1. 引言
1.1 编写目的
1.2 预期读者和阅读建议
2. 设计概述
2.1 限制和约束
3. 系统逻辑设计
4. 技术设计
5. 词汇表
6. 进度计划
1. 引言
本项目的名称是《蹭课神器》,是面向大学生的一款蹭课软件。
1.1 编写目的
本项目旨在于提供课程信息及提醒功能以方便学生蹭课。许多学生只了解自己所修的专业课,对于别的专业的课程有兴趣去听,但是不清楚上课的时间和地点,由此带来许多的不便。
1.2 预期读者和阅读建议
- 用户;
- 开发人员;
- 项目经理;
- 测试人员;
- 文档编写人员。
2. 设计概述
本节描述现有开发条件和需要实现的目标,说明进行概要设计时应该遵循的设计原则和必须采用的设计方法。
2.1 限制和约束
- 技术条件;
- 资金状况;
- 开发环境(包括:工具和平台);
- 时间限制;
3. 系统逻辑设计
通过调用数据库实现一系列的功能。
4. 技术设计
通过数据库存储课程详细信息,使用时连接数据库查询相关信息。
5. 词汇表
1.蹭课:上不是自己专业所修的课程。
2.蹭课君:使用本软件用户的昵称。
6. 进度计划
预计用两个冲刺阶段完成本项目。