一、类的概念:
1.我们根据实际情况,自己定义的一个复杂的类型。
2.类的三大特性:封装、继承、多态。
3.类的定义:关键字是class
[public/private] class 类名
{
成员变量的定义;(字段的定义)
[public/private] 变量类型 变量名;
属性的定义;
public 属性类型 属性名
{
get{}
set{}
}
成员函数的定义;(方法的定义)
[public/private] 返回类型 函数名(形参列表)
{
}
}
4.类的使用:
类的实例化 - 生成对象。
类名 引用名 = new 类名();
调用对象的成员:
引用名.成员变量名
引用名.属性名
引用名.成员方法名()
二、访问修饰:
public - 类的花括号里面和外面都可以访问。
private - 类的花括号里面可以访问。
三、属性的定义与使用。
作用:用来给私有的成员变量进行安全的赋值和取值的功能。
定义:
public 属性类型 属性名
{
get //读取部份。
{
return 成员变量名.
}
set //设置部份
{
成员变量名 = value;
}
}
public int Height
{
get
{
return _Height;
}
set
{
if(value>0 && value<300)
{
_Height = value;
}
else
{
Console.WriteLine("Error");
}
}
}
三、方法的使用:
1.方法的定义就是函数的定义。如果是 private修饰的方法是外界不能调用,我们通常称之为工具函数。
2.方法的重载。方法名相同,参数不同(类型,个数)。
方法命名和记忆方便了。
提高代码重用,减少重复。
四、构造函数。
对象在实例化的时候自动被调用的函数。无法使用代码显式调用当前对象的构造函数。
定义:
[public/private] 类名()
{
}
特点:
1.对象实化例化时候被自动调用。
2.它是最早被执行的成员函数。 new 类名();实际上就是对构造函数的调用。
3.构造函数可以重载。
如何调用同一个类中的其它的构造函数?
public FeiXingQi(string name)
{
Name = name;
}
public FeiXingQi(string name,int count,string type):this(name)
{
_ChiBang = new ChiBang();
_ChiBang._Type = type;
_ChiBang._Count = count;
}
this代表的当前的对象。this()调用当前对象的其它构造函数。this.xxxx调用当前对象的其它成员。
调用其它构造函数的this() ,不要写在构造函数的{}里面。写在构造函数的声明后面。
4.如果不显示声明构造函数,系统会自动加一个默认的构造函数。一旦显式声明构造函数了,系统将不会再自动生成默认构造函数。
使用场境:
通用在构造函数中用来对对象进行一些初始化的工作(给成员变量赋初始值)。
五、静态成员。
静态成员属于类的。不管我造多少个对象,静态成员在内存中永远只是一个区域。
实例成员属于对象的。每个对象都会有对应实例成员的存储区域。
******调用实例成员:对象名.实例成员名
******调用静态成员:类、名.静态成员名
******注意:静态方法中只能调用静态的成员。实例方法可以调用实例成员也可以调用静态成员。