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    System.IO 提供了一个抽象类Stream , Stream类 支持对字节的读写操作。

      Stream是抽象类,所有其它流的类都必须从Steam类中继承。Stream类及其子类共同构成了一个数据源和数据存储的视图

      Stream类继承层级关系:

      

    流包含以下基本操作:

    读操作(Reading)。即读出流中的数据,把数据存放在另一种数据结构中,比如数组。

    写操作(Writting)。即从另一种数据结构中读出数据,存放至流对象中。

    搜索操作(Seeking)。即从流中的当前位置开始搜索,定位到指定的位置。

       由于数据类型的不同,一些流可能不同时支持以上的所有操作。比如网络流就不支持搜索操作。Stream类提供了CanRead,CanWrite和CanSeek三种属性,来表示流是否支持这些操作。

    BinaryReader和BinaryWriter

    BinaryReader和BinaryWriter这两个类提供了从字符串或原始数据到各种流之间的读写操作。

    File和Directory

    File类支持对文件的基本操作,包括创建、拷贝、移动、删除和打开一个文件。

    Directory类则用于执行常见的各种目录操作,如创建、移动、浏览目录及其子目录。

    File类和Directory类的基类都是抽象类FileSystemEntry。

    TextReader和TextWriter

    TextReader和TextWriter类都是抽象类。和Stream类的字节形式的输入和输出不同,它们用于Unicode字符的输入和输出。

    StringReader和StringWriter

    StringReader和StringWriter在字符串中读写字符。

    StreamReader和StreamWriter

    StreamReader和StreamWriter在流中读写字符。

    BufferedStream

    BufferedStream是为网络流添加缓冲的一种流类型,利用缓冲可以避免操作系统频繁地到磁盘上读取数据,从而减轻了操作系统的负担。

    MemoryStream

    MemoryStream是一个无缓冲流,它所封装的数据直接放在内存中,因此可以用于快速临时存储、进程间传递信息等。

    NetworkSteam

    Networksteam表示在互联网络上传递的流。

    示例:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;

    namespace ConsoleApplication9
    {
      class Program
      {
        static void Main(string[] args)
        {
          byte[] buffer = null;

          string testString = "Stream!Hello world";
          char[] readCharArray = null;
          byte[] readBuffer = null;
          string readString = string.Empty;
          
          using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
          {
            Console.WriteLine("初始字符串为:{0}", testString);
            //如果该流可写
            if (stream.CanWrite)
            {
              //将testString写入流中
              
              buffer = Encoding.Default.GetBytes(testString);
              //从该数组的第一个位置开始写,长度为3

              stream.Write(buffer, 0, 3);

              Console.WriteLine("现在Stream.Postion在第{0}位置", stream.Position + 1);

              //从刚才结束的位置(当前位置)往后移3位,到第7位
              long newPositionInStream = stream.CanSeek ? stream.Seek(3, SeekOrigin.Current) : 0;

              Console.WriteLine("重新定位后Stream.Postion在第{0}位置", newPositionInStream + 1);
              if (newPositionInStream < buffer.Length)
              {
                //从新位置(第7位)一直写到buffer的末尾
                stream.Write(buffer, (int)newPositionInStream, buffer.Length - (int)newPositionInStream);
              }


              //写完后将stream的Position属性设置成0,开始读流中的数据
              stream.Position = 0;

              // 设置一个空的变量来接收流中的数据,长度根据stream的长度来决定
              readBuffer = new byte[stream.Length];


              //设置stream总的读取数量 ,
              //流已经把数据读到了readBuffer中
              int count = stream.CanRead ? stream.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length) : 0;


              

              //通过流读出的readBuffer的数据求出从相应Char的数量
              int charCount = Encoding.Default.GetCharCount(readBuffer, 0, count);
              //通过该Char的数量 设定一个新的readCharArray数组
              readCharArray = new char[charCount];

              Encoding.Default.GetDecoder().GetChars(readBuffer, 0, count, readCharArray, 0);
              for (int i = 0; i < readCharArray.Length; i++)
              {
                readString += readCharArray[i];
              }
              Console.WriteLine("读取的字符串为:{0}", readString);
            }

            stream.Close();
          }

          Console.ReadLine();

        }
      }
    }

    结果如下:

    举例:

    (1)BinaryWriter 和 BinaryReader

    BinaryWriter 和 BinaryReader 类用于读取和写入数据,而不是字符串。向新的空文件流 (Test.data) 写入数据及从中读取数据。在当前目录中创建了数据文件之后,也就同时创建了相关的 BinaryWriter 和 BinaryReader,BinaryWriter 用于向 Test.data 写入整数 0 到 10,Test.data 将文件指针置于文件尾。在将文件指针设置回初始位置后,BinaryReader 读出指定的内容。

    using System;
    using System.IO;
    class MyStream 
    {
        private const string FILE_NAME = "Test.data";
        public static void Main(String[] args) 
        {
            // 创建空白文件
            if (File.Exists(FILE_NAME)) 
            {
                Console.WriteLine("{0} already exists!", FILE_NAME);
                return;
            }
            FileStream fs = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.CreateNew);
            // 创建BinaryWriter实例 用于写文件
            BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs);
            // 写文件
            for (int i = 0; i < 11; i++) 
            {
                w.Write( (int) i);
            }
            w.Close();
            fs.Close();
            // 创建BinaryReader实例用于读文件
            fs = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.Open, FileAccess.Read);
            BinaryReader r = new BinaryReader(fs);
            // 读文件
            for (int i = 0; i < 11; i++) 
            {
                Console.WriteLine(r.ReadInt32());
            }
            r.Close();
            fs.Close();
        }
    }

    (2)从文件读文本

    using System;
    using System.IO;
    
    class Test 
    {
        public static void Main() 
        {
            try 
            {
                // 创建StreamReader 实例读文件.
                
                using (StreamReader sr = new StreamReader("TestFile.txt")) 
                {
                    String line;
                    // 读文件到结尾并展示
                    
                    while ((line = sr.ReadLine()) != null) 
                    {
                        Console.WriteLine(line);
                    }
                }
            }
            catch (Exception e) 
            {
                // 捕获异常
                Console.WriteLine("The file could not be read:");
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }
    }
     
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