• class、interface、struct的区别


    1 struct和class有什么区别

    1.1默认的继承访问权限

    Struct是public的,class是private的。

    你可以写如下的代码:

    struct A

    {

        char a;

    };

    struct B:A

    {

        char b;

    }

    这个时候B是public继承A的。如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认时的继承访问权限。所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:

    struct B:public A

    就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。

    struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的。

    1.2 模板参数

    它们另一个区别,就是“class”这个关键字还可用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。

    1.3用{}赋初值

    C++中的struct是对C中的struct扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。例如你可以这样写:

    Struct A //定义一个struct

    {

    char c1;

    int n2;

    double db3;

    };

    A a={‘p’, 7, 3.1415626}; //定义时直接赋值

    也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。那么class行不行呢?将struct改成class,试试看,报错!

    如果试着在struct中加入一个构造函数(或虚函数),你会发现struct也不能用{}赋初值了。的确,以{}的方式来赋初值,只是用以个初始化列表对数据进行按顺序的初始化,这样的 操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。

    那为什么我们在上面仅仅将struct改成class,{}就不能用了呢?其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!我们将struct改成class的时候,访问控制由public变成了private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!

    我们可以看出,struct更适合看成是一种数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。

    1.4 值类型和引用类型

    Struct是值类型,它在内存中的存储方式是存储于堆(heap)上,Class是引用类型,它在内存中的存储方式是存储于栈(stack)上。

    使用实例:

    //如下语句定义一个struct,struct是封闭的,所以它不能作为其他结构或者类的基,同时,它也不能基于其他类或者结构

    public struct StudentS {

       public int age;

       public string name;

       //重要:struct不能含有默认构造函数,如下语句报错

       public StudentS() {}

       //但是可以定义含有参数的构造函数

    public StudentS(int age, string name)

    {

           this.age = age;

           this.name = name;

    }

    }

     

    //如下语句定义一个class

    public class StudentC

    {

       public int age;

    public string name;

    }

     

    public class ClassMain

    {

    public static void Main()

    {

           //如下语句声明这个struct:

           StudentS xiaoMing;

           //给age赋值,因为struct类型(值类型),所以一旦被声明,就被分配了内存

           xiaoMing.age = 20;

           //但是,如果不初始化就使用对象的值,则会报错:use of unassigned field

           Console.WriteLine(xiaoMing.name);

           //应该赋值:

           xiaoMing.name = "XiaoMing";

           Console.WriteLine(xiaoMing.name);

           //或者使用new显式初始化:

           xiaoMing = new StudentS();

           Console.WriteLine(xiaoMing.name);

           //如下语句声明这个class:

           StudentC xiaoFang;

           //如下语句初始化这个class

           //重要!对于class来说,一定要使用new来进行显式的初始化,如不显式初始化则会报错

           xiaoFang = new StudentC();

           xiaoFang.age = 20;

       }

    }

    2 Abstruct class Interface的区别

    2.1 相同点

    1)都不能被初始化;

    2都支持抽象方法;

    2.2 不同点

    1abstract class的成员函数允许有函数体,interface不能

    2abstract class允许有成员变量,interface不能(interface只能含有事件,委托,函数,属性,索引器);

    3abstract class的方法允许含有可见性修饰符,interface不能(默认为public

    4 abstract class不能被多重继承,interface可以被多重继承(实现)

    5abstract class可以拥有构造函数/静态构造函数,interface不可以

    3 Class 与abstract Class

    3.1 相同点

    1 都可以含有成员变量

    2 成员函数都允许有函数体

    3 都不能多重继承或被多重继承

    3.2 不同点

    1 class能被实例化,abstract class不能被实例化

    2 class不能含有抽象方法,abstract能

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