• 线程池


    线程池

    什么是线程池

    Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序
    都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处。
    第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
    第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
    第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,
    还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用
    线程池,必须对其实现原理了如指掌。

    线程池作用

    线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。

    如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

    线程池的分类

    ThreadPoolExecutor

    Java是天生就支持并发的语言,支持并发意味着多线程,线程的频繁创建在高并发及大数据量是非常消耗资源的,因为java提供了线程池。在jdk1.5以前的版本中,线程池的使用是及其简陋的,但是在JDK1.5后,有了很大的改善。JDK1.5之后加入了java.util.concurrent包,java.util.concurrent包的加入给予开发人员开发并发程序以及解决并发问题很大的帮助。这篇文章主要介绍下并发包下的Executor接口,Executor接口虽然作为一个非常旧的接口(JDK1.5 2004年发布),但是很多程序员对于其中的一些原理还是不熟悉,因此写这篇文章来介绍下Executor接口,同时巩固下自己的知识。如果文章中有出现错误,欢迎大家指出。

    Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已。通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池,那么它的底层原理是怎样实现的呢,这篇就来介绍下ThreadPoolExecutor线程池的运行过程。

    corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
    maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
    keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
    unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

    线程池四种创建方式

    Java通过Executors(jdk1.5并发包)提供四种线程池,分别为:

    newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

    newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

    newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

    newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

    线程池:

    降低资源消耗   提高效率 方便管理

    降低资源消耗: 降低资源消耗 通过利用已经创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗(比如等待cpu去调度啊啥的 创建啊 调度啊 都需要消耗资源的)立即执行

    run方法不一样而已,可以复用呀。run不一样 干的活不一样 

    线程池溢出: 如果频繁创建多线程,非常占用cpu内存。比如 一直创建线程。。。 小伙伴你可以试试哈,搞卡了别找我哟哈哈   

    使用线程池进行统一分配,调优和监控。

    创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

    注意Executors类 和Executor接口

    package com.toov5.thread;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    
    public class ThreadPoolTest {
       
          
        public static void main(String[] args) {
            //可缓存的线程池
            ExecutorService cachedThreadPool =   Executors.newCachedThreadPool();
            for(int i =0; i<20;i++){
                final int temp = i;
                cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                    public void run() {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+temp);
                    }
                });    
            }
     }
    }

    看结果:

    请看线程被复用了 

    总结: 线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

    源码:

    这个构造函数  核心线程数 最大线程数

     这个线程池是可以无限大的~~

    下一种线程池:newFixedThreadPool

    创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

    看下它的源码封装:

    又是对于 ThreadPoolExecutor的封装

     核心线程数 最大线程数 传递过来比如3  那么就这3个来回复用 通过底层创建3个线程

    package com.toov5.ThreadPoolTest;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class FixedThreadPoolTest {
       
          public static void main(String[] args) {
             //可固定长度的线程池,最多有3个,超出的放入队列
        ExecutorService fixedThreadPool =    Executors.newFixedThreadPool(3);
        for(int i=0;i<10;i++){
            final int temp = i;
            fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+temp);    
                }
            });
            
            
        }
        }
        
        
    }
     

    总结:因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

    定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()

    newScheduleThreadPool:

    创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

    package com.toov5.ThreadPoolTest;
    
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
    
    public class ScheduledThreadPoolTest {
      
          public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService=Executors.newScheduledThreadPool(3);
              for(int i=0;i<20;i++){
                  final int temp = i;
                  scheduledExecutorService.execute(new Runnable() {
                    public void run() {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+temp);
                    }
                });
              }
        }
        
    }

     运行结果:

    这个是不可以进行定时的任务调度的,看这段代码:

    package com.toov5.ThreadPoolTest;
    
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class ScheduledThreadPoolTest {
      
          public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService=Executors.newScheduledThreadPool(3);    
          for(int i=0;i<20;i++){
              final int temp = i;
              scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+temp);
                }
            } , 3, TimeUnit.SECONDS);  //三秒钟之后执行任务调度
          }
        
        
        }
        
    }

     三秒之后出结果:

    单化线程的线程池:

    创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

    package com.toov5.ThreadPoolTest;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class SingleThreadExecutor {
         public static void main(String[] args) {
             //单化线程
         ExecutorService singleThreadExecutor  = Executors.newSingleThreadExecutor();    
         for(int i=0;i<10;i++){
             final int temp =i;
             singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+temp);
                }
            });
             
         }
           
        singleThreadExecutor.shutdown(); //停止线程池
    
        }
    }

     都是第一个线程,而且代码从上往下执行:

    看源码:

    传入的1 1 

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    jQuery过滤not()与filter();
    javascript在firebug调试时用console.log
    jQuery插件在光标定位的地方插入文字(插件5)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/toov5/p/9833752.html
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