Python Twisted 框架中 socket通信
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Twisted使用了更多的基于事件的方式。要写一个基本的服务器,你要实现事件处理器,它处理诸如一个新的客户端连接、新的数据到达和客户端连接中断等情况。在Twisted中,你的事件处理器定义在一个protocol中;你也需要一个factory,当一个新的连接到达时它能够构造这个protocol对象,但是如果你仅仅想创建一个自定义的Protocol类的实例的话,你可以使用来自Twisted的factory,Factory类在模块twisted.internet.protocol中。当你写你的protocol时,使用twisted.internet.protocol模块中的Protocol作为你的父类。当你得到一个连接时,事件处理器 connectionMade被调用;当你丢失了一个连接时,connectionLost被调用。从客户端接受数据使用处理器 dataReceived。但是你不能使用事件处理策略向客户端发送数据;要向客户端发送数据,你可以使用self.transport,它有一个 write方法。它也有一个client属性,其中包含了客户端的地址(主机名和端口)。
下面这个例子是一个Twisted版的服务器。其中实例化了Factory并设置了它的protocol属性以便它知道使用哪个protocol与客户端通信(这就是所谓的你的自定义 protocol)。然后你使用factory开始监听指定的端口,factory通过实例化的protocol对象处理连接。监听使用reactor模块中的listenTCP函数。最后,你通过调用reactor模块中的run函数来开始服务器。
简单服务器代码 from twisted.internet import reactor from twisted.internet.protocol import Protocol, Factory # 定义你Protocol类 class SimpleLogger(Protocol): def connectionMade(self): print 'Got connection from', self.transport.client def connectionLost(self, reason): print self.transport.client, 'disconnected' def dataReceived(self, data): print data # 实例化Factory factory = Factory() # 设置factory的protocol属性以便它知道使用哪个protocol与客户端通信(这就是所谓的你的自定义 # protocol) factory.protocol = SimpleLogger # 监听指定的端口 reactor.listenTCP(1234, factory) # 开始运行主程序 reactor.run()
为你的处理目的而写一个自定义的protocol是很容易的。模块twisted.protocols.basic中包含了几个有用的已存在的 protocol,其中的LineReceiver执行dataReceived并在接受到了一个完整的行时调用事件处理器lineReceived。如果当你在接受数据时除了使用lineReceived,还要做些别的,那么你可以使用LineReceiver定义的名为rawDataReceived 事件处理器。下面是一使用LineReceiver的服务器例子:
代码 from twisted.internet import reactor from twisted.internet.protocol import Factory from twisted.protocols.basic import LineReceiver class SimpleLogger(LineReceiver): def connectionMade(self): print 'Got connection from', self.transport.client def connectionLost(self, reason): print self.transport.client, 'disconnected' def lineReceived(self, line): print line factory = Factory() factory.protocol = SimpleLogger reactor.listenTCP(1234, factory) reactor.run()
服务器实例 # -*- coding: UTF-8 -*- #Twisted MMORPG from twisted.internet.protocol import Factory from twisted.protocols.basic import LineOnlyReceiver from twisted.internet import reactor import random import string class Game(LineOnlyReceiver): def lineReceived(self, data): self.factory.sendAll("%s" % (data)) def getId(self): return str(self.transport.getPeer()) def connectionMade(self): print "New User Login:", self.getId() self.transport.write("欢迎来到MMO世界! ") self.factory.addClient(self) def connectionLost(self, reason): self.factory.delClient(self) class GameFactory(Factory): protocol = Game def __init__(self): self.clients = [] self.player = [] self.msg='' self.x = range(100,700) self.y = range(100,500) def getPlayerId(self): return len(self.player) def addClient(self, newclient): self.clients.append(newclient) def delClient(self, client): self.clients.remove(client) def sendAll(self, data): #print data if data.find('<policy-file-request/>')!=-1: proto.transport.write('<cross-domain-policy><allow-access-from domain="127.0.0.1" to-ports="*"/></cross-domain-policy>