原型模式与工程模式作用类似,都是用来创建对象。
与工程模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。这样就免去了类创建时重复的初始化操作。
原型模式适用于大对象的创建。创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。
index.php
$prototype = new BaobabCanvas(); $prototype->init(); $canvas1 = clone $prototype; $canvas1->rect(3,6,4,12); $canvas1->draw(); $canvas2 = clone $prototype; $canvas2->rect(3,6,4,12); $canvas2->draw();
魔术方法__clone()复制对象
<?php class Account{ public $balance; function __construct($balance) { $this->balance = $balance; } } class Person{ private $name; private $age; private $id; public $account; function __construct($name, $age, Account $account){ $this->name = $name; $this->age = $age; $this->account = $account; } function setId($id){ $this->id = $id; } function __clone() { $this->id = 0;
//在复制对象属性时只复制引用,并不复制引用的对象。如果不希望对象属性在被复制后被共享,可以显式的在__clone()方法中复制指向的对象。 $this->account = clone $this->account; } } $person1 = new Person('xiaoli', 11, new Account(100)); $person1->setId(111); $person1->account->balance += 110;
//clone使用“值复制”方式新生成一个对象,是一种浅复制,可以保证所有基本数据类型的属性被完全复制。
$person2 = clone $person1; $person2->account->balance += 1; $person3 = $person1;
//person1 和 person3是指向的同一个对象,person1和person2是两个不同的对象
var_dump($person1);
var_dump($person2);
var_dump($person3);