一、点语法
1> 基本使用
- 点语法本质上是set方法/get方法的调用
2> 使用注意
- 若出现在赋值操作符的右边,在执行时会转换成get方法
- 若出现在赋值操作符的左边,在执行时会转换成set方法
- 不能在set、get方法中用self使用点语法,会造成死循环
二、property和synthesize关键字
1> @property
-
作用
① 自动生成某个成员变量的set方法和get方法
-
使用注意
① 只能出现在@interface中 ② 可以使用逗号运算符为多个同类型的成员变量生成setter和getter ③ 为了与点语法匹配,使用@property的成员变量不要以下划线开头 ④ @property可以同时完成@synthesize的任务 ⑤ @property默认生成的成员变量是@private类型的以下划线开头
2> @synthesize
-
作用
① 自动生成某成员变量的setter和getter的实现 ② 可以指定要访问的成员变量的名字,通常是以下划线开头
-
使用注意
① 只能出现在@implimentation中 ② 可以使用都好运算符同时生成多个setter和getter的实现 ③ 若未指定要访问的成员变量,默认会访问生成@synthesize后名字一 样的成员变量 ④ 若访问的成员变量未找到,将会自动生成@private类型的以下划线 开头(或与@synthesize后名字一样的)的成员变量
三、id类型
1> 基本含义
- 万能指针,可以指向任何OC对象
- 可以理解为NSObject *
2> 使用注意
- id在定义变量时不要加上符号*,其本身已经包含
四、构造方法
1> 作用
- 用来初始化对象,返回一个初始化好的对象
2> 关于+new方法
-
+new等价于+alloc方法和-init方法
-
+alloc方法和-init方法
① +alloc方法 1)返回值为id类型 2)为对象分配内存空间,并返回该对象 ② -init方法 1)返回值为id类型 2)初始化当前对象,并返回初始化好的对象
3> 重写-init方法的步骤
-
调用super的-init方法
① 初始化父类中的成员变量和其他属性 ② 返回当前对象,并赋值给self ③ 根类将isa指针初始化为最初调用init方法的类
-
进行子类成员变量的初始化
-
返回初始化完毕的对象
4> 自定义-init方法
-
适用场合
① 当初始化成员变量时,需要将成员变量初始化不同的值,通常需要自 定义-init方法,将指定的值作为-init方法的参数
-
规范
① 一定是对象方法,以-开头 ② 返回值一定是id类型 ③ 方法名一定以init开头
五、分类(category)
1> 作用
- 在不改变原来类的基础上为类扩充一些方法
- 通常作用与大型的类,将类的不同类型的方法,写在不同的分类中
2> 定义
- 分类的定义与类的定义相似,在类名后面用小括号指明分类的名字
- 分类通常以模块命名
3> 使用注意
- 分类只能为类扩充方法,不能扩充成员变量
- 分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量
- 在分类中实现原来类的方法,会造成原来类中方法的实现失效
- 调用方法时,优先在分类中查找,然后在原来类中查找,最后才在父类中查找
- 在原来类的多个分类查找方法时,优先在最后编译的分类中查找
六、NSString类
1> NSString *与char *
-
NSString *
① NSString *指向OC字符串对象的指针 ② NSString是OC字符串类封装了字符串相关操作的方法
-
char *
① char *创建的是指向C语言字符或字符串的指针 ② char *只能存储字符指针或字符串指针,没有相关操作
2> NSString与NSMutableString
- NSString创建的字符串对象是不可改变的,NSMutableString创建的字符串对象是可改变的
3> NSString的方法
-
NSString的子类必须实现的两个方法
① -length 对象方法,获取字符串的长度 ② -characterAtIndex: 对象方法,获取字符串指定索引位置的字符
-
初始化方法
① +(NSString*)stringWithString: 类方法,创建一个字符串常量,在 Xcode6.0中已经没有该方法,用字符串常量直接创建 ② +(NSString*)stringWithFormat: 类方法,合成一个新的字符串 ③ -(NSString*)initWithString: 对象方法,在字符串对象初始化时,为 其赋值一个字符串常量 ④ -(NSString*)initWithFormat: 对象方法,在字符串对象初始化时,为 其赋值一个新合成的字符串
-
读取文件中字符串的方法
+(NSString*)stringWithContentsOfFile: encoding: error: 类方法
-
获取网络中字符串的方法
+(NSString*)stringWithContentsOfURL: encoding: error: 类方法
-
字符串操作的方法
① 获取字符串指定范围的子串 -(NSString *)substringWithRange: 对象方法,NSRange是结构体 类型,返回子串 ② 将字符串中指定范围内的子串替换为指定的字符串 -(NSString *)stringByReplacingCharactersInRange: withString: 对象方法,返回行的字符串 ③ 求子串在母串中的范围 -(NSRange)rangeOfString: 对象方法,返回NSRange类型 ④ 比较两个字符串内容是否相同 -(BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString 对象方法,返回BOOL 类型 ⑤ 比较两个字符串的大小 -(NSComparisonResult)compare:(NSString *)aString 对象方法, 返回NSComparisonResult枚举类型 ⑥ 用指定的字符串分割字符串 -(NSArray *)componentsSeparatedByString:(NSString *)separator 对象方法,返回NSArray数组类型指针
七、description方法
1> 基本使用
- 通过NSLog函数通过类/对象名以%@输出类/对象相关信息时,会调用相应的description方法
- 可以重写description方法,使其能够通过类/对象名输出期望的信息
2> +description与-description
-
+description方法
① 类方法,默认输出格式为:类名 ② 返回值为NSString *类型
-
-description方法
① 对象方法,默认输出格式为<类名:内存地址> ② 返回值为NSString *类型 ③ 不要在-description方法中用NSLog函数一%@格式输出self
八、SEL类型
1> 基本使用
-
含义
① SEL本质上是一个指针类型的数据 ② 保存的是方法的地址
-
作用
① 将方法包装成SEL类型的数据 ② 每个对应一个唯一的SEL类型数据 ③ 通过SEL类型的数据可以间接调用类/对象方法
2> 通过SEL类型间接调用方法的方式
-
通过方法名间接调用
① @selector(方法名),返回一个与参数对应的SEL类型的数据 ② performSelector:(SEL),通过SEL类型的数据间接的调用类/对象方 法 ③ performSelector:(SEL) WithObject:(id),通过SEL类型数据调用含 参数的类/对象方法
-
通过字符串形式的方法名间接调用
① NSSelectorFromString: 将字符串类型的方法名转换成该方法对应的 SEL类型的数据 ② NSStringFromSelector: 将SEL类型的数据转换成字符串类型的方法 名 ③ 通过转化得到到SEL类型数据,再间接调用方法
3> _cmd的使用
- _cmd代表当前方法对应的SEL类型数据
- 不能在方法中通过_cmd间接调用方法,会引发死循环
九、示例
/*
1.创建一个Person类,属性:name;
2.自定义init方法,在初始化是制定每个Person对象的name
3.为Person类添加一个包含运动方法的分类,名字为Sports
4.重写-description方法,使其输出Person对象时,输出该对象的name属性
5.通过SEL间接调用方法
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
/*****定义Person类*****/
@interface Person : NSObject
//用@propert声明成员变量,且省略@synthesize
@property NSString *name;
/*自定义构造方法,在Person对象被初始化时
给成员变量name赋予制定的值*/
- (id)initWithName:(NSString *)name;
//判断两个人的名字是否相同
- (void)isSameName:(Person *)p;
@end
/***Person类的实现***/
@implementation Person
- (NSString *)description
{
return self.name;
}
- (id)initWithName:(NSString *)name
{
self.name = name;
return self;
}
- (void)isSameName:(Person *)p
{
/*调用NSString的对象方法isEqualToString
判断两个人的名字是否相同*/
if ([self.name isEqualToString:p.name])
{
NSLog(@"
这两个人的名字都为:%@", self);
}
//通过重写的description方法通过对象名输出该对象的属性
NSLog(@"
这两个人的名字分别为:%@ %@", self, p);
}
@end
/****为Person类增加一个分类****/
@interface Person (Sports)
//为Person类添加打乒乓球这个方法
- (void)playTableTennis;
//为Person类添加打篮球这个方法
- (void)playBasketball;
@end
/**Person的分类Sports的实现**/
@implementation Person (Sports)
- (void)playTableTennis
{
NSLog(@"
%@正在打乒乓球", self);
}
- (void)playBasketball
{
NSLog(@"
%@正在打篮球", self);
}
@end
/*****测试函数main*****/
int main()
{
@autoreleasepool {
//定义两个字符串,用于存放两个名字
NSString *str = @"Tom";
NSString *str2 = @"Jack";
//定义两个Person对象,并调用重写的构造方法
Person *p = [[Person alloc] initWithName:str];
Person *p2 = [[Person alloc] initWithName:str2];
//通过方法名间接调用方法
[p performSelector:@selector(isSameName:) withObject:p2];
//通过字符串形式的方法名间接调用方法
[p performSelector:NSSelectorFromString(@"playBasketball")];
}
return 0;
}