算法方面,那些排序算法,哈希,图论,贪婪算法,分治算法,斐波那契,很常用,数据结构就是数组,链表,树,堆,栈,在分布式应用中红黑树是常用的
《网络游戏核心技术与实战》
1.开发者要知道宏定义的含义以及模版定义的含义。
2.服务器开发中经常会使用STL模版中的对象,比如Map,Dictionary,List,Vector等等。
3.数据结构,不论在客户端开发还是在服务器端开发,数据结构都会用到,比如哈希表,二叉树,队列,堆栈等等
4.TCP/IP协议
5.Socket套接字
6.学习一下服务器存储所需要的数据库MySQL
7.通过游戏服务器编程对它进行操作
8.如何架设真正的游戏服务器
C++方面:
《Effective STL》
《Large-Scale C++ Software Design》
《making wrong code look wrong》
基础方面:
《程序员的自我修养》