• XML解析器(TinyXML)的使用


    参考http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2007/01/26/18007.html
    我是在VC下编译运行。
    1.首先下载TinyXML库的文件,这里给出链接
    http://prdownloads.sourceforge.net/tinyxml/tinyxml_2_3_4.zip?download
    2.下载后解压这个压缩包,把所有的东西放到一个找的着的地方(比如,E:\开发库\TinyXML)
    3.Visual C++(推荐VC++.NET2003)创建一个新的工程(Win32控制台)
    4.TinyXML的目录里面找到tinystr.h, tinyxml.h, tinystr.cpp, tinyxml.cpp, tinyxmlerror.cpp, tinyxmlparser.cpp六个文件加入到刚刚创建的项目中去
    5.打开tinyxml.h, 在第一行加入下面这行:
    #define TIXML_USE_STL //
    标志使用STL的内容
    6.然后创建一个cpp文件,输入下面的内容:
    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    #include <fstream>
    #include "tinyxml.h"
    using namespace std;
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    //原先代码是直接加载XML文件,我作了一下修改,把内容读到字符串后再解析,实际使用时就去掉读取XML文件这一步
    string filename = "first.xml";
    //TiXmlDocument* doc = new TiXmlDocument(filename.c_str());
         //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // 在这里复制文件
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    std::ifstream ifs(filename.c_str());
    char buffer[1024];
    char c, *p = buffer;
    while(ifs.get(c))
    {
    *p++=c;
    }
    *p = 0;
    ifs.close();
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //这里开始从字符串中解析XML
    //创建TiXmlDocument对象
    TiXmlDocument* doc = new TiXmlDocument();
    //解析
    if(!doc->Parse(buffer))
    {
    cout << doc->ErrorDesc() << endl;
    }
    //获取根节点
    const TiXmlElement* root = doc->RootElement();
    //循环获取该根节点下面的节点
    for( const TiXmlNode* child = root->FirstChild();
    child;
    child=child->NextSibling())
    {
    //判断为元素类型并且是staticbox元素,Value()获取该标签的名称
    if((child->Type() == TiXmlNode::ELEMENT) && (!strcmp(child->Value(),"staticbox")))
    {
       const TiXmlElement *box = (const TiXmlElement*)child;
       double px, py, pz;
       double dx, dy, dz;
    //获取属性值
       std::string mesh;
       mesh = box->Attribute("mesh");
    //继续循环获取子节点相关数据
       for(const TiXmlNode *sub_tag = box->FirstChild(); sub_tag; sub_tag = sub_tag->NextSibling() )
       {
        if(sub_tag->Type() == TiXmlNode::ELEMENT)
        {
         const TiXmlElement *sub_element = (const TiXmlElement*)sub_tag;
         if(!strcmp(sub_tag->Value(),"position"))
         {
          px = (sub_element->Attribute("x",&px))?px:0.0;
          py = (sub_element->Attribute("y",&py))?py:0.0;
          pz = (sub_element->Attribute("z",&pz))?pz:0.0;
         }
         else if(!strcmp(sub_tag->Value(),"dimension"))
         {
          dx = (sub_element->Attribute("x",&dx))?dx:1.0;
          dy = (sub_element->Attribute("y",&dy))?dy:1.0;
          dz = (sub_element->Attribute("z",&dz))?dz:1.0;
         }
    else if(!strcmp(sub_tag->Value(),"test"))
         {
             //使用GetText()方法来获取该标签的值,如这里获取的是test的值1和2
             string temp = sub_element->GetText();
         }
        }
       }
       cout << "<StaticBox>\n";
       cout << "\tPosition = (" << px << ", " << py << ", " << pz << ")\n";
       cout << "\tDimension = (" << dx << ", " << dy << ", " << dz << ")\n\n";
    }
    }
    delete doc;
    getchar();
         return 0;
    }
    7.然后在项目的文件夹中加入一个xml文件,如下:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <Scene>
    <staticbox mesh="crate.mesh">
    <position x="-8" y="2" z="4" />
    <dimension x="2" y="4" z="2" />
    <test>1</test>
    </staticbox>
    <staticbox mesh="crate.mesh">
    <position x="3" y="2" z="4" />
    <dimension x="2" y="4" z="2" />
    <test>2</test>
    </staticbox>
    </Scene>
    8.编译运行
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