• 超图批量修改利器


     objRd.MoveFirst();
                for (int j = 0; j < objRd.RecordCount; j++)
                {
                    objRd.Edit();
                    strFieldValue = fieldValue[j];
                    objRd.SetFieldValue("字段", strFieldValue);
                    objRd.Update();
                    objRd.MoveNext();
                }
    // 获取数据集
        DatasetVector dataset_world = workspace.Datasources[0].Datasets["World"] as DatasetVector;
        // 获取记录集
        Recordset recordset = dataset_world.GetRecordset(false, CursorType.Dynamic);
        // 获得记录集对应的批量更新对象
        Recordset.BatchEditor editor = recordset.Batch;
        // 设置批量更新每次提交的记录数目
        editor.MaxRecordCount = 5;
        // 开始批量删除,将 World 数据集的记录批量删除
        editor.Begin();
        for (int i = 0; i<recordset.RecordCount; i++)
        {
            recordset.MoveTo(i);
            recordset.Delete();
        }
    
        // 批量操作统一提交
        editor.Update();
        // 释放记录集
        recordset.Dispose();

    两者都是对数据集进行赋值,但后者的速度比前者速度快,非常快。记录下来以后参考

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tianyiwuying/p/6297174.html
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