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[UE4]网络游戏重点思考
一、哪些逻辑放服务器,哪些逻辑放客户端?
二、它们之间怎么通信?会不会覆盖?
三、服务器应该做哪些验证?(防止外挂)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/10012268.html
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