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原来,我认为“为什么会有引用计数这样的技术”是为了内存自动回收和节省内存,但是读完下面的几节后,内存自动回收是一个原因,但是节省内存并不是真正的原因,真正的原因是有些对象如果被复制在现实中是不合事实的。
为什么有引用计数
C++中存在两种语义:值语义(value sematics)和对象语义(object sematic),对象语义也可以叫做引用语义(reference sematics)。
值语义,指的是对象的拷贝与原对象无关,就像拷贝int一样,C++的常用类型数据等都是值语义。
对象语义,指的是面向对象意义下的对象,是禁止拷贝的。
在设计一个类的时候该类是否可以被拷贝(即具备拷贝构造函数),取决于拷贝后的语义是否成立,比如一个Thread类,拷贝后系统中并不会启动另外一个线程,所以拷贝是禁止的。同样类似于Employee雇员类也是。
这么设计起码有两个好处:
1. 语义合理,有些对象复制是不符合常理的
2. 节省内存
强引用
当对象被创建时,计数为1;每创建一个变量引用该对象时,该对象的计数就增加1;当上述变量销毁时,对象的计数减1,当计数为0时,这个对象也就被析构了。
强引用计数在很多种情况下都是可以正常工作的,但是也有不凑效的时候,当出现循环引用时,就会出现严重的问题,以至于出现内存泄露,如下代码:
#include <string> #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/weak_ptr.hpp> class parent; class children; typedef boost::shared_ptr<parent> parent_ptr; typedef boost::shared_ptr<children> children_ptr; class parent { public: ~parent() { std::cout <<"destroying parent "; } public: children_ptr children; }; class children { public: ~children() { std::cout <<"destroying children "; } public: parent_ptr parent; }; void test() { parent_ptr father(new parent()); children_ptr son(new children); father->children = son; son->parent = father; } void main() { std::cout<<"begin test... "; test(); std::cout<<"end test. "; }
运行该程序可以看到,即使退出了test函数后,由于parent和children对象互相引用,它们的引用计数都是1,不能自动释放,并且此时这两个对象再无法访问到。这就引起了c++中那臭名昭著的内存泄漏。
一般来讲,解除这种循环引用有下面有三种可行的方法:
1. 当只剩下最后一个引用的时候需要手动打破循环引用释放对象。
2. 当parent的生存期超过children的生存期的时候,children改为使用一个普通指针指向parent。
3. 使用弱引用的智能指针打破这种循环引用。
虽然这三种方法都可行,但方法1和方法2都需要程序员手动控制,麻烦且容易出错。下面就介绍弱引用
弱引用
namespace boost { template<typename T> class weak_ptr { public: template <typename Y> weak_ptr(const shared_ptr<Y>& r); weak_ptr(const weak_ptr& r); ~weak_ptr(); T* get() const; bool expired() const; shared_ptr<T> lock() const; }; }
则当t被销毁时,ptr 被自动置为无效。使用方法如下:
if ( shard_ptr<T> safePtr = ptr.lock() ) safePtr->Fun();
class children { public: ~children() { std::cout <<"destroying children "; } public: boost::weak_ptr<parent> parent; };
最后值得一提的是,虽然通过弱引用指针可以有效的解除循环引用,但这种方式必须在程序员能预见会出现循环引用的情况下才能使用,也可以是说弱引用仅仅是一种编译期的解决方案,如果程序在运行过程中出现了循环引用,还是会造成内存泄漏的。因此,不要认为只要使用了智能指针便能杜绝内存泄漏。毕竟,对于C++来说,由于没有垃圾回收机制,内存泄漏对每一个程序员来说都是一个非常头痛的问题。
智能指针一个很重要的概念是“所有权”,所有权意味着当这个智能指针被销毁的时候,它指向的内存(或其它资源)也要一并销毁。这技术可以利用智能指针的生命周期,来自动地处理程序员自己分配的内存,避免显示地调用delete,是自动资源管理的一种重要实现方式。
为什么要引入“弱引用”指针呢?弱引用指针就是没有“所有权”的指针。有时候我只是想找个指向这块内存的指针,但我不想把这块内存的生命周期与这个指针关联。这种情况下,弱引用指针就代表“我指向这东西,但这东西什么时候释放不关我事儿……”
有些地方为了方便,直接用原始指针(raw pointer)来表示弱引用。然后用这种原始指针,其弱引用的含义不够明确,万一别人写个delete xxxx,你就被坑了……而且弱引用指针还有其它一些方便你正确使用它的好处。
发布于 2014-11-30
作者:旺旺
链接:https://www.zhihu.com/question/26851369/answer/34271911
来源:知乎
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有两个好处
这两者普通指针都是做不到的。
1、对象被析构了,weakptr会自动等于nullptr
2、weakptr可以还原成sharedptr而不会让引用计数错乱
c++ - When is std::weak_ptr useful?
缓存。想用时候可以用,但不想因此阻止资源被释放。