大家好,我是Excutors
,一个老实的工具类。
有个叫老三的程序员在文章 要是以前有人这么讲线程池,我早就该明白了!里挖了一个坑,说要把我介绍给大家认识认识。
我其实挺委屈的,作为一个没得感情,老实干活的工具类,我却上了阿里巴巴的黑名单。他们在一本叫《Java开发手册》的册子里写道:
作者画外音:人家为啥给你拉黑,不写的清清楚楚嘛,你有啥可委屈的。而且你这个家伙就是表面看起来老实,活是你干的吗?干活的不都是小老弟ThreadPoolExecutor
。来,我一个个给你数。
1. newFixedThreadPool
FixedThreadPool
,是一个固定大小的线程池。
看一下它的源代码实现:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
直接调用ThreadPoolExecutor
的构造方法。
核心线程数
和最大线程数
相同- 使用
LinkedBlockingQueue
作为任务队列
FixedThreadPool
的execute()
运行示意图:
整体运行过程:
- 当前运行线程少于
corePoolSize
,则创建新线程执行任务 - 当前运行线程大于
corePoolSize
,将任务加入LinkedBlockingQueue
- 线程池中线程执行完任务后,会循环从
LinkedBlockingQueue
中获取任务执行
因为使用无界队列LinkedBlockingQueue
来存储不能执行的任务,所以不会触发拒绝服务策略,可能会导致OOM
。
2. newSingleThreadExecutor
SingleThreadExecutor
是使用单个线程工作的线程池。
实现源码如下:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
直接调用ThreadPoolExecutor
的构造方法。
核心线程数
和最大线程数
都是1- 使用
LinkedBlockingQueue
作为任务队列
SingleThreadExecutor
的运行流程:
- 当前无运行线程,创建一个线程来执行任务
- 当前有线程运行,将任务加入
LinkedBlockingQueue
- 线程执行完任务后,会循环从
LinkedBlockingQueue
中获取任务来执行
这里用了无界队列LinkedBlockingQueue
,同样可能会导致OOM
。
3. newCachedThreadPool
CachedThreadPool
是一个会根据需要创建新线程的线程池。
实现源码:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
直接调用ThreadPoolExecutor
的构造方法。
核心线程数
为0,最大线程数
是非常大的一个数字Integer.MAX_VALUE
- 使用没有容量的
SynchronousQueue
作为工作队列 keepAliveTime
设置为60L,空闲线程空闲60秒之后就会被终止
CachedThreadPool
的运行流程:
- 如果当前有空闲线程,使用空闲线程来执行任务
- 如果没有空闲线程,创建一个新线程来执行任务
- 新建的线程执行完任务后,会执行
poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS)
,在SynchronousQueue
里等待60s
这里线程池的大小没有限制,可能会无限创建线程,导致OOM
。
4. newScheduledThreadPool
ScheduledThreadPool
是一个具备调度功能的线程池。
实现源码:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
可以看到,这个线程池不太一样,它调用的是ScheduledThreadPoolExecutor
的构造方法。
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
- 最大线程数是
Integer.MAX_VALUE
,无限大 - 使用
DelayedWorkQueue
作为任务队列
ScheduledThreadPoolExecutor
执行任务的流程:
主要分为两大部分:
- 调用
scheduleAtFixedRate()
/scheduleWithFixedDelay()
方法,会向DelayQueue
添加一个ScheduledFutureTask
。 - 线程池的线程从
DelayQueue
中获取ScheduledFutureTask
,然后执行任务。
它同样可以无限创建线程,所以也存在OOM
的风险。
为了实现周期性执行任务,ScheduledThreadPoolExecutor
对ThreadPoolExecutor
进行了一些改造[4]:
-
ScheduledFutureTask
来作为调度任务的实现它主要包含了3个成员变量
time(任务将要被执行的具体时间)
、sequenceNumber(任务的序号)
、period(任务执行的间隔周期)
-
使用
DelayQueue
作为任务队列DelayQueue
封装了了一个PriorityQueue
,会对对队列中的ScheduledFutureTask
进行排序,排序的优先级time>sequenceNumber。
ScheduledThreadPoolExecutor
的任务执行主要分为4步:
- 线程池里的
线程1
从DelayQueue
中获取已到期的ScheduledFutureTask
(DelayQueue.take()) 线程1
执行这个ScheduledFutureTask
线程1
修改ScheduledFutureTask
的time
变量为下次将要被执行的时间。线程1
把这个修改time
之后的ScheduledFutureTask
放回DelayQueue
中(DelayQueue.add())
Excutors自述:这,这……工具类出的问题不叫bug。虽然我偷懒不干活,还可能会OOM,但我还是一个好工具类,呜呜……
作者:是啊,其实Excutors有什么错呢?它只是一个没得感情的工具类,有错的只是不恰当地用它的人。所以,知其然且知其所以然,搞懂原理,灵活应用。我们应该像一个士兵一样,不只是会扣动扳机,还会拆解保养枪械。
我是三分恶,一个号称能文能武的全栈开发。
点赞、关注不迷路,咱们下期见!
参考:
[1]. 《Java并发编程的艺术》
[2]. 讲真 这次绝对让你轻松学习线程池
[3]. 小傅哥 《Java面经手册》
[4]. 《Java并发编程之美》
[5]. 阿里巴巴《Java开发手册》