一、事件的三种绑定方式
1、HTML/DHTML
在标签中直接增加属性触发事件
- <script type="text/javascript">
- function hello(){
- alert("hello word");
- }</script>
- <input type="button" id="btn1" value="第一种事件绑定" onClick="hello()">
2、DOM Ext.isIE判断是否是IE浏览器利用document对象获取元素对象并绑定事件
- if(Ext.isIE){
- document.getElementById("btn2").attachEvent("onclick",function(){
- alert("第二种事件绑定方式");
- });
- }else{
- document.getElementById("btn2").addEventListener("click",function(){
- alert("第二种事件绑定方式");
- });
- }
3、ExtJs 利用Ext中的get方式获取元素并调用on方法绑定事件,第一个参数传入为事件类型,第二个是动作
Ext.get("btn3").on("click",function(){
alert("第三种事件绑定方式");
});
二、Ext.util.Observable 事件的基类
概述:它为所有支持事件机制的extjs组件提供事件的支持,如果我们自己创建新的组件需要有事件的支持那么我们就得继承它
事件的分类:
标准事件:键盘按钮按下,鼠标的单机双击,滑过滑动
业务时间:当面盘首期的时候触发,当组件被销毁的时候触发,当每个对象的属性值不为空的时候触发
一个自定义事件的例子:
没有用到事件处理的场景
母亲为孩子饿不饿--->
<--孩子
饿了--->给一瓶牛奶
不饿--->不给
用到事件的场景
母亲给孩子一瓶牛奶-->
孩子拿到牛奶感觉饿了就喝
感觉不饿就不喝
角色功能分析
孩子:应该有自己能拿到牛奶判断饿不饿的方法,当母亲给他牛奶的时候调用这个方法
那么孩子就要有一个业务事件时刻监听着母亲什么时候给自己牛奶
母亲:调用孩子拿牛奶的方法,并且传入一瓶牛奶
代码实现:并测试事件拦截
- Ext.define("children",{
- extend:"Ext.util.Observable",
- //定义构造函数
- constructor:function(){
- this.state="hungry",
- this.setMilk=function(milk){
- //调用事件的动作
- this.fireEvent("hungry",milk);
- },
- //添加一个事件
- this.addEvents({"hungry":true}),
- //注册这个事件
- this.addListener("hungry",function(milk){
- if(this.state=="hungry"){
- this.drink(milk);
- }else{
- alert("我不饿");
- }
- }),
- //定义喝牛奶的方法
- this.drink=function(milk){
- alert("我喝掉了一瓶牛奶:"+milk);
- }
- }
- });
- var children=Ext.create("children",{});//本对象是牛奶过敏的对象
- //事件的拦截
- Ext.util.Observable.capture(children,function(eventName){
- if(eventName=="hungry"){
- alert("这个孩子对牛奶过敏,不能喝");
- return false;
- }else{
- return true;
- }
- });
- children.setMilk("三鹿牛奶");
- /*
- * 为对象添加一个事件addEvents-->事件的监听方式注册这个事件addListener-->触发这个事件的动作fireEvent
- * */
三、addManagedListener 受管制的监听
概述:它是由调用的组件管理的,当组件执行了销毁的命令的时候所有被组件管制的事件全部销毁
创建工具条,利用items属性添加三个按钮create delete 撤销删除按钮
利用button中的handler点击事件来执行动作。调用destroy方法撤销delete按钮(在HTML中的id用get方法获取,而在组件指定的id需要用getCmp方法来获取)
在delete按钮中添加受管理的组件的事件机制。addManagedListener方法来添加
参数:第一个指定的是组件 第二个是事件类型 第三个是此事件的动作
流程:点击create按钮指定动作。在点击撤销删除按钮的时候将delete按钮删除,并且它管理的事件全部销毁,这时点击create无效果
- var tbar=Ext.create("Ext.toolbar.Toolbar",{
- renderTo:Ext.getBody(),
- 400,
- items:[
- {xtype:"button",id:"create",text:"create"},
- {xtype:"button",id:"delete",text:"delete"},
- {xtype:"button",text:"撤销删除按钮",handler:function(){
- var c=Ext.getCmp("delete");
- if(c){
- c.destroy();
- }
- }}
- ]
- });
- var deleteB=Ext.getCmp("delete");
- deleteB.addManagedListener(Ext.getCmp("create"),"click",function(){
- alert("添加操作");
- });
四、relayEvents 事件的分发和传播(控制实现事件在不同空间或对象对内的传播)
比如说孩子喝完三鹿去医院,老爸就要带他去医院
- //定义father类
- Ext.define("father",{
- extend:"Ext.util.Observable",
- constructor:function(config){
- this.listeners=config.listeners;
- this.superclass.constructor.call(this,config);
- }
- });
- var father=Ext.create("father",{});
- //将孩子的事件机制分发到自身中
- father.relayEvents(children,["hungry"]);
- //注册分发过来的事件监听
- father.on("hungry",function(){
- alert("送喝了三鹿牛奶的孩子去医院..");
- });
- children.setMilk("三鹿牛奶");
五、事件对象Ext.EventObject
概述:当你添加事件的时候会传入一个Ext.EventObject对象的参数,不是一个单例,
不能被直接new出来,他会存活在事件处理的函数中
- var c=Ext.get("btn4");
- c.on("click",function(e){
- alert(e);
- //获取单机的时候的坐标值 可以正确的获取到如果触发的事件一些参数
- alert(e.getPageX());
- });
六、事件管理器Ext.EventManager
概述:它可以更方便的为页面元素绑定事件处理函数,方法:addListener 为元素增减事件
Ext.EventManager.addListener("btn5","click",function(){
alert("通过事件管理器来进行事件注册监听");
});