一、概述
1.主要是实现WebRTC调用相机的预览功能
2.实现视频约束条件
3.获取媒体流并展示到<video>标签中
二、代码案例
1.html代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>获取用户媒体流</title> </head> <body> <h1><code>getUserMedia()</code> very simple demo</h1> <video></video> </body> <script src="../js/user_media.js"></script> </html>
2.js代码
/** * 获取用户的媒体流案例代码 */ /** * 多浏览器适配 */ navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; //获取video标签 const localVideo = document.querySelector('video'); //创建MediaStreamConstraints,用于指定音频轨和视频轨 const constraints = { audio: false, video: { 480,//宽 height:320,//高 frameRate:30,//帧率 facingMode:'environment'//后置摄像头 } }; /** * 获取媒体流成功,并调用video标签的播放按钮展示 * @param {流} stream */ function successCallback(stream) { localVideo.srcObject = stream; localVideo.play(); } /** * 出现异常时打印异常信息 */ function errorCallback(error) { console.error("navigator.getUserMedia error:", error); } /** * 以下是获取用户媒体流的方法,设置约束条件以及成功和失败的回调函数 * */ if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) { navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(successCallback).catch(errorCallback); } else { navigator.getUserMedia(constraints, successCallback, errorCallback); }