• 换个语言学一下 Golang (8)——指针


    定义

    所谓指针其实你可以把它想像成一个箭头,这个箭头指向(存储)一个变量的地址

    因为这个箭头本身也需要变量来存储,所以也叫做指针变量。

    Go的指针不支持那些乱七八糟的指针移位它就表示一个变量的地址。看看这个例子:

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    func main() {
        var x int
        var x_ptr *int
        x = 10
        x_ptr = &x
        fmt.Println(x)
        fmt.Println(x_ptr)
        fmt.Println(*x_ptr)
    }

    上面例子输出x的值x的地址通过指针变量输出x的值,而x_ptr就是一个指针变量

    10
    0xc084000038
    10

    认真理清楚这两个符号的意思。

    取一个变量的地址

    取一个指针变量所指向的地址的值

    考你一下,上面的例子中,如何输出x_ptr的地址呢?

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    func main() {
        var x int
        var x_ptr *int
        x = 10
        x_ptr = &x
        fmt.Println(&x_ptr)
    }

    此例看懂,指针就懂了。

    永远记住一句话,所谓指针就是一个指向(存储)特定变量地址的变量。没有其他的特别之处。

    再变态一下,看看这个:

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    func main() {
        var x int
        var x_ptr *int
        x = 10
        x_ptr = &x
        fmt.Println(*&x_ptr)
    }
    1. x_ptr 是一个指针变量,它指向(存储)x的地址
    2. &x_ptr 是取这个指针变量x_ptr的地址,这里可以设想有另一个指针变量x_ptr_ptr(指向)存储这个x_ptr指针的地址
    3. &x_ptr 等价于`x_ptr_ptr就是取这个x_ptr_ptr指针变量指向(存储)地址所对应的变量的值,也就是x_ptr的值,也就是指针变量x_ptr指向(存储)的地址,也就是x的地址。 这里可以看到,其实*&`这两个运算符在一起就相互抵消作用了。

    用途

    指针的一大用途就是可以将变量的指针作为实参传递给函数,从而在函数内部能够直接修改实参所指向的变量值。

    Go的变量传递都是值传递。

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    func change(x int) {
        x = 200
    }
    func main() {
        var x int = 100
        fmt.Println(x)
        change(x)
        fmt.Println(x)
    }

    上面的例子输出结果为

    100
    100

    很显然,change函数改变的仅仅是内部变量x,而不会改变传递进去的实参。其实,也就是说Go的函数一般关心的是输出结果,而输入参数就相当于信使跑到函数门口大叫,你们这个参数是什么值,那个是什么值,然后就跑了。你函数根本就不能修改它的值。不过如果是传递的实参是指针变量,那么函数一看,小子这次你地址我都知道了,哪里跑。那么就是下面的例子:

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    func change(x *int) {
        *x = 200
    }
    func main() {
        var x int = 100
        fmt.Println(x)
        change(&x)
        fmt.Println(x)
    }

    上面的例子中,change函数的虚参为整型指针变量,所以在main中调用的时候传递的是x的地址。然后在change里面使用*x=200修改了这个x的地址的值。所以x的值就变了。这个输出是:

    100
    200

    new

    new这个函数挺神奇,因为它的用处太多了。这里还可以通过new来初始化一个指针。上面说过指针指向(存储)的是一个变量的地址,但是指针本身也需要地址存储。先看个例子:

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    func set_value(x_ptr *int) {
        *x_ptr = 100
    }
    func main() {
        x_ptr := new(int)
        set_value(x_ptr)
        //x_ptr指向的地址
        fmt.Println(x_ptr)
        //x_ptr本身的地址
        fmt.Println(&x_ptr)
        //x_ptr指向的地址值
        fmt.Println(*x_ptr)
    }

    上面我们定义了一个x_ptr变量,然后用new申请了一个存储整型数据的内存地址,然后将这个地址赋值x_ptr指针变量,也就是说x_ptr指向(存储)的是一个可以存储整型数据的地址,然后用set_value函数将这个地址中存储的值赋值为100。所以第一个输出是x_ptr指向的地址,第二个则是x_ptr本身的地址,而*x_ptr则是x_ptr指向的地址中存储的整型数据的值

    0xc084000040
    0xc084000038
    100

    小结

    好了,现在用个例子再来回顾一下指针。

    交换两个变量的值。

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    func swap(x, y *int) {
        *x, *y = *y, *x
    }
    func main() {
        x_val := 100
        y_val := 200
        swap(&x_val, &y_val)
        fmt.Println(x_val)
        fmt.Println(y_val)
    }

    很简单吧,这里利用了Go提供的交叉赋值的功能,另外由于是使用了指针作为参数,所以在swap函数内,x_val和y_val的值就被交换了。

    
    
    
    
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