ThreadLocal提高一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
ThreadLocal的接口方法
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
• void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
• public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
• public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
• protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
案例:创建三个线程,每个线程生成自己独立序列号。
package com.toov5.threadSecurity; class Res1{ public static Integer count = 0; public Integer getNumber(){ return ++count; } } public class TestNormalThreadLocal extends Thread{ private Res1 res; public TestNormalThreadLocal(Res1 res) { this.res=res; } @Override public void run() { for(int i=0; i<3;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+res.getNumber()); } } public static void main(String[] args) { Res1 res = new Res1(); TestNormalThreadLocal t1 = new TestNormalThreadLocal(res); TestNormalThreadLocal t2 = new TestNormalThreadLocal(res); t1.start(); t2.start(); } }
结果:
如果每个线程不共享这个全局变量,那么可以这么写:
package com.toov5.threadSecurity; class Res1{ public static Integer count = 0; public Integer getNumber(){ return ++count; } } public class TestNormalThreadLocal extends Thread{ private Res1 res; public TestNormalThreadLocal(Res1 res) { this.res=res; } @Override public void run() { for(int i=0; i<3;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+res.getNumber()); } } public static void main(String[] args) { Res1 res = new Res1(); Res1 res1 = new Res1(); TestNormalThreadLocal t1 = new TestNormalThreadLocal(res); TestNormalThreadLocal t2 = new TestNormalThreadLocal(res1); t1.start(); t2.start(); } }
有木有发现这个方法其实很low呀
下面我们要用ThreadLocal
package com.toov5.threadSecurity; class Res1{ // public static Integer count = 0; public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){ protected Integer initialValue() { return 0; }; }; public Integer getNumber(){ int count = threadLocal.get()+1; // return ++count; threadLocal.set(count); return count; } } public class TestNormalThreadLocal extends Thread{ private Res1 res; public TestNormalThreadLocal(Res1 res) { this.res=res; } @Override public void run() { for(int i=0; i<3;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+res.getNumber()); } } public static void main(String[] args) { Res1 res = new Res1(); TestNormalThreadLocal t1 = new TestNormalThreadLocal(res); TestNormalThreadLocal t2 = new TestNormalThreadLocal(res); t1.start(); t2.start(); } }
看下结果:
有没有很好玩呀
整个结果是和当前线程是绑定关系的,每个线程之间的局部变量互不影响
为每个线程提供局部变量,底层什么原理?
底层是一个map集合,set获取到当前线程,key是thread value是值
get就直接获取key值
ThreadLocal泄露问题后面会专门说下,小伙伴们有兴趣的可以自己研究研究~