• C#Const与static readonly的区别


    前言:

    Const与readonly我们应该都用过,我们只知道这个关键字很像,都是通过类型访问,并且在程序中都是只读,但是很少有人能分清楚两个的差别,今天我们来细谈Const与readonly。

    Const:

    编译器通过const修饰符,用其值取代了使用它的变量,编译器知道常量的值。const修饰变量时,必须得赋值,必定在编译时就已明确并且恒定的

    readonly

    只读字段在运行期间可以通过构造函数指定,初始化时可以不赋值。

    static void Main(string[] args)
    {
              Test test = new Test();
                //构造方法只运行一次(因为是静态构造函数)
                Test test2 = new Test();
                Console.WriteLine("结束-----");
    } 
     public class Test
        {
            static readonly int A=B*10 ;
            static readonly int B = 10;
            static readonly int A1 = 10;
            static readonly int B1 = A1 * 10;
            const int C = D * 10;
            const int D =10;
            const int C1 = 10;
            const int D1 = 10 * C1;
            static Test()
            {
                A = 4;
               
                Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ", A, B);
                //A is 0,B is 10
                Console.WriteLine("A1 is {0},B1 is {1} ", A1, B1);
                //A1 is 10,B1 is 100
    
                Console.WriteLine("C is {0},D is {1} ", C, D);
                //C is 100,D is 10 
                Console.WriteLine("C1 is {0},D1 is {1} ", C1, D1);
                //C is 10,D is 100 
            }
        }

    静态常量

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/topsyuan/p/11209064.html
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