• 计算机组成-无锁编程追求极致性能


    前言

    ​ 现代计算机通常由CPU,以及主板、内存、硬盘等主要硬件结构组成,而决定计算机性能的最核心部件是CPU+内存,CPU负责处理程序指令,内存负责存储指令执行结果。在这个工作机制当中CPU的读写效率其实是远远高于内存的,为提升执行效率减少CPU与内存的交互,一般在CPU上设计了缓存结构,常见的为三级缓存结构:

    • L1 Cache,分为数据缓存和指令缓存,逻辑核独占

    • L2 Cache,物理核独占,逻辑核共享

    • L3 Cache,所有物理核共享

    下图为CPU-Core(TM)I7-10510U型号缓存结构

    1604646633836

    存储器存储空间大小:内存>L3>L2>L1>寄存器。

    存储器速度快慢排序:寄存器>L1>L2>L3>内存。

    缓存行大小


    [root@192 ~]# getconf -a|grep CACHE
    LEVEL1_ICACHE_SIZE                 32768 #L1缓存大小
    LEVEL1_ICACHE_ASSOC                8 #L1缓存行大小
    LEVEL1_ICACHE_LINESIZE             64
    LEVEL1_DCACHE_SIZE                 32768
    LEVEL1_DCACHE_ASSOC                8
    LEVEL1_DCACHE_LINESIZE             64
    LEVEL2_CACHE_SIZE                  262144 #L2缓存大小
    LEVEL2_CACHE_ASSOC                 4
    LEVEL2_CACHE_LINESIZE              64 #L2缓存行大小
    LEVEL3_CACHE_SIZE                  8388608 #L3缓存大小
    LEVEL3_CACHE_ASSOC                 16
    LEVEL3_CACHE_LINESIZE              64 #L3缓存行大小
    LEVEL4_CACHE_SIZE                  0
    LEVEL4_CACHE_ASSOC                 0
    LEVEL4_CACHE_LINESIZE              0
    [root@192 ~]# cat /proc/cpuinfo |grep -i cache
    cache size	: 8192 KB
    cache_alignment	: 64
    cache size	: 8192 KB
    cache_alignment	: 64
    

    JAVA程序毫无疑问也必须是运行在硬件机器之上,如何利用底层硬件工作原理,提升性能也必然是我们需要考虑的,笔者今天以无锁并发高性能框架Disruptor为例分析如何高效的利用CPU缓存。

    Who is Disruptor?

    ​ Disruptor是一个开源框架,研发的初衷是为了解决高并发下队列锁的问题,最早由LMAX(一种新型零售金融交易平台)提出并使用,能够在无锁的情况下实现队列的并发操作,并号称能够在一个线程里每秒处理6百万笔订单。

    缓存行填充

    下方示例为Disruptor框架的内部代码:

    abstract class RingBufferPad
    {
        protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
    }
    

    分析:

    1. 变量p1~p7本身没有实际意义,只能用于缓存行填充,为了尽可能地用上CPU Cache
    2. 访问CPU里的L1 Cache或者L2 Cache、L3 Cache,访问延时是内存的1/15乃至1/100(内存的访问速度,是远远慢于CPU Cache的)
      • 因此,为了追求极限性能,需要尽可能地从CPU Cache里面读取数据
    3. CPU Cache装载内存里面的数据,不是一个个字段加载的,而是加载一整个缓存行
      • 64位的Intel CPU,缓存行通常是64 Bytes,一个long类型的数据需要8 Bytes,因此会一下子加载8个long类型的数据
    • 1604710347879
      • 遍历数组元素速度很快,后面连续7次的数据访问都会命中CPU Cache,不需要重新从内存里面去读取数据

    缓存行失效

    p1-p7仅用来填充缓存行,我们跟本用不到它,但是我们为什么要填充满一个缓存行呢?

    1. CPU在加载数据的时候,会把这个数据从内存加载到CPU Cache里面

    2. 此时,CPU Cache里面除了这个数据,还会加载这个数据前后定义的其他变量

      • 释义:在高并发场景下,假定并发访问变量p0,在p0后定义的其它变量也一并会被缓存load
    3. Disruptor是一个多线程的服务器框架,在这个数据前后定义的其他变量,可能会被多个不同的线程去更新数据,读取数据

      • 这些写入和读取请求,可能会来自于不同的CPU Core
      • 为了保证数据的同步更新,不得不把CPU Cache里面的数据,重新写回到内存里面或者重新从内存里面加载
      • CPU Cache的写回加载,都是以整个Cache Line作为单位的
    4. 如果常量的缓存失效,当再次读取这个值的时候,需要重新从内存读取,读取速度会大大变慢

    缓存行填充

    abstract class RingBufferPad
    {
        protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
    }
    
    abstract class RingBufferFields<E> extends RingBufferPad
    {
        ...
        private final long indexMask;
        private final Object[] entries;
        protected final int bufferSize;
        protected final Sequencer sequencer;
        ...
    }
    
    public final class RingBuffer<E> extends RingBufferFields<E> implements Cursored, EventSequencer<E>, EventSink<E>
    {
        ...
        protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
        ...
    }
    
    1. Disruptor在RingBufferFields里面定义的变量前后分别定义了7个long类型的变量
      • 前面7个继承RingBufferPad,后面7个直接定义RingBuffer类中
      • 这14个变量没有任何实际用途,既不会去,也不会去
    2. RingBufferFields里面定义的变量都是final的,第一次写入之后就不会再进行修改
      • 一旦被加载到CPU Cache之后,只要被频繁地读取访问,就不会被换出CPU Cache
      • 无论在内存的什么位置,这些变量所在的Cache Line都不会有任何写更新的请求

    空间局部性+分支预测

    1. Disruptor整个框架是一个高速的生产者-消费者模型下的队列
      • 生产者不停地往队列里面生产新的需要处理的任务
      • 消费者不停地从队列里面处理掉这些任务
    2. 要实现一个队列,最合适的数据结构应该是链表,如Java中的LinkedBlockingQueue
    3. Disruptor并没有使用LinkedBlockingQueue,而是使用了RingBuffer的数据结构
      • RingBuffer的底层实现是一个固定长度的数组
      • 比起链表形式的实现,数组的数据在内存里面会存在空间局部性
        • 数组的连续多个元素会一并加载到CPU Cache里面,所以访问遍历的速度会更快
        • 链表里面的各个节点的数据,多半不会出现在相邻的内存空间
      • 数据的遍历访问还有一个很大的优势,就是CPU层面的分支预测会很准确
        • 可以更有效地利用CPU里面的多级流水线

    CAS无锁

    锁对性能的影响

    1. Disruptor作为一个高性能的生产者-消费者队列系统,一个核心的设计:通过RingBuffer实现一个无锁队列
    2. Java里面的LinkedBlockingQueue,比起Disruptor的RingBuffer要慢很多,主要原因
      • 链表的数据在内存里面的布局对于高速缓存不友好
      • LinkedBlockingQueue对于锁的依赖
        • 一般来说消费者比生产者快(不然队列会堆积),因为大部分时候,队列是的,生产者和消费者一样会产生竞争
    3. LinkedBlockingQueue的锁机制是通过ReentrantLock,需要JVM进行裁决
      • 锁的争夺,会把没有拿到锁的线程挂起等待,也需要进行一次上下文切换
      • 上下文切换的过程,需要把当前执行线程的寄存器等信息,保存到内存中的线程栈里面
        • 意味:已经加载到高速缓存里面的指令或者数据,又回到主内存里面,进一步拖慢性能

    RingBuffer 无锁方案

    1. 加锁很慢,所以Disruptor的解决方案是无锁(没有操作系统层面的锁)
    2. Disruptor利用了一个CPU硬件支持的指令,称之为CAS(Compare And Swap)
    3. Disruptor的RingBuffer创建一个Sequence对象,用来指向当前的RingBuffer的头和尾
      • 头和尾的标识,不是通过一个指针来实现的,而是通过一个序号
    4. RingBuffer在进行生产者和消费者之间的资源协调,采用的是对比序号的方式
      • 当生产者想要往队列里面加入新数据的时候,会把当前生产者的Sequence的序号,加上需要加入的新数据的数量
      • 然后和实际的消费者所在的位置进行对比,看下队列里是不是有足够的空间加入这些数据
        • 而不是直接覆盖掉消费者还没处理完的数据
    5. CAS指令,既不是基础库里的一个函数,也不是操作系统里面实现的一个系统调用,而是一个CPU硬件支持的机器指令
      • 在Intel CPU上,为cmpxchg指令:compxchg [ax] (隐式参数,EAX累加器), [bx] (源操作数地址), [cx] (目标操作数地址)
      • 第一个操作数不在指令里面出现,是一个隐式的操作数,即EAX累加寄存器里面的值
      • 第二个操作数就是源操作数,指令会对比这个操作数和上面EAX累加寄存器里面的值
      • 伪代码:IF [ax]== [bx] THEN [ZF] = 1, [bx] = [cx] ELSE [ZF] = 0, [ax] = [bx]
      • 单个指令是原子的,意味着使用CAS操作的时候,不需要单独进行加锁,直接调用即可

    Sequence关键代码如下:

    public long addAndGet(final long increment)
    {
        long currentValue;
        long newValue;
    
        // 如果CAS操作没有成功,会不断等待重试
        do
        {
            currentValue = get();
            newValue = currentValue + increment;
        }
        while (!compareAndSet(currentValue, newValue));
    
        return newValue;
    }
    
    public boolean compareAndSet(final long expectedValue, final long newValue)
    {
        // 调用CAS指令
        return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, VALUE_OFFSET, expectedValue, newValue);
    }
    

    Benchmark

    互斥锁竞争、CAS乐观锁与无锁测试:

    public class LockBenchmark {
    
        private static final long MAX = 500_000_000L;
    
        private static void runIncrement() {
            long counter = 0;
            long start = System.currentTimeMillis();
            while (counter < MAX) {
                counter++;
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("Time spent is " + (end - start) + "ms without lock");
        }
    
        private static void runIncrementWithLock() {
            Lock lock = new ReentrantLock();
            long counter = 0;
            long start = System.currentTimeMillis();
            while (counter < MAX) {
                if (lock.tryLock()) {
                    counter++;
                    lock.unlock();
                }
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("Time spent is " + (end - start) + "ms with lock");
        }
    
        private static void runIncrementAtomic() {
            AtomicLong counter = new AtomicLong(0);
            long start = System.currentTimeMillis();
            while (counter.incrementAndGet() < MAX) {
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("Time spent is " + (end - start) + "ms with cas");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            runIncrement();
            runIncrementWithLock();
            runIncrementAtomic();
    
            // Time spent is 153ms without lock
            // Time spent is 7801ms with lock
            // Time spent is 3164ms with cas
            // 7801 / 153 ≈ 51
            // 3164 / 153 ≈ 21   
        }
    }得出
    

    ** 结论:无锁性能要远高于cas与lock,cas要大于lock**

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tomakemyself/p/14086547.html
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