从上面提到的分代收集算法的角度看,HotSpot中,方法区≈永久代。不过JDK 7之后,我们使用的HotSpot应该就没有永久代这个概念了,会采用Native Memory来实现方法区的规划了。

       2.3、运行时常量池,它是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本信息、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息就是常量池,用于存放编译期间生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中,另外翻译出来的直接引用也会存储在这个区域中。这个区域另外一个特点就是动态性,Java并不要求常量就一定要在编译期间才能产生,运行期间也可以在这个区域放入新的内容,String.intern()方法就是这个特性的应用。

    3、直接内存

    想想还是把这块加上。直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域。但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致内存溢出问题。JDK1.4中新增加了NIO,引入了一种基于通道与缓冲区的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。显然,本机直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,但是,既然是内存,肯定还是会受到本机总内存(包括RAM、SWAP区)大小以及处理器寻址空间的限制。

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