• Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门


    各位,上一篇基本概念和架构中,我们介绍了Window Azure ServiceBus的消息队列技术的概览。接下来,我们进入编程模式和详细功能介绍模式,一点一点把ServiceBus技术研究出来。

    本章我们主要介绍ServiceBus的编程SDK编程入门。

    首先,微软提供了两个主要的Nuget Packages:

    Microsoft Azure Service Bus 3.4.0

    主要的NameSpace有以下几个:

    1. Microsoft.ServiceBus,这个下面有两个主要的类:TokenProvider(用于创建Azure ServiceBus连接Token)NamespaceManager(管理ServiceBus的命名空间)。

    2. Microsoft.ServiceBus.Messaging,这个命名空间下面主要提供了:MessageSession、BrokeredMessage、QueueClient、TopicClient、TopicDescription、QueueDescription、SubscriptionClient、SubscriptionDescription等核心类。

    在正式编码之前,需要我们在Windows Azure的Portal上建立ServiceBus的NameSpace:

     

    我们新建一个命名空间:servicebustest,选择的类型是:消息

    新建完成后处于活动(可用)的状态:

    接下来,我们要获取两个重要的配置:连接串和主秘钥

    请将连接字符串拷贝下来,备用。

    请将主秘钥拷贝下来,备用。

    启动我们的ServiceBus的连接编码,首先需要在应用程序配置文件中增加ServiceBus的连接信息:

    <appSettings>
        <!-- Service Bus specific app setings for messaging connections -->
        <add key="Microsoft.ServiceBus.ConnectionString" value="Endpoint=sb://servicebustest.servicebus.chinacloudapi.cn/;SharedAccessKeyName=RootManageSharedAccessKey;SharedAccessKey=主秘钥"/>
      </appSettings>

    后续,所有的ServiceBus的连接操作,都会读取这个配置节。我们通过case by case的方式,show 给大家:

    首先:ServiceBus的命名空间管理器:Microsoft.ServiceBus.NamespaceManager

    这里,我们主要用以下两个方法来实例化:

    public static NamespaceManager Create(); 例如:

    var namespaceClient = NamespaceManager.Create();

    通过NamespaceManager这个类,我们可以创建、删除、获取、重命名、更新、判断是否存在:队列、主题、订阅、规则等

    1. 消息队列的创建、是否存在判断、删除操作

      private void CreateQueue(string queueName, bool isRequiresSession = true)
            {
                var nm = NamespaceManager.Create();
                if (nm.QueueExists(queueName))
                {
                    nm.DeleteQueue(queueName);
                }
    
                var queue = new QueueDescription(queueName) { RequiresSession = isRequiresSession };
                nm.CreateQueue(queue);
    
                nm.DeleteQueue(queueName);
            }

    2. 创建QueueClient,用于发送、接收消息

            /// <summary>
            /// 创建队列客户端
            /// </summary>
            /// <returns>队列客户端</returns>
            public QueueClient CreateQueueClient(string queueName, ReceiveMode mode = ReceiveMode.ReceiveAndDelete)
            {
                var namespaceClient = NamespaceManager.Create();
                return QueueClient.Create(queueName,mode);
            }

    3. 主题的创建、删除、是否存在判断

     private void CreateTopic(string topicName)
            {
                var nm = NamespaceManager.Create();
                if (nm.TopicExists(topicName))
                {
                    nm.DeleteTopic(topicName);
                }
    
                var topic = new TopicDescription(topicName);
                nm.CreateTopic(topic);
    
                nm.DeleteTopic(topicName);
            }

    4. 创建TopicClient,用于主题的发送和订阅接收消息

     /// <summary>
            /// 创建主题客户端
            /// </summary>
            /// <returns>主题客户端</returns>
            public TopicClient GetTopicClient(string topicName)
            {
                var namespaceClient = NamespaceManager.Create();            
                return TopicClient.Create(topicName);
            }

    5. 创建消息BrokeredMessage,设置消息的属性

       /// <summary>
            /// 构造消息
            /// </summary>
            /// <param name="serializableObject">可序列化的对象</param>
            /// <returns>消息</returns>
            public static BrokeredMessage Create(Object serializableObject)
            {            
                var serializer = new DataContractSerializer(serializableObject.GetType(),new DataContractSerializerSettings(){ IgnoreExtensionDataObject = true, PreserveObjectReferences = false});
                var message = new BrokeredMessage(serializableObject);              
                message.Properties.Add("Type", serializableObject.GetType().ToString());
    
                return message;
            }

    6.发送消息

            /// <summary>
            /// 发送多条消息
            /// </summary>
            /// <param name="receivePayBills">收发货订单集合</param>
            public void Send(List<ReceivePayBill> receivePayBills)
            {
                var queueClient = GetQueueClient(queueName);
                foreach (var receivePayBill in receivePayBills)
                {
                    var message = this.Create(receivePayBill);
                    queueClient.Send(message);
                }
                
                queueClient.Close();
            }

    7. 接收消息

            /// <summary>
            /// 接收消息
            /// </summary>
            /// <returns>收付款订单</returns>
            public List<ReceivePayBill> Receive()
            {
                var bills = new List<ReceivePayBill>(2);
                var queueClient = GetReceiveQueueClient(queueName, ReceiveMode.ReceiveAndDelete);
                BrokeredMessage message;
                while ((message = queueClient.Receive()) != null)
                {
                    bills.Add(message.GetBody<ReceivePayBill>());
                }
    
                return bills;
            }


    还有很多其他的示例代码。本文只是一个简单的入门级教程,接下来我们将按MQ场景逐个展示ServiceBus Messaging的特性。

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