连接控制
QUIT 关闭连接
AUTH (仅限启用时)简单的密码验证
适合全体类型的命令
EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0;
DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4
TYPE key 返回某个key元素的数据类型 ( none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash)
KEYS pattern 返回匹配的key列表 (KEYS foo*:查找foo开头的keys)
RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串
RENAME oldname newname更改key的名字,新键如果存在将被覆盖
RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败
DBSIZE返回当前数据库的key的总数
EXPIRE设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。
TTL查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒
SELECT index 选择数据库
MOVE key dbindex 将指定键从当前数据库移到目标数据库 dbindex。成功返回 1;否则返回0(源数据库不存在key或目标数据库已存在同名key);
FLUSHDB 清空当前数据库中的所有键
FLUSHALL 清空所有数据库中的所有键
处理字符串的命令
SET
key value 给一个键设置字符串值。SET keyname datalength data (SET bruce 10
paitoubing:保存key为burce,字符串长度为10的一个字符串paitoubing到数据库),data最大不可超过1G。
GET key获取某个key 的value值。如key不存在,则返回字符串“nil”;如key的值不为字符串类型,则返回一个错误。
GETSET
key value可以理解成获得的key的值然后SET这个值,更加方便的操作 (SET bruce 10
paitoubing,这个时候需要修改bruce变成1234567890并获取这个以前的数据paitoubing,GETSET bruce 10
1234567890)
MGET key1 key2 … keyN 一次性返回多个键的值
SETNX key value SETNX与SET的区别是SET可以创建与更新key的value,而SETNX是如果key不存在,则创建key与value数据
MSET key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值
MSETNX key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值(目标键不存在情况下,如果有一个以上的key已存在,则失败)
INCR key 自增键值
INCRBY key integer 令键值自增指定数值
DECR key 自减键值
DECRBY key integer 令键值自减指定数值
处理 lists 的命令
RPUSH key value 从 List 尾部添加一个元素(如序列不存在,则先创建,如已存在同名Key而非序列,则返回错误)
LPUSH key value 从 List 头部添加一个元素
LLEN key 返回一个 List 的长度
LRANGE key start end从自定的范围内返回序列的元素 (LRANGE testlist 0 2;返回序列testlist前0 1 2元素)
LTRIM key start end修剪某个范围之外的数据 (LTRIM testlist 0 2;保留0 1 2元素,其余的删除)
LINDEX key index返回某个位置的序列值(LINDEX testlist 0;返回序列testlist位置为0的元素)
LSET key index value更新某个位置元素的值
LREM key count value 从 List 的头部(count正数)或尾部(count负数)删除一定数量(count)匹配value的元素,返回删除的元素数量。
LPOP key 弹出 List 的第一个元素
RPOP key 弹出 List 的最后一个元素
RPOPLPUSH srckey dstkey 弹出 _srckey_ 中最后一个元素并将其压入 _dstkey_头部,key不存在或序列为空则返回“nil”
处理集合(sets)的命令(有索引无序序列)
SADD key member增加元素到SETS序列,如果元素(membe)不存在则添加成功 1,否则失败 0;(SADD testlist 3
one)
SREM key member 删除SETS序列的某个元素,如果元素不存在则失败0,否则成功 1(SREM testlist 3 N one)
SPOP key 从集合中随机弹出一个成员
SMOVE srckey dstkey member 把一个SETS序列的某个元素 移动到 另外一个SETS序列 (SMOVE testlist test 3
two;从序列testlist移动元素two到 test中,testlist中将不存在two元素)
SCARD key 统计某个SETS的序列的元素数量
SISMEMBER key member 获知指定成员是否存在于集合中
SINTER key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 中的交集
SINTERSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 中的交集存入 dstkey
SUNION key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 的并集
SUNIONSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 的并集存入 dstkey
SDIFF key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集。官方例子:
key1 = x,a,b,c
key2 = c
key3 = a,d
SDIFF key1,key2,key3 => x,b
SDIFFSTORE dstkey key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集并存入 dstkey
SMEMBERS key 返回某个序列的所有元素
SRANDMEMBER key 随机返回某个序列的元素
处理有序集合(sorted sets)的命令 (zsets)
ZADD key score member 添加指定成员到有序集合中,如果目标存在则更新score(分值,排序用)
ZREM key member 从有序集合删除指定成员
ZINCRBY key increment member 如果成员存在则将其增加_increment_,否则将设置一个score为_increment_的成员
ZRANGE key start end 返回升序排序后的指定范围的成员
ZREVRANGE key start end 返回降序排序后的指定范围的成员
ZRANGEBYSCORE
key min max 返回所有符合score >= min和score <= max的成员 ZCARD key
返回有序集合的元素数量 ZSCORE key element 返回指定成员的SCORE值 ZREMRANGEBYSCORE key min
max 删除符合 score >= min 和 score <= max 条件的所有成员
排序(List, Set, Sorted Set)
SORT key BY pattern LIMIT start end GET pattern ASC|DESC ALPHA 按照指定模式排序集合或List
SORT mylist
默认升序 ASC
SORT mylist DESC
SORT mylist LIMIT 0 10
从序号0开始,取10条
SORT mylist LIMIT 0 10 ALPHA DESC
按首字符排序
SORT mylist BY weight_*
SORT mylist BY weight_* GET object_*
SORT mylist BY weight_* GET object_* GET #
SORT mylist BY weight_* STORE resultkey
将返回的结果存放于resultkey序列(List)
持久控制
SAVE 同步保存数据到磁盘
BGSAVE 异步保存数据到磁盘
LASTSAVE 返回上次成功保存到磁盘的Unix时间戳
SHUTDOWN 同步保存到服务器并关闭 Redis 服务器(SAVE+QUIT)
BGREWRITEAOF 当日志文件过长时重写日志文件
远程控制命令
INFO 提供服务器的信息和统计信息
MONITOR 实时输出所有收到的请求
SLAVEOF 修改复制选项
redis目前提供四种数据类型:string,list,set及zset(sorted set)。
* string是最简单的类型,你可以理解成与Memcached一模一个的类型,一个key对应一个value,其上支持的操作与Memcached的操 作类似。但它的功能更丰富。
* list是一个链表结构,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等等。操作中key理解为链表的名字。
* set是集合,和我们数学中的集合概念相似,对集合的操作有添加删除元素,有对多个集合求交并差等操作。操作中key理解为集合的名字。
*
zset是set的一个升级版本,他在set的基础上增加了一个顺序属性,这一属性在添加修改元素的时候可以指定,每次指定后,zset会自动重新按新的
值调整顺序。可以理解了有两列的mysql表,一列存value,一列存顺序。操作中key理解为zset的名字。
协议
redis目前只有基于TCP的文本协议,与memcache类似,有一些改进。
客户端通常发送
命令 参数… 值字节数
值
服务端的返回,根据第一个字节,可以判断:
- 错误信息
+ 普通文本信息
$ 变长字节数,$6表示CRLF之后有6个字节的字符
: 返回一个整数
* 返回组数,即*6表示CRLF之后将返回6组变长字符
注意事项:
Key不可包含空格或者回车符
Key不要过长或过短,应使其有意义,如”comment:1234:reply.to”
转:http://www.cnblogs.com/wenanry/archive/2012/02/26/2368400.html