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在JDK5.0版本之前,重入锁的性能远远好于synchronized关键字,JDK6.0版本之后synchronized 得到了大量的优化,二者性能也不分伯仲,但是重入锁是可以完全替代synchronized关键字的。除此之外,重入锁又自带一系列高逼格UBFF:可中断响应、锁申请等待限时、公平锁。另外可以结合Condition来使用,使其更是逼格满满。
先来盘花生米:
package somhu;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockTest implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static int i = 0;
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
lock.lock(); // 看这里就可以
//lock.lock(); ①
try {
i++;
} finally {
lock.unlock(); // 看这里就可以
//lock.unlock();②
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLockTest test = new ReentrantLockTest();
Thread t1 = new Thread(test);
Thread t2 = new Thread(test);
t1.start();t2.start();
t1.join(); t2.join(); // main线程会等待t1和t2都运行完再执行以后的流程
System.err.println(i);
}
}
从上可以看出,使用重入锁进行加锁是一种显式操作,通过何时加锁与释放锁使重入锁对逻辑控制的灵活性远远大于synchronized关键字。同时,需要注意,有加锁就必须有释放锁,而且加锁与释放锁的分数要相同,这里就引出了“重”字的概念,如上边代码演示,放开①、②处的注释,与原来效果一致。
硬菜来了:
1、中断响应
对于synchronized块来说,要么获取到锁执行,要么持续等待。而重入锁的中断响应功能就合理地避免了这样的情况。比如,一个正在等待获取锁的线程被“告知”无须继续等待下去,就可以停止工作了。直接上代码,来演示使用重入锁如何解决死锁:
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package somhu;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class KillDeadlock implements Runnable{
public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
int lock;
public KillDeadlock(int lock) {
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
if (lock == 1) {
lock1.lockInterruptibly(); // 以可以响应中断的方式加锁
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {}
lock2.lockInterruptibly();
} else {
lock2.lockInterruptibly(); // 以可以响应中断的方式加锁
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {}
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) lock1.unlock(); // 注意判断方式
if (lock2.isHeldByCurrentThread()) lock2.unlock();
System.err.println(Thread.currentThread().getId() + "退出!");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
KillDeadlock deadLock1 = new KillDeadlock(1);
KillDeadlock deadLock2 = new KillDeadlock(2);
Thread t1 = new Thread(deadLock1);
Thread t2 = new Thread(deadLock2);
t1.start();t2.start();
Thread.sleep(1000);
t2.interrupt(); // ③
}
}
t1、t2线程开始运行时,会分别持有lock1和lock2而请求lock2和lock1,这样就发生了死锁。但是,在③处给t2线程状态标记为中断后,持有重入锁lock2的线程t2会响应中断,并不再继续等待lock1,同时释放了其原本持有的lock2,这样t1获取到了lock2,正常执行完成。t2也会退出,但只是释放了资源并没有完成工作。
2、锁申请等待限时
可以使用 tryLock()或者tryLock(long timeout, TimeUtil unit) 方法进行一次限时的锁等待。
前者不带参数,这时线程尝试获取锁,如果获取到锁则继续执行,如果锁被其他线程持有,则立即返回 false ,也就是不会使当前线程等待,所以不会产生死锁。
后者带有参数,表示在指定时长内获取到锁则继续执行,如果等待指定时长后还没有获取到锁则返回false。
上代码:
package somhu;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TryLockTest implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
try {
if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) { // 等待1秒
Thread.sleep(2000); //休眠2秒
} else {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁失败!");
}
} catch (Exception e) {
if (lock.isHeldByCurrentThread()) lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TryLockTest test = new TryLockTest();
Thread t1 = new Thread(test); t1.setName("线程1");
Thread t2 = new Thread(test); t1.setName("线程2");
t1.start();t2.start();
}
}
/**
* 运行结果:
* 线程2获取锁失败!
*/
上述示例中,t1先获取到锁,并休眠2秒,这时t2开始等待,等待1秒后依然没有获取到锁,就不再继续等待,符合预期结果。
3、公平锁
所谓公平锁,就是按照时间先后顺序,使先等待的线程先得到锁,而且,公平锁不会产生饥饿锁,也就是只要排队等待,最终能等待到获取锁的机会。使用重入锁(默认是非公平锁)创建公平锁:
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
1
2
3
上代码:
package somhu;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class FairLockTest implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁!");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
FairLockTest test = new FairLockTest();
Thread t1 = new Thread(test, "线程1");
Thread t2 = new Thread(test, "线程2");
t1.start();t2.start();
}
}
/**
* 运行结果:
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* 线程1获取到了锁!
* 线程2获取到了锁!
* ......(上边是截取的一段)
*/
可以发现,t1和t2交替获取到锁。如果是非公平锁,会发生t1运行了许多遍后t2才开始运行的情况。
ReentrantLock 配合 Conditond 使用
配合关键字synchronized使用的方法如:await()、notify()、notifyAll(),同样配合ReentrantLock 使用的Conditon提供了以下方法:
public interface Condition {
void await() throws InterruptedException; // 类似于Object.wait()
void awaitUninterruptibly(); // 与await()相同,但不会再等待过程中响应中断
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
void signal(); // 类似于Obejct.notify()
void signalAll();
}
ReentrantLock 实现了Lock接口,可以通过该接口提供的newCondition()方法创建Condition对象:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
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上代码:
package somhu;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockWithConditon implements Runnable{
public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
public static Condition condition = lock.newCondition();
@Override
public void run() {
lock.newCondition();
try {
lock.lock();
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "-线程开始等待...");
condition.await();
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "-线程继续进行了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLockWithConditon test = new ReentrantLockWithConditon();
Thread t = new Thread(test, "线程ABC");
t.start();
Thread.sleep(1000);
System.err.println("过了1秒后...");
lock.lock();
condition.signal(); // 调用该方法前需要获取到创建该对象的锁否则会产生
// java.lang.IllegalMonitorStateException异常
lock.unlock();
}
}
好了,到这里重入锁ReentrantLock的基本使用方法就介绍完成了!
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作者:Somhu
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/Somhu/article/details/78874634
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