这个粒子特效我之前一直在用,当初是从Weather with you主题说明哪里复制过来的。
不过它在手机上的显示效果不太理想,今天准备做一下改动,改动如下:
- 增加对PC端、手机端的访问时是否显示特效的控制。
- 修复原代码的部分bug,简化部署过程。
原代码在部署多个脚本时会找不到自己的script元素, 会导致设置失效,只能使用默认设置。
完整代码如下:
!
function () {
function o(w, v, i) {
return w.getAttribute(v) || i
}
function j(i) {
return document.getElementsByTagName(i)
}
function m(i) {
return document.getElementById(i)
}
function l() {
var v = m("script_particle_effects"),
w = v.id;
return {
l: w,
z: o(v, "zIndex", -2),
o: o(v, "opacity", 0.8),
c: o(v, "color", "101,255,115"),
n: o(v, "count", 300),
s: o(v, "show", "all")
}
}
function k() {
r = u.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
n = u.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
}
function b() {
e.clearRect(0, 0, r, n);
var w = [f].concat(t);
var x, v, A, B, z, y;
t.forEach(function (i) {
i.x += i.xa,
i.y += i.ya,
i.xa *= i.x > r || i.x < 0 ? -1 : 1,
i.ya *= i.y > n || i.y < 0 ? -1 : 1,
e.fillRect(i.x - 0.5, i.y - 0.5, 1, 1);
for (v = 0; v < w.length; v++) {
x = w[v];
if (i !== x && null !== x.x && null !== x.y) {
B = i.x - x.x,
z = i.y - x.y,
y = B * B + z * z;
y < x.max && (x === f && y >= x.max / 2 && (i.x -= 0.03 * B, i.y -= 0.03 * z), A = (x.max - y) / x.max, e.beginPath(), e.lineWidth = A / 2, e.strokeStyle = "rgba(" + s.c + "," + (A + 0.2) + ")", e.moveTo(i.x, i.y), e.lineTo(x.x, x.y), e.stroke())
}
}
w.splice(w.indexOf(i), 1)
}),
m(b)
}
function check() {
var info=navigator.userAgent;
var agents =new Array("Android","iPhone","SymbianOS","Windows Phone","iPad","iPod");
var flag=true;
for(var v=0;v<agents.length;v++) {
if(info.indexOf(agents[v])>0) {
flag=false;
break;
}
}
return flag;
}
var s = l();
if (check()) {
if(s.s=="wap") return false;
}else{
if(s.s=="pc") return false;
}
var u = document.createElement("canvas"),
c = "c_n" + s.l,
e = u.getContext("2d"),
r,
n,
m = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame ||
function (i) {
window.setTimeout(i, 1000 / 45)
},
a = Math.random,
f = {
x: null,
y: null,
max: 20000
};
u.id = c;
u.style.cssText = "position:fixed;top:0;left:0;z-index:" + s.z + ";opacity:" + s.o;
j("body")[0].appendChild(u);
k(),
window.onresize = k;
window.onmousemove = function (i) {
i = i || window.event,
f.x = i.clientX,
f.y = i.clientY
},
window.onmouseout = function () {
f.x = null,
f.y = null
};
for (var t = [], p = 0; s.n > p; p++) {
var h = a() * r,
g = a() * n,
q = 2 * a() - 1,
d = 2 * a() - 1;
t.push({
x: h,
y: g,
xa: q,
ya: d,
max: 6000
})
}
setTimeout(function () {
b()
},
100)
}();
在博客园的后台设置里面找到“页脚HTML代码”,如下图所示:
注:博客园账号必须开通js权限,也可以放在“页首HTML代码”,基本没什么影响。
在“页脚HTML代码”加入以下代码,建议把链接换成自己的https://blog-static.cnblogs.com/files/timefiles/ParticleEffects.js:
<!-- 粒子特效 -->
<script id="script_particle_effects" src="https://blog-static.cnblogs.com/files/timefiles/ParticleEffects.js" show="pc" color="101,255,115" opacity="0.8" count="600" zindex="-2"></script>
解释以下上面参数的意思:
- show:选择在那种设备上显示,“pc”是电脑端显示,“wap”是手机端显示,其它值(“all”)或不设置则全部显示。
- color:粒子的颜色设置。
- opacity:粒子的透明度。
- count:粒子的个数。