• ECMA Script 6_唯一容器 Set_映射容器 Map


    唯一容器 Set

    ES6 提供了新的数据结构 Set

    Set 结构没有键名,只有键值(或者说 键名 和 键值 是同一个值

    它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

    Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality” NaN 等于自身

    它类似于精确相等运算符(===),而 精确相等运算符 认为NaN不等于自身

    Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的 values 方法

    Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values    // true

    // 意味着 :  可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set

    • 数组去重(面试题)
    • let arr = [9, 3, 1, 5, 7];
      
      let onlyOne = [...new Set(arr)];

      const oneArr = Array.from(new Set(arr));// Array.from方法可以将 Set 结构转为数组
    • Set.prototype.size        返回 Set 实例 的成员总数
    • Set.prototype.操作方法

    setObj.add()

    添加某个值,返回 Set 结构本身

    setObj.delete()

    删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

    setObj.has()

    返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员

    setObj.clear()

    清除所有成员,没有返回值

    • // 对象的写法
      const properties = {
          'width': 1,
          'height': 1
      };
      
      if (properties[someName]) {
          // do something
      }
      
      // Set的写法
      const properties = new Set();
      
      properties.add('width');
      properties.add('height');
      
      if (properties.has(someName)) {
          // do something
      }
    • Set.prototype.遍历方法

    setObj.keys()

    返回键名遍历器

    setObj.values()

    返回键值遍历器

    setObj.entries()

    返回键值对遍历器

    setObj.forEach()

    使用回调函数遍历每个成员

    还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的 this 对象

    • let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
      
      for (let item of set.keys()) {
          console.log(item);
      };
      // red
      // green
      // blue
      
      for (let item of set.values()) {
         console.log(item);
      };
      // red
      // green
      // blue
      
      for (let item of set.entries()) {
          console.log(item);
      };
      // ["red", "red"]
      // ["green", "green"]
      // ["blue", "blue"]

    Set 可以很容易地实现

    并集(Union)

    • const unionArr = [...new Set([...arrA, ...arrB])];    // 求俩数组 并集

    交集(Intersect)

    • const difArr = [...new Set(arrA.filter(each=>!setB.has(each)))];    // 求俩数组 差集

    差集(Difference)

    • const difArr = [...new Set(arrA.filter(each=>!setB.has(each)))];    // 求俩数组 差集
    • let setA = new Set(arrA);    // arrA 去重
      let setB = new Set(arrB);    // arrB 去重
      
      const unionArr = [...new Set([...arrA, ...arrB])];    // 求俩数组 并集
      const mixedArr = [...new Set(arrA.filter(each=>setB.has(each)))];    // 求俩数组 交集
      const difArr = [...new Set(arrA.filter(each=>!setB.has(each)))];    // 求俩数组 差集
      
      console.log("
      
      arrA 去重      :  "+[...setA]);
      console.log("arrB 去重      :  "+[...setB]);
      console.log("------------------");
      console.log("arrA 并集 arrB :  "+unionArr);
      console.log("arrA 交集 arrB :  "+mixedArr);
      console.log("arrA 差集 arrB :  "+difArr);

    var ws = mew WeakSet()

     

    与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别: 

    • 首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值
    • WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用

    也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中

    WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了

    • WeakSet.prototype.add(value)

    向 WeakSet 实例添加一个新成员

    • WeakSet.prototype.delete(value)

    清除 WeakSet 实例的指定成员

    • WeakSet.prototype.has(value)

    返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中

    • const elements = new WeakSet();
      class Foo {
          constructor() {
              elements.add(this)
          }
          method () {
              if (!elements.has(this)) {
                  throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!');
              }
          }
      }

    Map 对象,属性 key 可以是任意类型

    属性 key  也是唯一的,前面的属性 会被 后面的属性 覆盖

    背景:

    传统上对象只能用字符串当作

    ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,

    各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

    也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。

    如果你需要 “键值对” 的数据结构,Map 比 Object 更合适。

    var newMap = new Map();

    不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是 一个双元素的数组的数据结构 都可以当作Map构造函数的参数

    SetMap 都可以用来生成新的 Map

    只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心

    • const map = new Map();
      
      const k1 = ['a'];
      const k2 = ['a'];
      
      map
          .set(k1, 111)
          .set(k2, 222);
      
      map.get(k1);    // 111
      map.get(k2);    // 222

    newMap.size 属性

    返回 Map 结构的成员总数

    • const map = new Map();
      map.set('foo', true);
      map.set('bar', false);
      
      map.size    // 2

    newMap.set(key, value)    添加 键值对

    设置键名 key 对应的键值为 value,然后返回整个 Map 结构,意味着可以链式调用

    如果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键

    • const m = new Map();
      
      m.set('edition', 6)        // 键是字符串
      m.set(262, 'standard')     // 键是数值
      m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined
      
      
      let map = new Map()
                                    .set(1, 'a')
                                    .set(2, 'b')
                                    .set(3, 'c');

    newMap.get(key)    获取 键 对应的 值

    读取 key 对应的键值

    如果找不到 key,返回 undefined

    • const m = new Map();
      
      const hello = function() {console.log('hello');};
      m.set(hello, 'Hello ES6!');    // 键是函数
      
      m.get(hello);    // Hello ES6!

    newMap.has(key)    查询 Map 实例 是否包含 键

    返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中

    • const m = new Map();
      
      m.set('edition', 6);
      m.set(262, 'standard');
      m.set(undefined, 'nah');
      
      m.has('edition');     // true
      m.has('years');       // false
      m.has(262);           // true
      m.has(undefined);     // true

    newMap.delete(key)

    删除 Map 实例的 某个键,返回 true。

    如果删除失败,返回 false

    newMap.clear()

    清除所有成员,没有返回值

    四种 遍历方法

    • keys()        返回键名的遍历器
    • values()        返回键值的遍历器
    • entries()        返回所有成员的遍历器
    • forEach()        遍历 Map 的所有成员

    forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this

    • const map = new Map([
          ['F', 'no'],
          ['T',  'yes'],
      ]);
      
      for (let key of map.keys()) {
          console.log(key);
      };
      // "F"
      // "T"
      
      for (let value of map.values()) {
          console.log(value);
      };
      // "no"
      // "yes"
      
      for (let item of map.entries()) {
          console.log(item[0], item[1]);
      };
      // "F" "no"
      // "T" "yes"
      
      // 或者
      for (let [key, value] of map.entries()) {
         ; console.log(key, value);
      }
      // "F" "no"
      // "T" "yes"
      
      // 等同于使用map.entries()for (let [key, value] of map) {
          console.log(key, value);
      };
      // "F" "no"
      // "T" "yes"
      // 表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator 属性),就是 entries 方法
      map[Symbol.iterator] === map.entries // true
    • Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)
    • const map = new Map([
          [1, 'one'],
          [2, 'two'],
          [3, 'three'],
      ]);
      
      [...map.keys()]    // [1, 2, 3]
      
      [...map.values()]    // ['one', 'two', 'three']
      
      [...map.entries()]    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
      
      [...map]    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

     

    返回键名的遍历器

    --------小尾巴 ________一个人欣赏-最后一朵颜色的消逝-忠诚于我的是·一颗叫做野的心.决不受人奴役.怒火中生的那一刻·终将结束...
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