struct node { int v; //边的结束顶点 int w; //边的长度 node* next; //指向以同一起点的下一条边的指针 }*first[N]; //first[u]指向以u为起始点的第一条边 void init() { memset(first,NULL,sizeof(first)); } void add(int u, int v, int w)//添加边 { node* p =new node; p->v = v; p->w = w; p->next = fisrt; first[u] = p; } //使用的时候,找u的邻接点 for(node* p = first[u]; p != NULL; p = p->next) { //在这里作相应的处理 }
数组模拟:
struct node { int u, v, w; int next; }graph[1000]; int head[1000], t; void init() { t = 1; memset(head, 0, sizeof(memset)); } void add(int u, int v, int w) { graph[t].u = u; graph[t].v = v; graph[t].w = w; graph[t].next = head[u]; head[u] = t; t++; } for(i = head[u]; i; i = graph[i].next) { ... }