• Redis基础


     Redis 定义

    简单来说 Redis 就是一个使用 C 语言开发的数据库,不过与传统数据库不同的是 Redis 的数据是存在内存中的 ,也就是它是内存数据库,所以读写速度非常快,因此 Redis 被广泛应用于缓存方向。

    另外,Redis 除了做缓存之外,也经常用来做分布式锁,甚至是消息队列。

    Redis 提供了多种数据类型来支持不同的业务场景。Redis 还支持事务 、持久化、Lua 脚本、多种集群方案

    说一下 Redis 和 Memcached 的区别和共同点

    共同点 :

    1. 都是基于内存的数据库,一般都用来当做缓存使用。
    2. 都有过期策略。
    3. 两者的性能都非常高。

    区别

    1. Redis 支持更丰富的数据类型(支持更复杂的应用场景)。Redis 不仅仅支持简单的 k/v 类型的数据,同时还提供 list,set,zset,hash 等数据结构的存储。Memcached 只支持最简单的 k/v 数据类型。
    2. Redis 支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用,而 Memcached 把数据全部存在内存之中。
    3. Redis 有灾难恢复机制。 因为可以把缓存中的数据持久化到磁盘上。
    4. Redis 在服务器内存使用完之后,可以将不用的数据放到磁盘上。但是,Memcached 在服务器内存使用完之后,就会直接报异常。
    5. Memcached 没有原生的集群模式,需要依靠客户端来实现往集群中分片写入数据;但是 Redis 目前是原生支持 cluster 模式的。
    6. Memcached 是多线程,非阻塞 IO 复用的网络模型;Redis 使用单线程的多路 IO 复用模型。 (Redis 6.0 引入了多线程 IO )
    7. Redis 支持发布订阅模型、Lua 脚本、事务等功能,而 Memcached 不支持。并且,Redis 支持更多的编程语言。
    8. Memcached 过期数据的删除策略只用了惰性删除,而 Redis 同时使用了惰性删除与定期删除。

    为什么要用 Redis/为什么要用缓存?

    1 高性能

    那就是保证用户下一次再访问这些数据的时候就可以直接从缓存中获取了。操作缓存就是直接操作内存,所以速度相当快。

    不过,要保持数据库和缓存中的数据的一致性。 如果数据库中的对应数据改变的之后,同步改变缓存中相应的数据即可!

    2 高并发

    直接操作缓存能够承受的数据库请求数量是远远大于直接访问数据库的,所以我们可以考虑把数据库中的部分数据转移到缓存中去,这样用户的一部分请求会直接到缓存这里而不用经过数据库。

    进而,我们也就提高了系统整体的并发。 

     Redis 除了做缓存,还能做什么?

    • 分布式锁 : 通过 Redis 来做分布式锁是一种比较常见的方式。通常情况下,我们都是基于 Redisson 来实现分布式锁。
    • 限流 :一般是通过 Redis + Lua 脚本的方式来实现限流。
    • 消息队列 :Redis 自带的 list 数据结构可以作为一个简单的队列使用。Redis5.0 中增加的 Stream 类型的数据结构更加适合用来做消息队列。它比较类似于 Kafka,有主题和消费组的概念,支持消息持久化以及 ACK 机制。
    • 复杂业务场景 :通过 Redis 以及 Redis 扩展(比如 Redisson)提供的数据结构,我们可以很方便地完成很多复杂的业务场景比如通过 bitmap 统计活跃用户、通过 sorted set 维护排行榜。

    Redis 常见数据结构以及使用场景分析

    string 

             自己构建了一种 简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)Redis 的 SDS API 是安全的,不会造成缓冲区溢出。

    1. 常用命令: set,get,strlen,exists,decr,incr,setex 等等。
    2. 应用场景: 一般常用在需要计数的场景,比如用户的访问次数、热点文章的点赞转发数量等等

    list

    Redis 的 list 的实现为一个 双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销。

    1. 常用命令: rpush,lpop,lpush,rpop,lrange,llen 等。
    2. 应用场景: 发布与订阅或者说消息队列、慢查询。

    hash

    hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,特别适合用于存储对象

    1. 常用命令: hset,hmset,hexists,hget,hgetall,hkeys,hvals 等。
    2. 应用场景: 系统中对象数据的存储。

    set

    1. 常用命令: sadd,spop,smembers,sismember,scard,sinterstore,sunion 等。
    2. 应用场景: 需要存放的数据不能重复以及需要获取多个数据源交集和并集等场景

    sorted set

    和 set 相比,sorted set 增加了一个权重参数 score,使得集合中的元素能够按 score 进行有序排列 

    应用场景: 需要对数据根据某个权重进行排序的场景

    bitmap

     适合需要保存状态信息(比如是否签到、是否登录...)并需要进一步对这些信息进行分析的场景 

    应用场景:用户签到情况、活跃用户情况、用户行为统计

    Redis 单线程模型详解

    Redis 基于 Reactor 模式来设计开发了自己的一套高效的事件处理模型 

    这套事件处理模型对应的是 Redis 中的文件事件处理器(file event handler)。由于文件事件处理器(file event handler)是单线程方式运行的,所以我们一般都说 Redis 是单线程模型。

    既然是单线程,那怎么监听大量的客户端连接呢?

    Redis 通过IO 多路复用程序 来监听来自客户端的大量连接(或者说是监听多个 socket),它会将感兴趣的事件及类型(读、写)注册到内核中并监听每个事件是否发生。

    这样的好处非常明显: I/O 多路复用技术的使用让 Redis 不需要额外创建多余的线程来监听客户端的大量连接,降低了资源的消耗

    可以看出,文件事件处理器(file event handler)主要是包含 4 个部分:

     

    Redis 多线程

    Redis 在 4.0 之后的版本中就已经加入了对多线程的支持

    不过,Redis 4.0 增加的多线程主要是针对一些大键值对的删除操作的命令,使用这些命令就会使用主处理之外的其他线程来“异步处理”。

    大体上来说,Redis 6.0 之前主要还是单线程处理。

    那,Redis6.0 之前 为什么不使用多线程?

    我觉得主要原因有下面 3 个:

    1. 单线程编程容易并且更容易维护;
    2. Redis 的性能瓶颈不在 CPU ,主要在内存和网络
    3. 多线程就会存在死锁、线程上下文切换等问题,甚至会影响性能。

    Redis6.0 引入多线程主要是为了提高网络 IO 读写性能,因为这个算是 Redis 中的一个性能瓶颈(Redis 的瓶颈主要受限于内存和网络)。

    虽然,Redis6.0 引入了多线程,但是 Redis 的多线程只是在网络数据的读写这类耗时操作上使用了,执行命令仍然是单线程顺序执行。因此,你也不需要担心线程安全问题。

    设置过期时间

    因为内存是有限的,如果缓存中的所有数据都是一直保存的话,分分钟直接 Out of memory。

    Redis 中除了字符串类型有自己独有设置过期时间的命令 setex 外,其他方法都需要依靠 expire 命令来设置过期时间 。另外, persist 命令可以移除一个键的过期时间

    redis> SET cache_page "www.google.com"
    OK
    
    redis> EXPIRE cache_page 30  # 设置过期时间为 30 秒
    (integer) 1
    
    redis> TTL cache_page    # 查看剩余生存时间
    (integer) 23
    
    redis> EXPIRE cache_page 30000   # 更新过期时间
    (integer) 1
    
    redis> TTL cache_page
    (integer) 29996

    过期时间除了有助于缓解内存的消

    过期时间,还有什么其他用么? 时效性

    很多时候,我们的业务场景就是需要某个数据只在某一时间段内存在,比如我们的短信验证码可能只在 1 分钟内有效,用户登录的 token 可能只在 1 天内有效。

    如果使用传统的数据库来处理的话,一般都是自己判断过期,这样更麻烦并且性能要差很多。

    数据过期

    判断过期

    Redis 通过一个叫做过期字典(可以看作是 hash 表)来保存数据过期的时间。

    过期字典的键指向 Redis 数据库中的某个 key(键),过期字典的值是一个 long long 类型的整数,这个整数保存了 key 所指向的数据库键的过期时间(毫秒精度的 UNIX 时间戳)

    过期的数据的删除策略

    • 惰性删除 :只会在取出 key 的时候才对数据进行过期检查。这样对 CPU 最友好,但是可能会造成太多过期 key 没有被删除。
    • 定期删除 : 每隔一段时间抽取一批 key 执行删除过期 key 操作。并且,Redis 底层会通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对 CPU 时间的影响

     Redis 采用的是 定期删除+惰性/懒汉式删除 。

    但是,仅仅通过给 key 设置过期时间还是有问题的。因为还是可能存在定期删除和惰性删除漏掉了很多过期 key 的情况。这样就导致大量过期 key 堆积在内存里,然后就 Out of memory 了。

    怎么解决这个问题呢?答案就是:Redis 内存淘汰机制。

    内存淘汰机制

    1. volatile-lru(least recently used):从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
    2. volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰
    3. volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
    4. allkeys-lru(least recently used):当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的 key(这个是最常用的
    5. allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
    6. no-eviction:禁止驱逐数据,也就是说当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。

    4.0 版本后增加以下两种:

    1. volatile-lfu(least frequently used):从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最不经常使用的数据淘汰
    2. allkeys-lfu(least frequently used):当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最不经常使用的 key

    持久化机制(怎么保证 Redis 挂掉之后再重启数据可以进行恢复)

    Redis 的一种持久化方式叫快照(snapshotting,RDB),另一种方式是只追加文件(append-only file, AOF)

    快照

    Redis 可以通过创建快照来获得存储在内存里面的数据在某个时间点上的副本。Redis 创建快照之后,可以对快照进行备份,

    可以将快照复制到其他服务器从而创建具有相同数据的服务器副本(Redis 主从结构,主要用来提高 Redis 性能),还可以将快照留在原地以便重启服务器的时候使用。

    快照持久化是 Redis 默认采用的持久化方式

    持久化

    与快照持久化相比,AOF 持久化的实时性更好,因此已成为主流的持久化方案。默认情况下 Redis 没有开启 AOF(append only file)方式的持久化,可以通过 appendonly 参数开启 

    开启 AOF 持久化后每执行一条会更改 Redis 中的数据的命令,Redis 就会将该命令写入到内存缓存 server.aof_buf 中,然后再根据 appendfsync 配置来决定何时将其同步到硬盘中的 AOF 文件。

    AOF 文件的保存位置和 RDB 文件的位置相同,都是通过 dir 参数设置的,默认的文件名是 appendonly.aof

    在 Redis 的配置文件中存在三种不同的 AOF 持久化方式,它们分别是:

    appendfsync always    #每次有数据修改发生时都会写入AOF文件,这样会严重降低Redis的速度
    appendfsync everysec  #每秒钟同步一次,显示地将多个写命令同步到硬盘
    appendfsync no        #让操作系统决定何时进行同步

    拓展:Redis 4.0 对于持久化机制的优化

    Redis 4.0 开始支持 RDB 和 AOF 的混合持久化(默认关闭,可以通过配置项 aof-use-rdb-preamble 开启)。

    如果把混合持久化打开,AOF 重写的时候就直接把 RDB 的内容写到 AOF 文件开头。这样做的好处是可以结合 RDB 和 AOF 的优点, 快速加载同时避免丢失过多的数据。当然缺点也是有的, AOF 里面的 RDB 部分是压缩格式不再是 AOF 格式,可读性较差。

    AOF 重写

    AOF 重写可以产生一个新的 AOF 文件,这个新的 AOF 文件和原有的 AOF 文件所保存的数据库状态一样,但体积更小。

    在执行 BGREWRITEAOF 命令时,Redis 服务器会维护一个 AOF 重写缓冲区,该缓冲区会在子进程创建新 AOF 文件期间,记录服务器执行的所有写命令

    当子进程完成创建新 AOF 文件的工作之后,服务器会将重写缓冲区中的所有内容追加到新 AOF 文件的末尾,使得新的 AOF 文件保存的数据库状态与现有的数据库状态一致。

    最后,服务器用新的 AOF 文件替换旧的 AOF 文件,以此来完成 AOF 文件重写操作。 

    Redis bigkey

     

    简单来说,如果一个 key 对应的 value 所占用的内存比较大,那这个 key 就可以看作是 bigkey。

    具体多大才算大呢?有一个不是特别精确的参考标准:string 类型的 value 超过 10 kb,复合类型的 value 包含的元素超过 5000 个(对于复合类型的 value 来说,不一定包含的元素越多,占用的内存就越多)。

     

     bigkey 有什么危害?

     

    除了会消耗更多的内存空间,bigkey 对性能也会有比较大的影响。

     

    因此,我们应该尽量避免写入 bigkey!

     

    如何发现 bigkey?

    1、使用 Redis 自带的 --bigkeys 参数来查找。

    2分析 RDB 文件  通过分析 RDB 文件来找出 big key。这种方案的前提是你的 Redis 采用的是 RDB 持久化。

     

    Redis 事务

    Redis 可以通过 MULTIEXECDISCARD 和 WATCH 等命令来实现事务(transaction)功能。

    过程是这样的:

    1. 开始事务(MULTI)。
    2. 命令入队(批量操作 Redis 的命令,先进先出(FIFO)的顺序执行)。
    3. 执行事务(EXEC)。

    你也可以通过 DISCARD 命令取消一个事务,它会清空事务队列中保存的所有命令。

    WATCH 命令用于监听指定的键,当调用 EXEC 命令执行事务时,如果一个被 WATCH 命令监视的键被修改的话,整个事务都不会执行,直接返回失败。

    Redis 是不支持 roll back 的,因而不满足原子性的(而且不满足持久性)。

    Redis 可以做消息队列么

    Redis 5.0 新增加的一个数据结构 Stream 可以用来做消息队列,Stream 支持:

    • 发布 / 订阅模式
    • 按照消费者组进行消费
    • 消息持久化( RDB 和 AOF)

    不过,和专业的消息队列相比,还是有很多欠缺的地方比如消息丢失和堆积问题不好解决。

    我们通常建议是不需要使用 Redis 来做消息队列的,你完全可以选择市面上比较成熟的一些消息队列比如 RocketMQ、Kafka。

    缓存穿透

    大量请求的 key 根本不存在于缓存中,导致请求直接到了数据库上,根本没有经过缓存这一层

    有哪些解决办法?

    最基本的就是首先做好参数校验,一些不合法的参数请求直接抛出异常信息返回给客户端。比如查询的数据库 id 不能小于 0、传入的邮箱格式不对的时候直接返回错误消息给客户端等等。

    1)缓存无效 key

    将无效的 key 的过期时间设置短一点比如 1 分钟

    2) 布隆过滤器

    布隆过滤器是一个非常神奇的数据结构,通过它我们可以非常方便地判断一个给定数据是否存在于海量数据中

    具体是这样做的:把所有可能存在的请求的值都存放在布隆过滤器中,当用户请求过来,先判断用户发来的请求的值是否存在于布隆过滤器中。不存在的话,直接返回请求参数错误信息给客户端,存在的话才会走下面的流程

    布隆过滤器误判

    总结来说就是: 布隆过滤器说某个元素存在,小概率会误判。布隆过滤器说某个元素不在,那么这个元素一定不在。

    为什么会出现误判

    我们先来看一下,当一个元素加入布隆过滤器中的时候,会进行哪些操作:

    1. 使用布隆过滤器中的哈希函数对元素值进行计算,得到哈希值(有几个哈希函数得到几个哈希值)。
    2. 根据得到的哈希值,在位数组中把对应下标的值置为 1。

    我们再来看一下,当我们需要判断一个元素是否存在于布隆过滤器的时候,会进行哪些操作:

    1. 对给定元素再次进行相同的哈希计算;
    2. 得到值之后判断位数组中的每个元素是否都为 1,如果值都为 1,那么说明这个值在布隆过滤器中,如果存在一个值不为 1,说明该元素不在布隆过滤器中。

    然后,一定会出现这样一种情况:不同的字符串可能哈希出来的位置相同 (可以适当增加位数组大小或者调整我们的哈希函数来降低概率)

    缓存雪崩

    什么是缓存雪崩

    缓存在同一时间大面积的失效,后面的请求都直接落到了数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求

    原因

    系统的缓存模块出了问题比如宕机导致不可用

    有一些被大量访问数据(热点缓存)在某一时刻大面积失效,导致对应的请求直接落到了数据库上。例如过期

    有哪些解决办法?

    针对 Redis 服务不可用的情况:

    1. 采用 Redis 集群,避免单机出现问题整个缓存服务都没办法使用。
    2. 限流,避免同时处理大量的请求。

    针对热点缓存失效的情况:

    1. 设置不同的失效时间比如随机设置缓存的失效时间。
    2. 缓存永不失效。

    如何保证缓存和数据库数据的一致性?

    旁路缓存模式

    遇到写请求是这样的:更新 DB,然后直接删除 cache

    如果更新数据库成功,而删除缓存这一步失败的情况的话

    如果 cache 服务当前不可用导致缓存删除失败的话,我们就隔一段时间进行重试,重试次数可以自己定。如果多次重试还是失败的话,我们可以把当前更新失败的 key 存入队列中,等缓存服务可用之后,再将缓存中对应的 key 删除即可 

    为什么是删除缓存,而不是更新缓存呢?

    比如可能更新了某个表的一个字段,然后其对应的缓存,是需要查询另外两个表的数据,并运算,才能计算出缓存最新的值的  更新缓存的代价是很高的

    让它到需要被使用的时候再重新计算

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tingtin/p/15946097.html
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