• cocos2d-x AssetsManager libcurl使用心得


    libcurl使用心得

    最新正在写cocosclient更新的逻辑。研究了一下cocos2d-x自带的Libcurl,下面是自己在使用过程中的心得和遇到的未解问题。希望大家一起讨论一下,欢迎大家指导。

    首先,科普一下。Libcurl为一个免费开源的,clienturl传输库,支持FTP。FTPS。TFTP,HTTP。HTTPS,GOPHER,TELNET,DICT。FILE和LDAP,跨平台。支持Windows,Unix,Linux等,线程安全,支持Ipv6。而且易于使用。

    以下是本人重写的简单的下载包的过程:

    bool AssetsManagerEx::downLoad()
    {
    m_iUpdateState = kUpdateStateDownloading;
        // Create a file to save package.

        //下载文件的存放位置
        string outFileName = _storagePath + TEMP_PACKAGE_FILE_NAME;

        //新建并打来一个文件 以便下载后写入
        FILE *fp = fopen(outFileName.c_str(), "wb");
        if (! fp)
        {
            CCLOG("can not create file %s", outFileName.c_str());
    m_iUpdateState = kUpdateStateDownloadError;
            return false;
        }    
        
        fseek(fp,0, SEEK_END);
        s_InitSize = ftell(fp);
        
        // Download pacakge
        CURLcode res;

        //设定curl的链接
        curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_URL, _packageUrl.c_str());
        curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, downLoadPackage);

        //设置将data写入到文件流fp中
        curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_WRITEDATA, fp);

        //设为false 以下才干设置进度响应函数
        curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_NOPROGRESS, false);

        //进度响应函数,progressFunc显示下载进入或者上传进度
        curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_PROGRESSFUNCTION, progressFunc);

        //传输数据的对象
        curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_RESUME_FROM, s_InitSize);
        
        res = curl_easy_perform(_curl);
        curl_easy_cleanup(_curl);
        if (res != 0 && res != CURLE_RANGE_ERROR)
        {
            CCLOG("error when download package");
            fclose(fp);
    m_iUpdateState = kUpdateStateDownloadError;
            return false;
        }
        
        CCLOG("succeed downloading package %s", _packageUrl.c_str());
        
        fclose(fp);
    m_iUpdateState = kUpdateStateDownloadSuccess;
        return true;
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tlnshuju/p/6887839.html
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