• Android WebRTC实现屏幕共享


    一、WebRTC实现简单的屏幕共享

      屏幕共享原理:其实就还是利用系统提供的录屏服务,把录制好的屏幕内容通通过P2P发送给对等端,让对等端能够看到分享者的屏幕。其实对于分享者来说是推流,对于观看分享的端来说就是拉取视频流

    二、代码演示

      1.初始化截屏服务

    //屏幕截取服务
        private MediaProjectionManager mediaProjectionManager = null;
    
        private DeviceManager(Context context) {
            this.context = context;
            audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
            bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
                mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) context.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
            } else {
                Toast.makeText(context, "您的设备不支持屏幕共享", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }

      2.启动Android系统的屏幕共享  

     /**
         * 开启屏幕截屏,调用此方法后会弹框提示用户开始截屏
         * @param activity
         */
        public void startScreenCapture(Activity activity) {
            if(mediaProjectionManager == null){
                Toast.makeText(context, "截屏服务不可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return;
            }
            Intent intent = null;
            if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                intent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();
                activity.startActivityForResult(intent, SCREEN_CAPTURE_REQUEST_CODE);
            }
    
        }

      3.启动系统的屏幕共享后会再当前Activity的onActivityResult中收到回调

     @Override
        public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
            super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
            if (requestCode == DeviceManager.SCREEN_CAPTURE_REQUEST_CODE) {
                rtcClient.startShareScreen(data);
            }
        }

      rtcClient.startShareScreen(data)  

    /**
         * 开始分享屏幕
         *
         * @param intent 分享屏幕创建的intent,用于创建ScreenCaptureAndroid
         */
        public void startShareScreen(Intent intent) {
            Log.e(TAG, "startShareScreen----->start");
            //创建屏幕捕获
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                if (shareScreenCapture == null) {
                    shareScreenCapture = new ScreenCapturerAndroid(intent, new MediaProjection.Callback() {
                        @Override
                        public void onStop() {
                            super.onStop();
                        }
                    });
                }
            }
            if (videoSource == null) {
                Log.e(TAG, "startShareScreen----->createVideoSource");
                videoSource = createVideoSource(shareScreenCapture);
            }
            Log.e(TAG, "startShareScreen----->startCapture");
            shareScreenCapture.initialize(surfaceTextureHelper, context, videoSource.getCapturerObserver());
            shareScreenCapture.startCapture(480, 640, 30);
            if (videoTrack == null) {
                Log.e(TAG, "startShareScreen----->createVideoTrack");
                videoTrack = createVideoTrack(videoSource);
            }
            //将视频加入媒体流
            Log.e(TAG, "startShareScreen----->createMediaStream");
            mediaStream = createMediaStream();
            mediaStream.addTrack(videoTrack);
            Log.e(TAG, "startShareScreen----->end");
        }

      其实除了前几步和P2P通信不一样外,后几步都是一样的:都是先创建一个VideoCapture,然后调用其startCapture方法--->创建VideoTrack--->创建mediaStrea--->然后将videoTrack加入mediaStream。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tony-yang-flutter/p/15140765.html
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