• MFC框架程序中OnIdle的介绍


    先看下MSDN对OnIdle()介绍:

    CWinApp::OnIdle

    OnIdle is called in the default message loop when the application's message queue is

    empty. Use your override to call your own background idle-handler tasks.

         对于一般桌面应用程序中比较少重载这个函数。对于像是视频游戏这一块确有不少用处。在Win32 SDK的开发环境中,通过在消息循环中添加自已的render()等接口来使自已的程序核心运转起来,这也是常用的一种办法。来到MFC的环境中,保证程序运转的核心循环已经被整合到MFC中去了,这时侯要想将自已的接口函数可以合理的插进MFC的循环结构中,那么这个OnIdle()就是一个非常好的地方,在这儿你可以让你的代码获的足够的运行机会。先看看MSDN中对MFC的程序中Idle状态的处理:

        对CWinApp::OnIdle进行重载,返回非零值代表还有Idle Task任务要处理,这样下次OnIdle()仍然会继续执行。在你重载CWinApp::OnIdle()时,不要忘记要先调用CWinApp::OnIdle()进行MFC默认处理:

     if (CWinApp::OnIdle(lCount))
          return TRUE; 

    如果忘掉了的话,你会发现一些MFC的UI会出现问题,比如菜单上的选择状态无法更新等问题。

     

     再下面加上你自已的处理函数即可:

    YourMethod();

    return TRUE; // 需要更多次的执行。。。

     

        对于MFC程序来讲,很多是采用MFC的文档视图类的框架。比如如果你要让视图不断刷新,在这个不断刷新的视图中可以完成场景渲洒更新等操作。你当然可以在 YourMethod()获取视图的pView的指针,然后调用其内的接口函数, 就像这样:

     CMainFrame *parent = (CMainFrame *)AfxGetMainWnd();

     if ( parent && parent->GetSafeHwnd() )
     { 
       CFrameWnd* pFrame = parent->GetActiveFrame();

           CView *pView = pFrame->GetActiveView();
           if ( pView )
          {
             pView->Invalidate();
           }
      
     }

    但这会明显的让你的程序和MFC的框架不那么配套,MFC的文档视图结构的设计思想并没有体现出来。当然这样做也没什么错。类似这样的写法也是可以正常工作的。

     

     

         如果你查看过MFC文档类CDocument的话,你会发现它也有一个虚函数叫OnIdle(),很明显这个函数就是让你完成文档视图在Idle时期的处理工作的地方。你完全在其中可以这样写: 

    POSITION pos = GetFirstViewPosition();
    while ( pos != NULL )
    {
      CView* pView = GetNextView( pos );
      pView->Invalidate();
        pView->UpdateWindow();
     }  

    通过在文档的OnIdle中进行处理是更合适的地方。但是同样需要在CWinApp::OnIdle重载函数中进行一些处理:

     // In this example, as in most applications, you should let the
     // base class CWinApp::OnIdle complete its processing before you
     // attempt any additional idle loop processing.
     if ( CWinApp::OnIdle(lCount) )
       return TRUE;

     

    CWinAppEx::OnIdle(0);

    return TRUE;

    你也许会问为什么要加上这句 CWinAppEx::OnIdle(0):加这句的目的其实我是希望调用MFC默认的对文档视图OnIdle的处理,也就是借用下面一段代码:

     // call doc-template idle hook
     POSITION pos = NULL;
     if ( m_pDocManager != NULL )
      pos = m_pDocManager->GetFirstDocTemplatePosition();

     while ( pos != NULL )
     {
        CDocTemplate* pTemplate = m_pDocManager->GetNextDocTemplate(pos);
        ASSERT_KINDOF( CDocTemplate, pTemplate );
        pTemplate->OnIdle();
     }

     

    你完全可以用上面的代码代替CWinAppEx::OnIdle(0)这句。

     

    至此关于MFC中OnIdle的使用介绍已经完了。很多具体的东西还是需要深入MFC的具体实现当中去看。

    转载:http://www.cnblogs.com/Perit/archive/2011/01/08/1930764.html

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    CA*Layer(CAReplicatorLayer--)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tianya10319/p/2178853.html
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