• 小技巧


    1、getDefinitionByName:通过一个元件的名字获得类,然后实例化

    2、事件监听:usecapture 无对象【捕捉和冒泡】有对象【定位】

    3、object定位元素快、vector var tempV:vector.<Array>

    4、关于 array object dictionary bytearray

    5、png 32 > png 8 > png 8 + 8 最后一种方式最好,容量小于前两种,效果大于第二种

    6、角色动画最好压缩到50%,感觉不到损失,而且更小

    7、声音:

    1>如果是短暂的:wav 采样精度16位 采样频率 22khz 声道 单声道

    2>如果是背景音乐:mp3 恒定比特率 54kbit/s

    加载:sound = new sound(url);

    soundChannel = sound.play;

    soundChannel.soundTransform 控制声音

    注意:可以通过无声声音多次循环来降低代码执行速度,而渲染速度更快

    8、

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tinytiny/p/3142737.html
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