• CopyOnWriteArrayList源码阅读笔记



    简介

    ArrayList是开发中使用比较多的集合,它不是线程安全的,CopyOnWriteArrayList就是线程安全版本的ArrayList。CopyOnWriteArrayList同样是通过数组实现,这个类的名字叫“CopyOnWrite ”,它是在写入的时候拷贝数组,对副本进行操作。


    原理

    CopyOnWriteArrayList采用了一种读写分离的并发策略。CopyOnWriteArrayList容器允许并发读,读操作是无锁的,性能较高。至于写操作,比如向容器中添加一个元素,则首先将当前容器复制一份,然后在新副本上执行写操作,结束之后再将原容器的引用指向新容器。示意图如下:

    在这里插入图片描述



    继承体系

    在这里插入图片描述
    通过类图,可以看到CopyOnWriteArrayList的继承体系·:

    • 实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口。

    • 实现了List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。

    • 实现了RandomAccess,提供了随机访问的能力。

    • 实现了Cloneable,可以被克隆。

    • 实现了Serializable,可以被序列化。


    源码分析

    属性

        //可重入锁,保证线程安全
        final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        
        //存放数据元素的数组,只能通过get/set方法访问
        private transient volatile Object[] array;
    
        final Object[] getArray() {
            return array;
        }
        
        final void setArray(Object[] a) {
            array = a;
        }
    
    • lock:用于修改时加锁,使用transient修饰表示不自动序列化。
    • array:被使用volatile修饰表示一个线程对这个字段的修改另外一个线程立即可见。

    构造方法

    • 无参构造方法:创建一个空数组
    public CopyOnWriteArrayList() {
            setArray(new Object[0]);
     }
    
    • 有参构造方法,参数为集合
        public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
            Object[] elements;
             // 如果c也是CopyOnWriteArrayList类型
            // 那么直接把它的数组拿过来使用
            if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
                elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
            else {
               //否则,先转换为数组
                elements = c.toArray();
                // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
               //  检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,如果不是,重新拷贝成Object[].class类型
                if (elements.getClass() != Object[].class)
                    elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
            }
            setArray(elements);
        }
    
    • 有参构造方法,参数为数组
        //把toCopyIn的元素拷贝给当前list的数组。
        public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
            setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
        }
    

    add(E e)

    添加一个元素到末尾

        public boolean add(E e) {
            //获取锁
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //加锁
            lock.lock();
            try {
               //旧数组
                Object[] elements = getArray();
                //获取旧数组长度
                int len = elements.length;
                //拷贝旧数组的值到新数组
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
                //将插入的元素放到最后
                newElements[len] = e;
                //存放元素数组置为新数组 
                setArray(newElements);
                return true;
            } finally {
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    

    add(int index, E element)

    在指定位置插入数组

     public void add(int index, E element) {
            //获取锁
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //加锁
            lock.lock();
            try {
               //旧数组
                Object[] elements = getArray();
                int len = elements.length;
                //判断下标是否越界
                if (index > len || index < 0)
                    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
                                                        ", Size: "+len);
                //新数组                                        
                Object[] newElements;
                int numMoved = len - index;
                if (numMoved == 0)
                // 如果插入的位置是最后一位
                // 那么拷贝一个n+1的数组, 其前n个元素与旧数组一致
                    newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
                else {
                    // 如果插入的位置不是最后一位
                   // 那么新建一个n+1的数组
                    newElements = new Object[len + 1];
                    //拷贝旧数组[0,……index-1]下标的元素
                    System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                    //拷贝旧数组的其余元素到新数组[index+1,……length+1],刚好空出了index下标位置
                    System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
                                     numMoved);
                }
                //将插入的元素放到index下标位置
                newElements[index] = element;
                //给array赋值
                setArray(newElements);
            } finally {
               //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    

    写入操作:

    • 在上面添加元素的操作中,都进行了加锁的操作
    • 拷贝一个新数组,长度等于原数组长度加1,并把原数组元素拷贝到新数组中
    • 把新数组赋值给当前对象的array属性,覆盖原数组

    remove(int index)

    根据下标位置移除数据元素:

        public E remove(int index) {
            //获取锁
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //加锁 
            lock.lock();
            try {
               //旧数组
                Object[] elements = getArray();
                int len = elements.length;
                E oldValue = get(elements, index);
                int numMoved = len - index - 1;
                if (numMoved == 0)
                // 如果移除的是最后一位
                // 那么直接拷贝一份n-1的新数组, 最后一位就自动删除了
                    setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
                else {
                  // 如果移除的不是最后一位
                 // 那么新建一个n-1的新数组
                    Object[] newElements = new Object[len - 1];
                    // 将前index个元素拷贝到新数组中
                    System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                    // 将index后面(不包含)的元素往前挪一位
                   // 这样正好把index位置覆盖掉了, 相当于删除了
                    System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                                     numMoved);
                    setArray(newElements);
                }
                return oldValue;
            } finally {
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    

    删除操作:删除操作同理,将除要删除元素之外的其他元素拷贝到新副本中,然后切换引用,将原容器引用指向新副本。同属写操作,需要加锁。


    get(int index)

        public E get(int index) {
            return get(getArray(), index);
        }
       
        final Object[] getArray() {
            return array;
        }
        
        private E get(Object[] a, int index) {
            return (E) a[index];
        }
    
    

    获取操作:获取操作属于读操作,直接通过数组下标获取数据元素,没有加锁,所以保证了性能。


    size()

        public int size() {
           //返回数组长度
            return getArray().length;
        }
    

    和ArrayList不同,查看ArrayList源码阅读笔记,可以发现ArrayList中是有size属性的,这是因为ArrayList数组的长度实际是要大于集合的大小的。CopyOnWriteArrayList每次修改都是拷贝一份正好可以存储目标个数元素的数组,所以不需要size属性,直接返回数组长度即可。


    总结

    • CopyOnWriteArrayList使用ReentrantLock重入锁加锁,保证线程安全;

    • CopyOnWriteArrayList的写操作都要先拷贝一份新数组,在新数组中做修改,修改完了再用新数组替换老数组,所以空间复杂度是O(n),性能相对低下;

    • CopyOnWriteArrayList的读操作支持随机访问,时间复杂度为O(1);

    • CopyOnWriteArrayList采用读写分离的思想,读操作不加锁,写操作加锁,且写操作占用较大内存空间,所以适用于读多写少的场合;

    • CopyOnWriteArrayList只保证最终一致性,不保证实时一致性;




    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。



    参考:

    【1】:【死磕 Java 集合】— CopyOnWriteArrayList源码分析
    【2】:CopyOnWriteArrayList实现原理及源码分析

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