• 最短路径:(Dijkstra & Floyd)


    Dijkstra算法

    1.定义概览

    Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边

    问题描述:在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短路径。(单源最短路径)

    2.算法描述

    1)算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。

    2)算法步骤:

    a.初始时,S只包含源点,即S={v},v的距离为0。U包含除v外的其他顶点,即:U={其余顶点},若v与U中顶点u有边,则<u,v>正常有权值,若u不是v的出边邻接点,则<u,v>权值为∞。

    b.从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。

    c.以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。

    d.重复步骤b和c直到所有顶点都包含在S中。

    执行动画过程如下图

    3.算法代码实现:

    const int  MAXINT = 32767;
    const int MAXNUM = 10;
    int dist[MAXNUM];
    int prev[MAXNUM];
    
    int A[MAXUNM][MAXNUM];
    
    void Dijkstra(int v0)
    {
        bool S[MAXNUM];                                  // 判断是否已存入该点到S集合中
          int n=MAXNUM;
        for(int i=1; i<=n; ++i)
        {
            dist[i] = A[v0][i];
            S[i] = false;                                // 初始都未用过该点
            if(dist[i] == MAXINT)    
                  prev[i] = -1;
            else 
                  prev[i] = v0;
         }
         dist[v0] = 0;
         S[v0] = true;   
        for(int i=2; i<=n; i++)
        {
             int mindist = MAXINT;
             int u = v0;                               // 找出当前未使用的点j的dist[j]最小值
             for(int j=1; j<=n; ++j)
                if((!S[j]) && dist[j]<mindist)
                {
                      u = j;                             // u保存当前邻接点中距离最小的点的号码 
                      mindist = dist[j];
                }
             S[u] = true; 
             for(int j=1; j<=n; j++)
                 if((!S[j]) && A[u][j]<MAXINT)
                 {
                     if(dist[u] + A[u][j] < dist[j])     //在通过新加入的u点路径找到离v0点更短的路径  
                     {
                         dist[j] = dist[u] + A[u][j];    //更新dist 
                         prev[j] = u;                    //记录前驱顶点 
                      }
                  }
         }
    }

    4.算法实例

    先给出一个无向图

    用Dijkstra算法找出以A为起点的单源最短路径步骤如下

    Floyd算法

    1.定义概览

    Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)

    2.算法描述

    1)算法思想原理:

         Floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。从动态规划的角度看问题,我们需要为这个目标重新做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在)

          从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过若干个节点k到j。所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的最短路径的距离。

    2).算法描述:

    a.从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。   

    b.对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比己知的路径更短。如果是更新它。

    3).Floyd算法过程矩阵的计算----十字交叉法

    方法:两条线,从左上角开始计算一直到右下角 如下所示

    给出矩阵,其中矩阵A是邻接矩阵,而矩阵Path记录u,v两点之间最短路径所必须经过的点

    相应计算方法如下:

    最后A3即为所求结果

    3.算法代码实现

    typedef struct          
    {        
        char vertex[VertexNum];                                //顶点表         
        int edges[VertexNum][VertexNum];                       //邻接矩阵,可看做边表         
        int n,e;                                               //图中当前的顶点数和边数         
    }MGraph; 
    
    void Floyd(MGraph g)
    {
       int A[MAXV][MAXV];
       int path[MAXV][MAXV];
       int i,j,k,n=g.n;
       for(i=0;i<n;i++)
          for(j=0;j<n;j++)
          {   
                 A[i][j]=g.edges[i][j];
                path[i][j]=-1;
           }
       for(k=0;k<n;k++)
       { 
            for(i=0;i<n;i++)
               for(j=0;j<n;j++)
                   if(A[i][j]>(A[i][k]+A[k][j]))
                   {
                         A[i][j]=A[i][k]+A[k][j];
                         path[i][j]=k;
                    } 
         } 
    }

    弗洛伊德(Floyd)算法过程:

    1、用D[v][w]记录每一对顶点的最短距离。 
    2、依次扫描每一个点,并以其为基点再遍历所有每一对顶点D[ ][ ]的值,看看是否可用过该基点让这对顶点间的距离更小。 
    算法理解: 
    最短距离有三种情况: 
    1、两点的直达距离最短。(如下图<v,x>) 
    2、两点间只通过一个中间点而距离最短。(图<v,u>) 
    3、两点间用通过两各以上的顶点而距离最短。(图<v,w>) 

    对于第一种情况:在初始化的时候就已经找出来了且以后也不会更改到。 
    对于第二种情况:弗洛伊德算法的基本操作就是对于每一对顶点,遍历所有其它顶点,看看可否通过这一个顶点让这对顶点距离更短,也就是遍历了图中所有的三角形(算法中对同一个三角形扫描了九次,原则上只用扫描三次即可,但要加入判断,效率更低)。 
    对于第三种情况:如下图的五边形,可先找一点(比如x,使<v,u>=2),就变成了四边形问题,再找一点(比如y,使<u,w>=2),可变成三角形问题了(v,u,w),也就变成第二种情况了,由此对于n边形也可以一步步转化成四边形三角形问题。(这里面不用担心哪个点要先找哪个点要后找,因为找了任一个点都可以使其变成(n-1)边形的问题)。 

    ddddddddddddd


    #include <stdio.h>
    #include <malloc.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #define impass -1
    #define MAX 100
     
    typedef struct
    {
        int v, e;
        int matrix[MAX][MAX];
    }Graph;
     
    typedef struct load//用于存储路径所经过的点 从s到e的最短路径所经过的顶点在vex中
    {
            int s, e, len;
            int vex[MAX];
    }Path;
         
    void CreatGraph(Graph *G)
    {
        int i;
        int s, e,len;
     
        scanf("%d%d", &G->v, &G->e);
     
        memset(G->matrix, impass, sizeof(int) * (MAX * MAX));
         
        for (i = 0; i < G->e; i++)
        {
            scanf("%d%d%d", &s, &e, &len);
            G->matrix[s][e] = len;
        }
    }
     
     
    void Floyd(Graph G)
    {
         
         
        int Locate(int i, int j, Path path[MAX], int sum);
         
        Path path[MAX];
        int dis[MAX][MAX];
        //int path[MAX][MAX][MAX];//原本想使用path三维数组存储 path[i][j][k] == 1表示从i到j的最短路径经过k
        int i, j, k, p;
        int pos = 0;
        int pos1, pos2, pos3;
         
        memset(path, 0, sizeof(int) * (MAX * MAX));
        memset(path, 0, sizeof(int) * (MAX * MAX));
         
        for (i = 0; i < G.v; i++)//初始化 
        {
            for (j = 0; j < G.v; j++)
            {
                dis[i][j] = G.matrix[i][j];
                path[pos].s = i;
                path[pos].e = j;
                if (dis[i][j] != impass)
                {
                    path[pos].vex[i] = 1;
                    path[pos].vex[j] = 1;
                }
                pos++;
            }
        }
     
         
        for (i = 0; i < G.v; i++)
            for (j = 0; j < G.v; j++)
                for (k = 0; k < G.v; k++)
                {
                    if (i == j)
                        break;
                    if (dis[i][k] != impass && dis[k][j] != impass)
                        if (dis[i][j] > dis[i][k] + dis[k][j] || dis[i][j] == impass)//从i到k再到j的路径更短
                        {
                            dis[i][j] = dis[i][k] + dis[k][j];
                            pos1 = Locate(i, j, path, G.v);
                            pos2 = Locate(i, k, path, G.v);
                            pos3 = Locate(k, j, path, G.v);
                            for (p = 0; p < G.v; p++)
                            {
                                path[pos1].vex[p] = (path[pos2].vex[p] || path[pos3].vex[p]);
                            }
                        }
                }
     
        for (i = 0; i < G.v; i++)//输出最短路径
            for (j = 0; j < G.v; j++)
            {
                if (i == j)
                    continue;
                printf("The ShortPath From %d to %d:
    ", i, j);
                if (dis[i][j] == impass)
                    printf("No Path
    ");
                else
                    printf("%d
    ", dis[i][j]);
            }
     
    }
     
    int Locate(int i, int j, struct load path[MAX], int sum)
    {
        int k;
         
        for (k = 0; k < sum; k++)
            if (path[k].s == i && path[k].e == j)
                return k;
        return impass;
    }
     
    int main()
    {
        Graph G;
        CreatGraph(&G);
        Floyd(G);
        return 0;
    }

    单纯的Dijkstra实现

    void Dijkstra(int n, int v, int *dist, int *prev, int c[maxnum][maxnum])
     
    {
          bool s[maxnum]; // 判断是否已存入该点到S集合中
          for(int i=1; i<=n; ++i)
              {
                  dist[i] = c[v][i];
                  s[i] = 0; // 初始都未用过该点
                  if(dist[i] == maxint)
                      prev[i] = 0;
                  else
                      prev[i] = v;
              
                }
          dist[v] = 0;
          s[v] = 1;
          // 依次将未放入S集合的结点中,取dist[]最小值的结点,放入结合S中
          // 一旦S包含了所有V中顶点,dist就记录了从源点到所有其他顶点之间的最短路径长度
          // 注意是从第二个节点开始,第一个为源点
          for(int i=2; i<=n; ++i)
              {
                  int tmp = maxint;
                  int u = v;
                  // 找出当前未使用的点j的dist[j]最小值
                  for(int j=1; j<=n; ++j)
                      if((!s[j])/*unkonw*/ && dist[j]<tmp)
                          {
                              u = j; // u保存当前邻接点中距离最小的点的号码
                              tmp = dist[j];
                            }
                  s[u] = 1; // 表示u点已存入S集合中
                  // 更新dist
                  for(int j=1; j<=n; ++j)//寻找u的邻接,并更亲dist
                      if((!s[j]) && c[u][j]<maxint)
                          {
                              int newdist = dist[u] + c[u][j];
                              if(newdist < dist[j])
                                  {
                                      dist[j] = newdist;
                                      prev[j] = u;
                                    }
                            }
                }
          
    }

    <<数据结构>>(C语言版 严蔚敏 ) 中dijkstra算法的实现

    /*
    测试数据 教科书 P189 G6 的邻接矩阵 其中 数字 1000000 代表无穷大
    6
    1000000 1000000 10 100000 30 100
    1000000 1000000 5 1000000 1000000 1000000
    1000000 1000000 1000000 50 1000000 1000000
    1000000 1000000 1000000 1000000 1000000 10
    1000000 1000000 1000000 20 1000000 60
    1000000 1000000 1000000 1000000 1000000 1000000
    结果:
    D[0]   D[1]   D[2]   D[3]   D[4]   D[5]
     0   1000000   10     50     30     60
    */
    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #define MAX 1000000
    using namespace std;
    int arcs[10][10];//邻接矩阵
    int D[10];//保存最短路径长度
    int p[10][10];//路径
    int final[10];//若final[i] = 1则说明 顶点vi已在集合S中
    int n = 0;//顶点个数
    int v0 = 0;//源点
    int v,w;
    void ShortestPath_DIJ()
    {
         for (v = 0; v < n; v++) //循环 初始化
         {
              final[v] = 0; D[v] = arcs[v0][v];
              for (w = 0; w < n; w++) p[v][w] = 0;//设空路径
              if (D[v] < MAX) {p[v][v0] = 1; p[v][v] = 1;}
         }
         D[v0] = 0; final[v0]=0; //初始化 v0顶点属于集合S
         //开始主循环 每次求得v0到某个顶点v的最短路径 并加v到集合S中
         for (int i = 1; i < n; i++)
         {
              int min = MAX;
              for (w = 0; w < n; w++)
              {
                   //我认为的核心过程--选点
                   if (!final[w]) //如果w顶点在V-S中
                   {
                        //这个过程最终选出的点 应该是选出当前V-S中与S有关联边
                        //且权值最小的顶点 书上描述为 当前离V0最近的点
                        if (D[w] < min) {v = w; min = D[w];}
                   }
              }
              final[v] = 1; //选出该点后加入到合集S中
              for (w = 0; w < n; w++)//更新当前最短路径和距离
              {
                   /*在此循环中 v为当前刚选入集合S中的点
                   则以点V为中间点 考察 d0v+dvw 是否小于 D[w] 如果小于 则更新
                   比如加进点 3 则若要考察 D[5] 是否要更新 就 判断 d(v0-v3) + d(v3-v5) 的和是否小于D[5]
                   */
                   if (!final[w] && (min+arcs[v][w]<D[w]))
                   {
                        D[w] = min + arcs[v][w];
                       // p[w] = p[v];
                        p[w][w] = 1; //p[w] = p[v] + [w]
                   }
              }
         }
    }
     
     
    int main()
    {
        cin >> n;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
             for (int j = 0; j < n; j++)
             {
                  cin >> arcs[i][j];
             }
        }
        ShortestPath_DIJ();
        for (int i = 0; i < n; i++) printf("D[%d] = %d
    ",i,D[i]);
        return 0;
    }
    转载来自:华山大师兄,数据结构与算法:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/category/395206.html

  • 相关阅读:
    自定义开发服务器_2_使用webpack_dev_middleware和express
    自定义开发服务器_1_使用webpack_dev_middleware
    用webpack搭建专用于实时重加载html的开发服务器
    如何批量导入组件,并在vue-router中批量设置?
    [webpack]在package.json中设置开发服务器"start": "webpack serve --open"的一小坑
    【读书笔记】node.js实战第二版中关于ejs的一个小坑
    动态的修改页面标题title
    vue-cropperjs 基本使用 及其裁剪前压缩,相同图片第二次选择失效,第二次压缩失效,第一次图片转Base64 失效 打印‘data:,' 的问题
    原生js 首次加载的loading效果
    vue 首次加载的loading效果
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tham/p/6827370.html
Copyright © 2020-2023  润新知