• priority_queue(优先队列)用法总结


    优先队列(priority queue)

     

      优先级队列 是不同于先进先出队列的另一种队列。每次从队列中取出的是具有最高优先权的元素。

           首先它是一个队列,但是它强调了“优先”二字,所以,已经不能算是一般意义上的队列了,它的“优先”意指取队首元素时,有一定的选择性,即根据元素的属性选择某一项值最优的出队~

    关于priority_queue
    1,关于STL中的priority_queue:确定用top()查看顶部元素时,该元素是具有最高优先级的一个元素. 调用pop()删除之后,将促使下一个元素进入该位置. 
    2,如同stack和queue,priority_queue是一个基于基本序列容器进行构建的适配器,默认的序列器是vector.
     

    模板原型:

    priority_queue<Type,Container,Compare>
    
    //  Type 为数据类型 
    //  Container 为保存数据的容器, 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用list。STL里面默认用的是 vector
    //  Compare为元素比较方式。. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大。

    常用的操作如下:

    empty()  如果优先队列为空,则返回真 
    pop()  删除第一个元素 
    push()  加入一个元素 
    size()  返回优先队列中拥有的元素的个数 
    top()  返回优先队列中有最高优先级的元素 

    但是在使用时必须注意:priority_queue放置元素时,不会判断元素是否重复。(因为在模板的第二个参数时顺序容器,不能保证元素的唯一性)此外可以替代默认的Compare函数

    priority_queue 调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法
    实 现,也算是堆的另外一种形式。

    先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue 用法相
    似的 priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解

    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<vector>
    using namespace std;
    
    class priority_queue {
    
        private:
            vector<int> data;
    
        public:
            void push( int t ){
                data.push_back(t);
                push_heap( data.begin(), data.end() );
            }
            void pop(){
                pop_heap( data.begin(), data.end() );
            }
            int top()    { return data.front(); }
            int size()   { return data.size();  }
            bool empty() { return data.empty(); }
    
    };
    // STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器什么的。
    
    
    int main()
    {
        priority_queue test;
        test.push( 3 );
        test.push( 5 );
        test.push( 2 );
        test.push( 4 );
        while( !test.empty() ){
            cout << test.top() << endl;
            test.pop();
        }
        return 0;
    }

    看例子:

    #include<iostream>
    #include<queue>
    using namespace std;
    int main()
    {
        priority_queue<int> q;
    
        for(int i=0; i<10; ++i)
            q.push( rand() );
    
        while( !q.empty() ){
            cout << q.top() << endl;
            q.pop();
        }
        getchar();
    
        return 0;
    }

    如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。

    STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆。( less< >则是从大到小)
    例子:

    #include <iostream>   
    #include <queue>   
    using namespace std;  
      
    int main()
    {  
        priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;  //注意 greater<int>和后面一个'>'要有空格分开! 
          
        for( int i= 0; i< 10; ++i ) 
            q.push( rand() );  
    
        while( !q.empty() ){  
            cout << q.top() << endl;  
            q.pop();  
        }  
          
        getchar();  
        return 0;  
    }

    对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数
    先看看例子:

    #include<iostream>
    #include<queue>
    using namespace std;
    
    struct Node{
        int x;
        int    y;
        Node(int a=0, int b=0): x(a),y(b) { }
    };
    
    bool operator < (Node a, Node b){
        if(a.x == b.x)
            return (a.y > b.y);
        return (a.x > b.x);
    }
    
    
    int main()
    {
        priority_queue<Node>q;
        for(int i=0; i<10; ++i)
            q.push( Node( rand(), rand() ) );
        while( !q.empty() ){
            cout << q.top().x<<" "<<q.top().y<<endl;
            q.pop();
        }
        getchar();
        return 0;
    }

    自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。

    但此时不能像基本类型这样声明priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义则可以按如下方式

    例子:

    #include<iostream>
    #include<queue>
    using namespace std;
    
    struct Node{
        int x;
        int y;
        Node( int a=0, int b=0 ): x(a),y(b) { }
    };
    
    struct cmp{
        bool operator() ( Node a, Node b ){
            if( a.x==b.x )
                return a.y>b.y;
            return a.x>b.x;
        }
    };
    
    int main()
    {
        priority_queue<Node, vector<Node>,cmp> q;
        
        for(int i=0; i<10; ++i)
            q.push( Node( rand(), rand() ) );
        while( !q.empty() ){
            cout << q.top().x <<" "<< q.top().y << endl;
            q.pop();
        }
    
        getchar();
        return 0;
    }

    以上例子的:

    struct cmp{
        bool operator() ( Node a, Node b ){
            if( a.x==b.x )
                return a.y>b.y;
            return a.x>b.x;
        }
    };

    为重点。

    例2:

    #include<iostream>
    #include<functional>
    #include<cstdlib>
    #include<algorithm>
    #include<queue>
    #include<set>
    #include<vector>
    #include<string>
    using namespace std;
    
    struct Node{
        int data;
        Node() {}
        Node( int n ) { data=n; }
    };
    
    struct myCmp: binary_function< Node,Node,bool >{
        bool operator () (const Node &a,const Node &b) {
            return a.data < b.data;
        }
    };
    
    /*
    根据实践即便不从 binary_function 派生也是可以使用的
    
    class myCmp{
    public: 
        bool operator () (const Node& a,const Node& b){
           return a.data < b.data;   
        }
    };
    
    */
    int main()
    {
        priority_queue<Node,vector<Node>,myCmp> PQ;
    
        set<Node,myCmp> s;
        Node arr[6]={1,-1,2,-2,3,-3};
        sort(arr,arr+6,myCmp() );
    
        return 0;
    }

     

     

     

     

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