从耦合关系谈起
耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为
– 模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关的模块都要随之更改
– 模块与模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者更改,但其他模块保持不变
动机(Motivation)
在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作;由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。
如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中
意图(Intent)
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类。——《设计模式》GoF
结构(Structure)
Factory Method模式的几个要点
- Factory Method模式主要用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系会导致软件的脆弱。
- Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
- Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化,Abstract Factory 模式解决“系列对象”的需求变化,Builder模式解决“对象部分”的需求变化。
代码:
代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace testWpf
{
public abstract class AbtractCar
{
public abstract void Startup();
public abstract void Run();
public abstract void Turn(Direction dretion);
public abstract void Stop();
}
public abstract class CarFactory
{
public AbtractCar CreateCar()
{
return new HongQiCar();
}
}
public class HongQiCar : AbtractCar
{
public override void Startup() { }
public override void Run() { }
public override void Turn(Direction dretion) { }
public override void Stop() { }
}
public class HongqiCarFactory : CarFactory
{
public override AbtractCar CreateCar()
{
return new HongQiCar();
}
}
public class CarTestFramework
{
public void BuidTestContext(CarFactory carFactory)
{
AbtractCar c1 = carFactory.CreateCar();
}
public void DoTest(AbtractCar car)
{
car.Run();
}
public Car GetTestData(AbtractCar car)
{
return car;
}
}
public class App
{
public static void Main()
{
CarTestFramework carTestFramework = new CarTestFramework();
//carTestFramework.BuidTestContext(new DongFengCarFactory());
//让子类决定实例化哪一个类
carTestFramework.BuidTestContext(new HongqiCarFactory());
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace testWpf
{
public abstract class AbtractCar
{
public abstract void Startup();
public abstract void Run();
public abstract void Turn(Direction dretion);
public abstract void Stop();
}
public abstract class CarFactory
{
public AbtractCar CreateCar()
{
return new HongQiCar();
}
}
public class HongQiCar : AbtractCar
{
public override void Startup() { }
public override void Run() { }
public override void Turn(Direction dretion) { }
public override void Stop() { }
}
public class HongqiCarFactory : CarFactory
{
public override AbtractCar CreateCar()
{
return new HongQiCar();
}
}
public class CarTestFramework
{
public void BuidTestContext(CarFactory carFactory)
{
AbtractCar c1 = carFactory.CreateCar();
}
public void DoTest(AbtractCar car)
{
car.Run();
}
public Car GetTestData(AbtractCar car)
{
return car;
}
}
public class App
{
public static void Main()
{
CarTestFramework carTestFramework = new CarTestFramework();
//carTestFramework.BuidTestContext(new DongFengCarFactory());
//让子类决定实例化哪一个类
carTestFramework.BuidTestContext(new HongqiCarFactory());
}
}
}